30

ТЕХНИКА ИЗ СССР - под копирку (1)

В СССР была электроника собственного производства, но нельзя сделать что-то свое, не подсмотрев у других.

ПОД КОПИРКУ

Практически все, кто родился и вырос в СССР прекрасно помнят торговую марку «Электроника».

Под этой маркой в советское время разными заводами выпускался широкий спектр бытовых электроприборов: телевизоры, компьютерные системы, калькуляторы, электронные часы, магнитофоны, видеомагнитофоны и другие изделия. Но многие и подумать не могли, что не малая часть изделий этой марки были копиями образцов иностранной техники.

Пришло время сравнить некоторые электроприборы тех лет и их зарубежные прототипы.



Начнём с одной из популярных игрушек многих советских (да и некоторых постсоветских) детей – Электроника 24-01 (ИМ-02) «Ну, погоди!», электронная игра, самая известная и популярная из серии первых советских портативных электронных игр с жидкокристаллическим экраном.

Производилась с 1984 года. Розничная цена составляла 25 рублей (позднее — 23 рубля). Был миф, среди детей, что при достижении 1000 очков игра показывает мультфильм «Ну погоди!», что принципиально невозможно.

На проверку сама же игра неофициальный клон Nintendo EG-26 Egg из серии Nintendo Game & Watch 1981 года. Волка со шляпой из оригинальной игры заменили советским Волком из мультфильма «Ну погоди!» с корзиной, а петуха, выглядывающий из домика, — Зайцем.


Многие из последующих версий игры являлись такими же клонами.

«Электроника 24-01» Игра на экране (Микки-маус)

аналог Nintendo MC-25 Mickey Mouse


«Электроника ИМ-03» Тайны океана (1987)

аналог Nintendo OC-22 Octopus (1981)



«Электроника ИМ-04», «Merry cook MG-04» Весёлый повар (1989)

аналог Nintendo FP-24 Chef (1981)

И тут пикабу начал ругаться, поэтому продолжение через некоторое время.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
7
Автор поста оценил этот комментарий

Да хер с ним что под копирку. Вот например игровое отделение Электроники (или как там было в СССР) по сути зарабатывало адские деньги на этих игрушках. Вопрос! Почему деньги с этого не шли на дальнейшее развитие игровой индустрии в СССР, как это было в Нинтендо, Сега?

раскрыть ветку (8)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Да в конце действительно многие соглашаются, что действительно под копирку тогда или нет было без разницы. Даже под копирку делали намного лучше чем сейчас просто переклеивают шильдик и продают в три дорого. А вот ваш вопрос интересный. Может быть кто то придумает ответ

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А вот ваш вопрос интересный. Может быть кто то придумает ответ


Ответ в ебанутой плановой экономике совка. Если очень примитивно - ВСЮ прибыль предприятия забирало государство. Предприятие подавало заявку государству на новые проекты, на модернизацию или там еще на что. Государство рассматривало, на этот год не попадали, может быть на следующий...


В итоге то, что рынок требовал сегодня - выпустят только через 5 лет.


Вот взять Союзмультфильм. Шедевры снимали, а по сути нищенская студия, которой далеко до Диснея.

5
Автор поста оценил этот комментарий

потому что уходили на другие нужды - поддержания убыточных проектов, ВСЁ ОБЩЕЕ в этом и был промах СССР .

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

потому что уходили на другие нужды - поддержания убыточных проектов


Вот-вот! В итоге и тут херилось все, и убыточные проекты так и оставались убыточными. Нужно признать, что СССР не умел зарабатывать деньги...

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

с этим не поспоришь . Самое интересное что и в современной России правительство вкладывает миллиарды в какую то хрень + коррупционная подпитка, кароч как воровали у народа так и воруют.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

в современной России правительство вкладывает миллиарды в какую то хрень + коррупционная подпитка, кароч как воровали у народа так и воруют.


Тут несколько иначе. Тогда у государства был свой огромный рынок. Где купят ВСЕ! Сегодня нужно конкурировать. Просто жаль, что тогда перспективные перспективные направления просто херились. А могли приносить адские деньги.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Плановая экономика, не было в плане развития игровой индустрии

0
Автор поста оценил этот комментарий
А много ли их продавалось? Я в Ленинграде знал только двоих счастливых обладателей игры. Естественно имею ввиду круг своих знакомых и соседей по двору...
Про версии игры (не с волком и зайцем) узнал только сейчас.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества