16

Shapr3D - космическая CAD-система для iPad Pro и нового MacBook

Сегодня у нас обзор крутейшего CAD-продукта для iPad. И речь, разумеется, пойдет не о классической и всем известной САПР, а об очень перспективной разработке венгерского стартапа Shapr3D, который не только первым в мире представил нативное приложение для моделирования под iOS и MacOS с новейшим процессором Apple M1, но и грамотно реализовал концепцию совместного использования тач-интерфейса и стилуса. Это тот случай, когда вроде бы незначительные детали серьезно меняют опыт использования и восприятие CAD-системы.

Берусь утверждать, что Макбуки и в чуть меньшей степени Айпады — это зачастую выбор профессионалов: программистов, художников и журналистов. Что же касается инструментов CAD/CAM, то вариантов у пользователей продукции Apple, мягко говоря, немного. На Маки обычно ставиться Parallels и используются приложения Windows. App Store на iPad предлагает выбор из уже ставших популярными Onshape и Fusion 360, который, кстати, у меня так нормально и не заработал, плюс десяток менее функциональных приложений для создания эскизов, дизайна и просмотра CAD файлов.


Модель Pro линейки iPad принесла в форм-фактор электронного планшета не только мощные вычислительные возможности, сопоставимые с характеристиками десктопов, но и оснащена несколькими полезными аппаратными опциями: стилусом Apple Pencil, полноценной клавиатурой Magic Keyboard с тачпадом и лидаром для воплощения различных AR-сценариев.

В общем это действительно крутой девайс и, наверное, грех было бы не использовать его потенциал для задач 3D моделирования. Видимо примерно в таком же ключе рассуждали основатели Shapr3D, которые справедливо оценили перспективы свободной ниши в маркетплейсе iOS, и решили создать профессиональную мобильную CAD-систему, которая бы максимально полно задействовала концепцию, элементы управления и интерфейс iPad. Давайте разберемся, что из себя представляет программный продукт сегодня и каких результатов удалось добиться Shapr3D с момента запуска в 2016 году?


Первым делом после загрузки и инсталляции приложения пользователю предлагается пройти краткий обучающий курс. Здесь определенно можно похвалить разработчиков, так как вводных уроков немного, они интерактивны и позволяют буквально за пару минут освоить базовые приемы работы в системе, осознать удобство и комфорт при синхронной работе пальцами – для навигации и управления видом, и карандашом – для выбора операций, создания и редактирования геометрических элементов. Более того, эти базовые уроки, как и весь интерфейс Shapr3D качественно переведены на русский язык.


Но есть и пара минусов: во-первых, я не нашел возможности пропустить вводные уроки, и их придется пройти заново, даже если вы уже знаете, как работать в системе (например, в случае переустановки приложения), и, во-вторых, когда выбираете в приложении более подробные справочные материалы, вас просто переносят на YouTube-ролики с примерами, причем уже только на английском языке.


После успешного прохождения вводной части появляется возможность создать проект. Shapr3D предлагает всего два варианта лицензирования. Вы можете купить подписку – стоит она 25 долларов в месяц или, если вы платите авансом за полный год, 20 долларов в месяц, таким образом можно сэкономить пятую часть стоимости. Либо остаться в бесплатной версии, разумеется, с рядом ограничений, самые существенные из которых – это невозможность завести более двух проектов, использовать цвета и экспортировать созданную геометрию в популярные CAD форматы.

Хорошая новость в том, что пользователю доступна бесплатная активация пробного периода полной версии, и есть целых две недели для тщательного изучения и тестирования продукта. Плюс бесплатная “Basic” версия не лимитирует в CAD функционале – остаются открытыми абсолютны все инструменты построения эскизов и 3D моделей.


Техническая сторона вопроса: Shapr3D построен на ядре Parasolid и может классифицироваться как система прямого моделирования. Приложение обладает широким набором инструментов, которые помогут вам построить геометрию с нуля на основе эскизов и 3D элементов, а также изменять существующую или импортированную геометрию путем ее выдавливания, вращения и прочих стандартных операций. Что касается импорта, то Shapr3D способен открывать форматы Parasolid (X_t, X_b), SolidWorks (SLDPRT, SLDASM), STEP, IGES, DXF, DWG, JPG, PNG.


Есть четыре основных инструментальных панели для операций и команд. По умолчанию их можно найти в левой части экрана. Для создания эскизов у вас есть полный набор: от линий, окружностей и дуг до эллипсов и многоугольников, а также модификаторы, такие как смещение и обрезка. Существует два варианта создания сплайна: контрольные точки и подгонка.

Помимо объектов создания эскиза, также доступны ограничения, включая касательность, перпендикулярность, концентричность, параллельность, симметрию, и так далее. Они могут применяться на лету или постфактум.


Есть одна вещь, к которой трудно привыкнуть после опыта в классических десктопных САПР — это рабочий процесс определения размеров для эскизов. Вместо того, чтобы требовать формальных размеров, Shapr3D работает с выделениями и отображает возможные размеры: кликните по линии, получите размер длины; выберите две линии, получите расстояние или угловой размер и так далее. Если вы формализуете и установите значения, то они сохраняться во время любых последующих изменений этого эскиза.

