69

Создание игры по типу interactive fiction

До недавнего времени я ничего не подозревал о разновидности игр Interactive fiction, поэтому писал простые рассказы по тематике: триллер, хоррор, приключение.

И в один прекрасный момент я подумал, а почему бы собственно не написать интерактивную историю, где игрок сам выберет свою смерть или выживет, тем самым создавая свой сюжет?


Вот тут-то и пошли поиски движка и ознакомление с сабжем.


Началась бессонная неделя, где целыми днями и ночами я делал игру (по моему громко сказано) по одноименному рассказу.


Однако, отступим от лирики.


И вот недавно я закончил интерактивную художественную литературу. При изначальном формате, рассказ состоял из 6 тыс. слов, после завершения сценария игры у меня стало:

Да, многие диалоги рерайтились для создании уникальных концовок, но тем я старался разнообразить их.


А теперь посмотрим, как выглядел каркас с каноническим сюжетом по рассказу "Зависимость"

И после окончания проекта:

Как мы видим, сюжет имеет много разветвлений и от одного выбора полностью меняется концовка истории. Так же диалоги различаются в зависимости от выбора игрока.


Если в рассказе я старался создать атмосферу безысходности по типу Silent Hill, то в Interactive fiction помимо атмосферы, я решил добавить много смертельных исходов как в Dark Souls. Однако, мне показалось, что этого мало и поэтому я не стал включать функцию сохранения. Разрушит ли интерес у игрока внезапная смерть? Возможно, но у Silent Hill и Dark Souls тоже своя целевая аудитория.


В итоге в игре реализовано свыше десяти уникальных концовок, среди которых есть одна секретная. Почему же секретная? А потому... потому, что Вы можете передумать это делать.


Скрины:

Ну и скромное описание:

Название: Зависимость Story


Формат: HTML


Жанр: Триллер, Ужасы


Тип: Interactive fiction


Описание:

Вы уже прочитали рассказ зависимость и вас не удовлетворил такой конец? В таком случае Вы можете сами написать свою историю и проверить, а могло ли все кончиться иначе?

В интерактивной литературной игре, Вы заново проживете жизнь главного героя, однако Вам предстоит выбрать свой путь, который может привести к смерти или же выживанию.

В игре насчитывается более десяти концовок, но не радуйтесь, ведь смерть - это тоже логическое окончание истории.


На данный момент релиз игры уже состоялся и принимает участие в конкурсе "КРИЛ 2016", где участвуют много талантливых авторов.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

5
Автор поста оценил этот комментарий
Ссылка на игру:
http://www.akinohowk.ru/gamestory

UPD: Уже нашёл ошибку: герой проверил карманы, затем свернул в другую часть коридора, а там герой заявляет, какой он идиот, что не проверил свои карманы.

UPD2: Если играть на телефоне, то по достижении плохой концовки надо перезагружать страницу, возможно экран конца игры с возвратом в меню внутри игры были бы удобнее
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Кнопка рестарт внесена, недочеты убраны
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я ни в коем случае не хочу обидеть автора, и мнение моё сугубо субъективно (ровно как и мнение любого другого человека на всём белом свете), но не могу не высказаться. Даже если пропустить оформление (без стыда и совести спизженная, да ещё и ужасно отфотошопленная обложка The evil within), шрифт (хуже мог быть разве что comic sans), и даже явных грамматических ошибок, которые пропустит разве что третьеклассник - история еле дотягивает до второсортных крипипаст, которые я читал ещё будучи шестиклассником. КАКИМ ОБРАЗОМ ВОПРОС САМОМУ СЕБЕ "Кто я?" ИЛИ "Где я?" ВООБЩЕ МОЖЕТ ПОВЛИЯТЬ НА ХОД СОБЫТИЙ? (спойлер - никак)
З.Ы. Нет, я не считаю что я сделал бы лучше, но для того чтобы понять что борщ говно, не обязательно быть поваром.
З.Ы.Ы. Не знаю, настолько это ужасно скомпонованная история просто сырая версия "игры", но иногда варианты ответов банально не сходятся со своими последствиями.
З.Ы.Ы.Ы. Этого комментария здесь бы даже не было, не появись ссылка на этот пост в группе в вконтакте. Друзья, может мне кто объяснит, как она там вообще появилась, а самое главное, зачем?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

По поводу обложки Вы правы, это чистейший самопал собранный из разных источников, но проект не коммерческий поэтому я могу себе это позволить.


Все ошибки активно исправляются благодаря многочисленным баг-репортам с пикабу, форума if и gamedev.


Не все варианты ответов ведут к иным последствиям, эта вариативность диалогов помимо изменения в сюжете, нужна так же для незначительных изменений реплик.


Про группу в вк я ничего не знаю и если честно даже не видел ее.

5
Автор поста оценил этот комментарий

текстовые квесты задооооолго до этого были же

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, а я не претендую на открытие
0
Автор поста оценил этот комментарий

Видел твою игру на КРИЛ. Так что за движок или ты ручками на хтмл делал?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ручки не из того места, так что twine 2
4
Автор поста оценил этот комментарий

Вспоминаются видуальные новеллы, где ко всему этому прикручены также фоны, спрайты героев и музычка. Ну и Бесконечное Лето в частности, куда ж без него =)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Увы, руки не из того места для кисти и красок

0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, как-то упустил это ньюанс, исправлю.


Надо будет реализовать это.

0
Автор поста оценил этот комментарий

игр такого плана есть движок instead, имхо в целом не плох + встроенный редактор, что позволяет не заморачиваться с html. проблема битых ссылок отпадает сама собой, да и время экономит знатно. Не рекламы для...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мне требовался движок как раз таки для онлайна, поэтому instead отпал сразу.

AXMA, отпала по многим другим ньюансам, а Twine 2 подошел.


Все битые ссылки лечатся и пикабу мне очень помогает в этом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

не работает, выдаёт только начальную заставку без ссылок... клиент Chrome Версия 55.0.2883.87 (64-bit)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вечером процестирую на этой версии, спасибо
1
Автор поста оценил этот комментарий
И опечатка: Пасажир обреченно вздохнул и полес к своему оборудованию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Не усмотрел, спасибо! Вечером исправлю

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества