Skybox для Unity в Blender 2.8 EEVEE
Привет, Сообщество)
Сегодня мы с вами научимся создавать мультяшные скайбоксы для Unity в Blender 2.8 eevee
Первым делом создаем материал в Unity и в параметре Shader выбираем Mobile -> Skybox.
В итоге у нас получается материал с шестью слотами под картинки. По сути это куб.
Переходим в Blender, создаем шесть камер. Все должны находиться в центре и смотреть в разные стороны, создавая подобный куб. Важные параметры, которые нужно выставить я отметил желтым цветом. Поворот камеры привел для примера на фронтальной. Для остальных камер повороты будут отличаться.
Файл с камерами можно будет найти на стене в моей группе, ссылку на которую я оставлю в конце поста.
Нажимая на зеленые значки рядом с камерами мы говорим блендеру рендерить на этой камере. Таким образом по очереди будем рендерить 6 картинок.
Создаем сферу стандартного размера. Не забываем вывернуть нормали вовнутрь.
Нод градиента работает в диапазоне от 0 до 1. То есть нам нужно подогнать получаемые координаты нашей сферы в эти рамки. Если я хочу, чтобы в середине сферы у меня была середина градиента (а это 0.5) - я должен к координате Z моей сферы (это 0) прибавить единицу и разделить пополам. Это ноды и делают.
В Blender рисуем облака как хотим уже. Можно прям рисовать по сфере.
Я же намоделил облака, создал кривую, которая находится внутри сферы и замыкается в круг, потом эти облака пустил по кривой. Нужно помнить, что у облаков пивот должен быть с краю, а не в центре.
Рендерим то, что у нас получилось. Вставляем в Unity в нужные места. И во вкладке Lighting применяем наш материал скайбокса.
Мы шикарны) Симпатичный шароподобный скайбокс)) Хоть мы и рендерили его шьстью камерами.
Заходите в мою группу в вк: https://vk.com/monti_blog
Пишите свои замечания, если я где-то накосячил и что-то сделал не так или плохо)







Лига Разработчиков Видеоигр
9K поста23.1K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"