V Rising как возвращение в Носгот
Тут недавно V Rising добрался до релиза. В раннем доступе стоил не дорого, друг практически уговорил купить. Я запустил, насладился фризами и отложил на потом. Потом наступило. Запустил игру снова и всячески пропал как личность. Вообще, я не люблю крафт, строительство и прочие излишества в играх. В наше время такого не было. Популяризация крафта и выживалок в играх совпала с периодом популяризации сексуальных аддикций в обществе. СОВПАДЕНИЕ?!
Но вернемся к самому проекту. Смысл этого текста – рассказать о том, что V Rising это лучший оммаж, отсылка, пасхалка, ремейк и ремастер на первую часть legacy of kain blood omen, который только можно было представить! Итак, погнали.
Действие обеих игр происходит в открытом дарк фентезийном мире. Только в наследии Каина это, все же, метройдвания, но очень хорошо косящая под открытый мир. На первой соньке открытый мир было сделать сложно.
Каин просыпается в зассанном склепе. Вампиры побеждены воинами света, но за прошедшее время эти благородные герои скораптились до мозга костей, и задача Каина выпороть их. И, вроде, ты играешь злодеем, который убивает героев, но на деле оказывается, что ты оказываешься меньшим злом.
Главный герой V Rising оказывается в аналогичной жизненной ситуации. Тоже проснулся в унылых апартаментах, тоже вышел в мир победившего паладинства, где все герои давно перешли на темную сторону. И задача та же – найти всех носителей великих душ и отправиться с ними к горнилу вечного пламени… Ну или что-то в этом роде.
Каин – гигачадный вампир с первой соньки. Он был слишком суров, чтобы тратить свою нежизнь на лишние анимации, а потому, когда у врага остается процентов 30 хп, вампир просто протягивает к нему руку, разивает ротик, и кровь сама летит ему в желудок. Как, собственно, и герой V Rising.
Каин периодически встречает на своем пути преграды. Деревья и каменные глыбы. Для глыб у него есть булава, а деревья он рубит двумя топорами. Как и герой V Rising. Вот, только в райзинге ГГ, к сожалению, сделав несколько ударов топорами, не выходит в комбо, вертясь на месте и инфернально хохоча. Что ж, как говорил Лермонтов:
«Да, были люди в наше время,
Не то, что нынешнее племя:
Богатыри — не вы!»
Каин мог похвастаться костяным доспехом. Герой V Rising облачается в него сразу после туториала. А по геймплею Каин был во многом магом. Как и в райзинге. Каин умел превращаться в стаю летучих мышей, чтобы быстро перемещаться между чекпойнтами. Мог превращаться в волка, чтобы быстро бегать и далеко прыгать. Мог превращаться в человека, чтобы вяленько бродить среди живых. Как и герой V Rising. Не помню уже какие у Каина были спелы, но полагаю, если их сравнить со спелами V Rising то тоже забавно выйдет. И в V Rising в босфайтах тоже часто выгодно отложить оружие ближнего боя и колдовать как в последний раз.
А еще Каин не любил воду. В V Rising, к сожалению, нет дождя. Да и вода не обжигает. Ну, забытые технологии предков с первой плойки, бывает. И Каин мог ходить днем, но испытывал некоторые страдания по этому поводу. Как и в райзинге. А еще Каин мог вырезать целый табор цыган. Ужасный, бесчеловечный поступок, который герой V Rising не совершает.
А еще Каин был спартанцем и готов был довольствоваться малым, и жил на подножном корму. Герой V Rising уже не такой. Ему нужны обставленные нумера, гигасычувальня с нижайшими смердами, вот тогда ему хорошо. Но, благо, V Rising не слишком душит строительством, крафтом и собирательством. По крайней мере, игру можно настроить так, что не будет душить.
Все эти тонкие настройки игры, кстати, подводят нас к еще одной теме, которой я хотел бы коснуться. БАЛАНС. В V Rising баланса нет. Разрабы предлагают игрокам самостоятельно обмазаться ползунками настроек, чтобы создать Носгот своей мечты. И возиться с настройками надо много. Увы. То слишком сложно, отчего большая часть оружия и заклинаний не играбельны, то слишком легко. То у тебя не хватает ресурсов ни на что, то тебе их некуда класть. Но с ресурсами еще ладно, а вот за сложность обидно, разрабы не заморачивались, а искать свой личный идеал хардкора вручную весьма муторно.
И да, мой частный сервер, безусловно, называется Носготом.
В первом Blood Omen рассказывается история того, как Каин стал вампиром, и как он разнёс колонны баланса, поддерживающие мир.
История того, как Каин просыпается в склепе, а вампиры побеждены воинами света (Орден Сарафан), и их надо выпороть, это уже Blood Omen 2. Если точнее, то это Каин собрал армию вампиров, пытаясь захватить мир, но Сарафаны разбили его армию после того как его самого отправили в глубокий нокаут. И после этого вот, он просыпается через пару веков, а Сарафаны скорраптились по самое не могу.
В V Rising же герой был одним из вампиров, который присутствовал при событиях сражения армии Дракулы с церковью Света. Дракула был повержен, но в последний момент успел кастануть кровавый дождь пролившийся по всему континенту Вардорана, сохранив часть его сущности, чтобы потом он мог возродиться. В результате, часть силы Дракулы попала в людей и существ, потомки которых стали боссами игры, носителями V Blood (крови Дракулы), благодаря чему, эти люди и существа получили уникальные силы, и не всегда эти силы они используют в темных целях (тот же Соларус Безупречный, или Солнечная жрица Кристина), а мы эти силы собираем, убивая их. В начале битвы с Дракулой, он говорит "я чувствую свою силу в ваших жилах. Вам придется ее вернуть"
По факту, герой в V Rising пытается занять место Дракулы (поэтому вампиры и демоны в новой локации Мортиум не видят в вас друга и сражаются с вами). Так что нифига герой не меньшее зло тут)
Закончил душнить)
Про баланс - на релизе нормальная сложность действительно стала слишком лёгкой, только Адам и Дракула представляют челлендж.
А вот на брутальной сложности, если играть в пати в 2-3 человека, сложность весьма хорошо затюнена.