Панель «Инструменты» - самая главная, здесь есть вся классика 3D моделирования: выдавливание, вращение, развертка, лофт и оболочка. Есть также ряд булевых операций: объединение, вычитание, пересечение, а также команды для проекции геометрии, смещения кромки и замены грани.


Панель «Добавить» предоставляет вспомогательную геометрию: плоскости и оси, а также возможность импортировать геометрию из файловой системы iPad. Раздел также позволит вам использовать изображения в качестве справки и, учитывая полезность Shapr3D для разработки концепций, в этом определенно есть смысл.


Панель “Трансформация” содержит привычный функционал для перемещения, масштабирования, отражения и выравнивания геометрических элементов. Разумеется, присутствуют команды отката действий назад и вперед.


Что касается возможностей прямого моделирования, то ничего непривычного или революционного я здесь не обнаружил. Если у вас есть грань, которую вы хотите укоротить или продлить в твердотельной модели, вы можете выбрать ее, и появится маленький значок в виде стрелок, указывающий направления изменения. Перетащите его в деталь, и он вырежет геометрию. Перетащите его от детали, и грань будет продлена. Здесь же в окошке можно указать точный размер. Если вам требуется более сложная трансформация, например, с добавлением уклона, используйте команду выдавливания - на экране появится знак угла уклона.


Классно реализовано управлением цветом, прозрачностью, насыщенностью и светимостью. Три ползунка и цветовая панель с “пипеткой” дают возможность быстро и просто раскрасить 3D модель.

Когда дело доходит до концентрации на конкретной задаче, двойное касание грани пальцем переключает изображение на эту грань, она поворачивается к вам. Нажатие карандашом выделяет ее и предлагает операцию смещения. Если дважды коснуться карандашом, будет выделено все тело. Большинство этих жестов и взаимодействий интуитивно понятны, к ним быстро привыкаешь.


Хотя Shapr3D формально не имеет инструментов моделирования сборок, которые по умолчанию присутствуют в полноценных системах проектирования, здесь достаточно возможностей, чтобы вы могли создавать и управлять более сложным набором деталей в одном файле.

Очевидно, что это можно сделать на уровне тела, но, если вы откроете диалог менеджера “Объекты”, то увидите список тел, плоскостей и эскизов. Им присвоены имена по умолчанию, которые можно легко переименовать, смахнув запись влево. Это окно также позволяет группировать тела в папки, которые действуют как подсборки.


Так как же получить данные из Shapr3D? Это, пожалуй, самая удивительная часть, учитывая природу системы. В версии “Pro” вы можете экспортировать свои данные в виде файлов Parasolid (X_t или X_b), STEP, IGES, OBJ и STL высокого качества. Помимо этого, раздел “Экспорт” предлагает подготовку объемной модели для 3D принтера, сохранение эскизов проекта в форматах DWG и DXF, создания снимков экрана с удаление элементов пользовательского интерфейса, что будет полезно для совместного использования с коллегой или включения графики в презентацию.


Впечатляет “фишка” системы – возможность при помощи технологии дополненной реальности поместить 3D модель в определенную среду. Например, расположить созданный объект на столе или полу комнаты. Здесь особая надежда на Apple, что они все-таки представят какое-то прорывное потребительское AR-решение, которое оправдает наличие подобного функционала в ПО и собственно самого лидара в iPad Pro.

Ну что же, подведем итоги. Отрадно, что команда Shapr3D придерживается отличного от конкурентов и предшественников подхода. Фокус на сочетании взаимодействия управления пальцами с точным вводом, предлагаемым Apple Pencil, имеет смысл и качественно меняет восприятие и опыт использования CAD-системы. При этом система точно чувствует различие при касании пальцем и карандашом, и выполняет соответствующие действия. Интерфейс выполнен красиво, современно, на него приятно смотреть, с ним удобно взаимодействовать.


Но все-таки я бы рассматривал Shapr3D как инструмент концептуализации и трехмерного мышления, а не как полнофункциональную систему 3D проектирования. Вместо этого просто делайте наброски 2D эскизов, экспериментируйте c 3D моделями, смотрите, что у вас получается. Если у вас уже есть iPad, то Shapr3D позволит вам просматривать файлы CAD, например, из электронной почты с помощью надежных инструментов на основе Parasolid, и, потенциально, очень быстро редактировать их. Возможно, вы даже сможете готовить неплохие модели для 3D печати, но точно не запускать в какое-то серьезное производство. По крайней мере в данный момент.


Судя по публикациям на сайте https://www.shapr3d.com проект набрал приличную аудиторию в 20 тысяч пользователей c iPad Pro, поднял многомиллионные инвестиции, и точно не собирается останавливаться на достигнутом. Уже доступна бета-версия для MacOS, причем с полной поддержкой процессора Apple M1 – а это значит, что “все будет летать”, заявлена возможность подключения клавиатуры и мышки. Неплохо.

И здесь у меня возникает вопрос или скорее идея – а не пора ли таким российским талантам, как “АСКОН” и “ТОП-Системы”, с их опытом и ресурсами, уйти вперед, сыграть на этом новом перспективном и пока еще незанятом поле экосистемы Apple? Ведь есть же история успеха Parallels.

Лига ЧПУшников

2.1K постов12.1K подписчик

Правила сообщества

никакой политики

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества