207

Шуточки и игры начала XX века

Что-то вспомнились рассказанные моей бабушкой (1910 г.р.) дореволюционные (и первых послереволюционных лет) розыгрыши и развлечения, которыми забавляли себя тогдашние детишки. Порядок перечисления - по мере вспоминания.

1. Кошелек на веревочке. Да-да, тот самый привязанный за ниточку кошелек, ускользающий от попыток взрослых его поймать. Тогда это еще работало.

2. Кошелек с дерьмом. Без веревочки. А, может, даже и с ней. Выражение лица счастливца, открывшего кошелек...

3. Подарок. Единичный розыгрыш. Красивая коробка, преподнесенная на день рождения девочке. Внутри еще коробка, в ней - еще и еще...  в серединке завернутый в золотую бумажку маленький винтик и записка: "Винтик, которого не хватает у тебя в голове".

4. Подвижные игры. Игры в казаки-разбойники, пристенок, лапту, городки, чижика, бабки, катание с горок...

5. Проникновение в заброшенные после революции здания. Инженерный (Михайловский) замок в Ленинграде (или еще Петрограде?) - легенда о призраке задушенного Павла I, широкие карнизы, по которым осторожно пробиралась юная девушка. Колокольня Новодевичьего монастыря в Москве с гнездами голубей, их дерьмом, перьями и бесконечными лестницами - а в самом монастыре в то время было расселено изрядное количество вполне себе светского народа.

6. Катание на "колбасе". Способ пользования трамваем - сидя на сцепном устройстве.

7. Всякие любительские постановки. Спектакли и костюмированные сценки, разыгрываемые в т.ч. в домашней обстановке (ну да, дочка революционно настроенного профессора). Туда же - всякие песни, как старые, так и революционные.

8. Домашние настольные игры. Помимо шахмат-шашек-карт-лото - блошки и бирюльки. Первые - специальные цветные фишки (по форме типа двояковыпуклых линз) при нажатии на их край аналогичным диском большего размера прыгают с целью попадания поверх фишки соперника, которая в этом случае считается съеденной. Можно играть и пуговицами. Вторые - набор изящно выполненных предметов (всякая утварь типа самовара и т.п.) вываливается кучей на стол. Предметы надо по очереди осторожно вытаскивать из кучи крючком, подвижка других предметов приводит к переходу хода к следующему игроку. Победа определяется по наибольшему количеству утащенных предметов (возможно, еще и по их "стоимости").

Ну вот как-то так, что вспомнилось из давних рассказов (и совместных игр, в части настольных).

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества