Уже сверху писали, что этот аддон на голову выше предыдущего. Полностью согласен, добавили то, что как по мне должно было быть в игре изначально, тк черты характера не могут в полной мере описать персонажа как личность. А тут буквально можно координально изменить геймплей для своей колонии, и куда более обширней, чем позволял редактор сценария.
P.S: И НАКОНЕЦ-ТО добавили рабство. Все еще не пойму, почему его не было в игре изначально, ну то есть наряду с добавлением в игру заключенных (Аналогично с загонами со скотом). (Я не уверен, добавили ли эти новые фичи в длс, или в новой версии 1.3.)
Я вот тоже удивился, что этого не было изначально, сколько там уже игра в разработке, 8 лет вроде? Да, сто лет как были моды и на рабство, и на более сложные отношения, но то все такое.
Как по мне - этот аддон "мощнее" предыдущего.
Но с увеличением контента появляется все больше проблем, непростительных любимой игре.
Надеюсь, разработчики пофиксят игру, и добавят в "базу" существующие аддоны, решающие недочеты игры.
В Идеолоджи я создал культ "слепых", где отсутствие глаз считается очень крутым. Есть специальная повязка, которая надевается на глаза и делающая последователей счастливыми. Мой лидер - слепой оракул, но надеть такую повязку он не может - "Отсутствуют части тела". Что блять??? Я думал, что повязка и нужна для того, чтобы закрыть глаза... Бред...
Так повязка это для зрячих же. А так типо нечего закрывать. Мне тоже понравилось гораздо больше роялти. Но с локализацией как всегда беда. Не то чтобы я не понимал чего там пишут, но мешанина из русского и английского это неприятно.
да, relaxed - это просто +1 если носят и нет штрафов если не носят. А стронг я еще не пробовал.
А вообще прикольно, можно так наспамить одежды, и получить дофига баффов, одевшись с трусов и до шляп)))
А официальных в римворлде отродясь не было вроде, роялти тоже чуть ли не полгода переводили.
немного не по теме, может кто знает
это так и должно быть, что часть текста на английском языке, хоть и включен в настройках русский? я так понял, что переводом занимаются не разработчики, и потому нет полной локализации? есть ли какой еще русификатор может?
Какой вы разносторонний)) Я просто нифига не понял. Половина его и установить не смогли, да и локализации не завезли вроде.
Ага, как закончу супрематистами-нудистами-трансгуманистами то попробую наркоманами - хиппи. Как раз интересно что будет если разрешить больше одного партнера и мужчинам и женщинам )
Возможно как и с некоторыми идеологиями откроется новая мебель - кровати "многоместный траходром"
А ничего не будет) Нету траходромов. Только вручную трахаться с переназначением кроватей каждый день, что на хрен не упало. А вот наркоманы сильны, да. Кроме бонусов с наркотиков, у них очень крутой спец, который бустит работу со всеми растениями, не только с наркотиками, как ни странно.
Или понатыкать черепов врагов на кольях и получать удовольствие. В теории это еще будет мотивировать рабов.
Вообще со сменой идеологии - весело.
У меня попалась пешка с чертой "упрямая". И ритуалы проводили, и прист ее конвертил своей могучей социалкой - все бестолку, убежденность регенит быстрее. В итоге начала спать с пристом и уже как-то забили на перевоспитывание.
Я еще с количеством партнеров такую весчь не понял.. кровать то одна)) Не будут ли пешки ныть, что не спят с женой 2 и женой 3.
Хм, я общеобязательную шапку не делал но подозреваю что бонусы и штрафы идут только за самую приоритетную шапку. У нудистов например ритуальной одежды нет, даже для ролей от других мемов.
Дебаффы трансгуманистам не сразу вешаются, а по мере прокачки дерева технологий. Зато медкапсулы (убираем СРАНЫЕ БОЛЮЧИЕ ШРАМЫ) в два раза быстрее работают и мелкий бонусы за моды которыми все рано или поздно обмажутся - приятно.
С одеждой - как и с ноблями пишет какую именно шапку хочет, ее и крафтим.
Дак понятно что какую хочет, не понятно что делать, если при создании идеологии выбрал какую нибудь другую шляпу обязательной, а тебе надо шапку лидера или шлем брони одеть.
Идеология - позволяет добавить желаний/ограничений и предпочтений колонистам, ее исповедующим. Типа обратил чувака в гиберхуический омномном - и он начинает получать бонусы к настроению от имплантов и перестает получать штрафы от каннибализма. Выставить можно почти все от "нашего" предмета одежды и количества партнеров у мужчин/женщин до отношения к бумалопам. Или взять один из дефолтных наборов и подшаманить.
Социальные роли - выдают чувакам спец. абилки, бонусы и ограничениия. Скажем, Лидер может мотивировать людей (несколько активируемых абилок на скорость работы/боевой дух и.т.п.), но имеет более высокие ожидания и хочет носить лидерскую шапку.
Я в основном во все играю на английском так что локализация не проблема.
Что самое смешное, уже даже японский есть, а великого и могучего нема. В принципе более менее разобрался. Имба наркоманы, supremacist, и human primacy. Спецы по стрельбе и садоводству рулят, а за копеечный пивас хорошие бонусы к настроению всем. Еще и рабов можно разрешить. Трансгуманисты спорно, пока до этих плюшек доживешь, ходить пол игры с дебаффами чет не очень. С одеждой вот не очень разобрался только. Ведь действительно, лидер будет хотеть шапку, бойцам надо пехотную, ии..вот как быть?

Лига Геймеров
58.1K поста92.1K подписчик
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.