Вопрос
Из за тяги к манчкинизму, пытаюсь раскачать наиболее ультового перса, но так как уровень в игре не ограничен и в конечном итоге у тебя в распоряжении окажутся все перки, решил что единственная характеристика на которую можно повлиять это HP. Т. е имеет ли смысл начинать игру с максимальным значением выносливости, что бы к более высокому уровню иметь большее значение HP или игра все равно все уровняет и сделает количество HP одинаковым с персонажем прокачавшим выносливость к концу игры. Калькулятор правильного ответа не дает, у него с кажым уровнем прибавка 10 HP
Единственное что нужно манч-персу - 10 инты и 5 удачи. От инты зависит нарабатываемый опыт, а кретинское открытие (перк на пятой удаче) дает шанс увеличить полученный за любое действие опыт в несколько раз. Конечно людям с высокой интой это будет выпадать редко, но если тебе повезет сдать квест с проком идиотского открытия - можно хапнуть сразу несколько левелапов.
Выносливость дает просто +10 хп за уровень и уменьшает АП дрейн на бег и ему подобные действия. За левелапы параллельно дают хп, бонус к левелапу от выносливости ретроактивен. Не важно на каком уровне брать выносливость, профит будет в полном объеме.