116

Вот как то так.

Хай пикабу) На сайте сижу давно, но зарегался только сейчас. Да и собственно причина регистрации — тупо надо выговориться.
Итак. Мне почти 30 лет, но жизнь сложилась таим образом, что учиться по специальности пошел только 5 лет назад. В итоге закончил учебу с красным дипломом, по специальности графический дизайн(да да это такой экономист от мира креатива). Вопрос только в том, что из всего курса реально увлекались графикой только несколько человек. В итоге проходил практику в издательстве, где в целом довольно успешно все отрисовал и сдал работу.

Постижение cg начинал с обычного фотошопа, в последствии уже сам изучил 3d и далее один из игровых движков. Но вот началось веселье при попытке устроиться по специальности. Оговорюсь сразу: зп просил маленькую даже по меркам низких предложений на рынке, тк осознавал что без конкретной практики в отрасли работник мало что из себя представляет.
Сначала долго пытался устроиться на работу с 3d в игростудию, но все упиралось в отсутствие официального опыта работы, да и в игростудии вакансии сами по себе редки. Очень жаль, так как это именно та работа, которой хотелось бы жизнь посвятить. Но дальше веселее: пытался устроиться даже унитазником(тридешники поймут) в итоге без опыта меньше 2-3 года даже разговаривать не хотят. Третий акт этого театра абсурда, начался когда пошел устраиваться в полиграфию: и тут не смотря на все верные ответы на собеседованиях все тоже самое опыт 1-3 года.

В итоге, только что подал резюме на вакансию водителя в пиццерию, за зп бОльшую нежели получал бы устроившись по специальности.

Но вот к чему я это все веду: если у нас все студии набирают таких спецов, что (судя по анкетированию) могут фотореалистичную картину создать на движке 1990г.в. при этом один человек за сутки проведет весь цикл изготовления модели от эскиза до mocap, то почему отечественная индустрия в такой заднице? И не надо говорить про vostok games и war gaming - это НЕ Российские студии, да и сами по себе скорее исключение. Это что касается игр.

С дизайном обстоит все еще хуже: мы можем только копировать с запада наработки 3х-5ти летней давности, не производя вообще ничего своего.

И на мой, субъективный взгляд, это как раз и происходит потому, что те, кто действительно интересуется темой работают хз где, а в тех же дизайн студиях(по личному неоднократному опыту) работают ТП, которые jpg от png не отличают. (И лично я реально не понимаю как они туда попадают.)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне каждый раз при таком упоминании ВГ становится тепло на душе :D
Пути для тебя я вижу следующие:
1. Выходить на арт-директоров интересующих тебя компаний через социальные сети. Это довольно простое занятие. Если считаешь, что тебя незаслуженно не пропустили из-за опыта, а они люди адекватные — то это может быть полезным.
2. Фриланс. Поможет заработать себе портфолио в самых разных тематиках.
3. (опционально, дополнительно) Ввязываться во всяческие конкурсы 3D-графики, подписываться на паблики в социалочках (например — https://vk.com/eccendom), пиариться. Там можно найти единомышленников, обратную связь, полезные контакты.

Одна моя знакомая, прежде, чем устроиться в ВГ, делала тестовое задание 3 месяца. При этом она работала года полтора-два до этого в Nival Games на той же должности, до этого — полгода-год архитектором интерьеров. Ну, и заканчивала архитектурный колледж.
А другой приятель начал рисовать не имея за душой такого большого опыта, тестовое сделал быстрее, и тоже прошел :)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
ВГ вообще очень кошерная фирма, там танк кажется по тесту.(тоже знакомая делала)Но у них к сожалению нет вакансий в мск.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не тратьте время, работа в офисе(тех профессий которых присутствие необязательно) уже давно иссякает себя, сейчас все занимаются фрилансом и если неудобно сидеть дома то снимают место в обычном офисе и занимаются там своими делами. Странно что Вы вообще по-старинке начали биться во всякие там студии, помоему любой кто в наше время решил заниматься дизайном/программингом/3д моделированием и проч. сразу идут так сказать в интернет, для 3д модделеров огромные возможности, только конечно если с английским проблем нет, есть те же маркетплейсы для 3д моделей и тому подобное. Один мой знакомый изучил Cinema 4d и путешествует по миру снимая в разных странах квартиры, зарабатывает фрилансом, естественно заказчики тоже со всего мира, ну уровень у него конечно уже большой, это я вцелом о возможностях
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
что интересно вчера через знакомую вроде как получил заказ на 3d модель, по ходу началось, теперь главное не облажаться)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Скинь почту свою. Пара вопросов есть. Спасибо
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
вот panoffff@mail.ru
0
Автор поста оценил этот комментарий
Eu.battle.net поищи вакансии в Метелице. Там ОК люди, а креативный пипл в жопу зацелуют. Ониж щас вов дренор пилят.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
О, уже смотрю.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Лол, 70% CG работают удаленно фрилансерами. Нафига в этой сфере вообще сидеть в офисе? И да, важен не опыт работы, а портфолио и отзывы о тебе.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
у удаленной работы есть и свои минусы, когда то давно работал по созданию сайтов удаленно-домашнее народонаселение работать мешало)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы написала "уезжай", но меня заминусуют
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
да было бы куда xD там своих хватает)))
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понятно) Ну,удачи,может встретимся когда-нибудь на бирже трудовой,вспомним ваши метания на пикабу))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
благодарю)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А в издательство, где практику проходил, не устроиться?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
не там вообще никого не взяли, мотивируя тем, что мест нет.(не один с курса там был)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да, кстати, фриланс никто не отменял. Повыполняй простенькие задания, наработай портфолио, тебя потом с руками оторвут в любой студии.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
буду пробовать, пытаться, может и правда сработает)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А вообще - я не сильно пока в этом разбираюсь,но ты,как я понял,3-Д моделлер? Ну,точнее,им хотел быть в игростудиях и прочем?
И как ты себя оцениваешь,работать планировал над игрушками а-ля мобильные простенькие игрушки или что?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
начать с простеньких игрушек и по нарастающей, конечная цель pc, вообще интересна сама по себе работа, создание геометрии, развертка, риггинг, все это доставляет самим процессом работы.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, с игродельством ты высоко замахнулся изначально. Про студии дизайна отдельный разговор. Принес я в одну такую студию исходник в RAW, так как у них был широкоформатный принтер. Они мне начали втирать, что нужно в Tiff. Я им предлагаю конвертнуть, они не знают как((
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
примерно та же ситуация была при печати на пенокартоне, tiff по размеру не прошел и мне их дизайнер втирал что в jpeg и png одна и та же компрессия.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это я к тому,что причем тут жопа игропрома?) На одних дизайнерах нельзя выехать,это первое,второе - чем лучше человек - тем дороже он стоит,что не все тянут,и третье - многим нафиг не нужно все это,ибо самоцель - заработать денег,а н рисовать крутые игры с крутыми дизайнерами. И проще денег заработать на мелких слабых ншщевых проектах. Пилить браузерку и усе.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
я об этом и говорю. И не разу не спорю, что на одном дизайне не вытянешь игру, дизайн неотъемлемая часть атмосферы и как следствие успеха проекта.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
в чем конкретно?
0
Автор поста оценил этот комментарий
P.S. не жалуюсь, просто выскзался.
показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
Ну что тебе сказать? Ищи сдельную работу, а как наработаешь портфолио и знакомства будешь искать не ты, будут искать тебя. Удачи
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
да, пожалуй так и поступлю.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества