Это старт срача на века!
Просто в DS2 есть кольцо, которое можно чинить и не терять тем самым души и человечность в результате смерти. Но его можно не использовать.
Да, там 4 слота под кольца, но как оказывается - этого всё равно не достаточно)))
Но самое главное отличие, делающее вторую часть проще первой - это стабильные фпс! Так что теперь смертей из-за лагов и тормозом стало в разы меньше.
В остальном же, игра в полном офлайне (без подсказок и призыва помошников) да ещё используя Уголь Вражды способна заставить руки дрожать после победы над боссом нисколько не меньше, чем первая часть.
Просто в DS2 есть кольцо, которое можно чинить и не терять тем самым души и человечность в результате смерти. Но его можно не использовать.
Да, там 4 слота под кольца, но как оказывается - этого всё равно не достаточно)))
Но самое главное отличие, делающее вторую часть проще первой - это стабильные фпс! Так что теперь смертей из-за лагов и тормозом стало в разы меньше.
В остальном же, игра в полном офлайне (без подсказок и призыва помошников) да ещё используя Уголь Вражды способна заставить руки дрожать после победы над боссом нисколько не меньше, чем первая часть.
раскрыть ветку (1)
