Создаю игру день 3. Планирование
«Хочешь рассмешить Бога — расскажи ему о своих планах»
Планировать — дело неблагодарное, скучное и бесполезное. Но без него никак.
Буду планировать от возможностей: час утром на работу, 15 дней до дедлайна (сам себе поставил). За это время нужно сделать арты, персонажей и собрать хотя бы прототип.
Что на выходе?
Пролог на 20 минут геймплея = 2000–2500 слов = 10 страниц сценария.
За 15 дней нужно:
21 фон (7 локаций с разным количеством кадров)
12 спрайтов (4 персонажа × 3 эмоции)
2000–2500 слов сценария
Заставка с автобусом в лесу — два фона. Без спрайтов, просто текст и атмосфера.
Сюжет простой: парень приезжает в советский санаторий. Ресепшн → номер → горничная → водные процедуры → финал. У каждого NPC своя мини-арка. Мистический подтекст — санаторий хранит тайну.
Разбивка по локациям (21 фон):
ЛокацияФонов
Дорога в санаторий (заставка) 2
Карта санатория 1
Ресепшн (холл) 4
Коридор / лестница 3
Номер4Улица / парк 3
Домик водных процедур 4
Персонажи (12 спрайтов): девушка на ресепшн, горничная, медсестра, старик в холле (бонус). Главный герой невидим.
Распределение текста (2000–2500 слов):
СценаСловПролог (автобус, лес, карта)150Вход в холл200Диалог с девушкой на ресепшн500Путь в номер100Номер + горничная400Улица150Водные процедуры + медсестра500Финал + логотип100
План на 15 дней:
День 1–4: арты (фоны, потом спрайты)
День 5–14: сценарий + сборка в Ren'Py
День 15: отладка
Сценарий пишу параллельно по 400–500 слов в день.
Итог:
План есть. Дедлайн — 20 апреля. Завтра — первый фон и первый диалог.
Вопрос к тем, кто делал ВН на Ren'Py: реально ли 21 фон, 12 спрайтов и 2000 слов запилить за 15 дней (арты уже есть)? Или я слишком оптимистичен?
P.S. Делюсь кадром санатория: до обработки и после.


Как вам задумка? Напишите в комментариях.