860

Реакция игрока на драконов в RPG

Или "пост о хардкорности некоторых игр" :)
Реакция игрока на драконов в RPG
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий
С некоторыми модами для Gothic 2, это скорее выглядит как: "Хм, что? Уже пора убивать драконов? Но я недостаточно раскачан, пойду перебью всех мобов во всех локациях, выполню всевозможные цепочки квестов, в погоне за подходящим снаряжением обыщу все уголки мира, вернусь в храм спящего за Уризелем и, возможно, тогда у меня появится маленький шанс."
раскрыть ветку (37)
Автор поста оценил этот комментарий
Это ты про возвращение видимо?)
Да, так и есть - возвращение истинное задротство, нужно выпиливать все что двигается.
раскрыть ветку (34)
Автор поста оценил этот комментарий
Скорее про Rebalance (мод на мод Возвращение). Ещё сложнее, но гораздо лучше в плане баланса и гораздо меньше багов.
P.S. Эх, сделай разработчики HD-переиздание 2-й Готики - первый бы купил, честно.
раскрыть ветку (33)
Автор поста оценил этот комментарий
Не сложнее, запилили читерские эликсиры из сердец демонов и винограда, и то и то впринципе в 3 главе не проблема, сердца вообще бесконечные, в 4 это выпиваешь и ты терминатор.
раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий
Эм, ну если ты как упоротый в говнину суммонишь этих демонов и собираешь сердца - это одно дело. Мне подобной хренью было банально неинтересно заниматься.
раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий
Лол, а выпиливать всех мобов в Хоринсе тебе интересно что ли? Ты когда в возвращение играл, непонятно было, что придётся задротить?
раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий
Зачистка локации и спамить одинаковых демонов - РАЗНЫЕ вещи.
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Спамить? Это как понять?
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий
Как есть - так и понимай. Бедный Белиар, всех демонов, наверное, на тебя перевел.
Кстати, я проходил и без истребления всего живого и без использования таких методов.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Я понимаю это, как предложение демонам купить у тебя что-то, причём в навязчивой форме. Ты думаешь у них есть деньги?
Можно и без истребления, и без зелий проходить, если за километр всех мобов оббегать.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ограниченное у тебя понятие, на самом деле. Не учитывает реалий и развития этого самого понятия.
Но так да, пользуйся подобными "интересными методами", мне то какое дело. Пока-пока.
Автор поста оценил этот комментарий
Меня больше глобал мод и дарк сага прикалывает :)
Прошел готику раз 50 мне кажется, и все-равно время от времени переигрываю, настолько классная игра.
Было бы классно, конечно, но этого, похоже, никогда не будет :(
раскрыть ветку (24)
Автор поста оценил этот комментарий
На самом деле, я их логику не совсем понимаю. Переделать в HD и продать ещё раз - гораздо проще, чем плодить Risen и т.д. Не нужно придумывать сюжет, не нужно придумывать персонажей и мир. Там по-сути работа только для программистов и дизайнеров. Затрат меньше, а на славе 2-й Готики - получится заработать гораздо больше, чем на Risen 2, например.
раскрыть ветку (23)
Автор поста оценил этот комментарий
Готика довольно сложная игра сама по себе, а сейчас в моде "Press X to win"
раскрыть ветку (11)
Автор поста оценил этот комментарий
Но Дарксоулс это не помешало, как видишь.
раскрыть ветку (10)
Автор поста оценил этот комментарий
без понятия, не играл. Однако сильно сомневаюсь, что она приближена к хардкорности олдовых игр.
раскрыть ветку (9)
Автор поста оценил этот комментарий
Так попробуй. Оно того стоит.
Автор поста оценил этот комментарий
Хардкорнее готики, пожалуй. Даже НВ
раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий
Сомневаюсь. Когда мне было лет 13 я месяца 2 проходил первую главу. Потом еще столько же во вторую, и то не прошел. А школьный друг примерно в это время проходил Морровинд. Год где-то проходил или около того, хотя играл ежедневно.

Сколько геймплей в часах у этого вашего дарксоулс? 30-40 часов небось макс.
раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий
Первая глава 2 месяца? Парень, ты перебарщиваешь. НВ, кстати, мне показался легким. Где вы там хардкор увидели - понятия не имею.
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
70 часов первый раз вроде.
И готику я проходил раз 50, если не больше - знаю, о чем говорю :)
Автор поста оценил этот комментарий
Увы, готика сейчас многим не понравится из-за того, что она намного сложнее всех этих казуальных рпг, которые выходят в последнее время. Поэтому они денег на этом сильно не сделают.
Да и вдруг получится не особо хорошо? Надо ли портить впечатление от старой доброй готике, как это получилось с арканией? :)
раскрыть ветку (10)
Автор поста оценил этот комментарий
Арканию делала одна компания - её больше нет. Права на серию Готики - у Пираний.
Да ну брось, оригинальная Готика достаточно проста. Гораздо проще того же Дарксоулса (к слову о теме поста).
В том и шутка, что денег они могут на этом сделать. Затраты на создание - минимальны.
Как может получиться "не особо хорошо"? В самой игре ничего не нужно менять, просто переносим на новый движок и делаем "графон".
раскрыть ветку (9)
Автор поста оценил этот комментарий
Оригинальная - простая, ночь ворона даже для меня была сложновата при первом прохождении)
Можно атмосферу убить напрочь новой графикой - вспомни графон в готике 3 :)
Хотя я лично не понимаю, чем вообще занимаются пираньи в последнее время. Как можно было выпустить ризен 2 с имбовыми мушкетами? Где шедевры, как в былые времена?
раскрыть ветку (8)
Автор поста оценил этот комментарий
Я хоть и играл за аборигенов, всю игру пробегал с самым первым мушкетом. Действительно ОП.
Да проблема Готики 3 - куча багов и плохая оптимизация. Если бы она в состоянии как сейчас (со всеми неофф патчами) вышла - бомба была бы, а не игра.
раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий
Мне еще кажется, в готике 3 сюжет бестолковый - собрать 5 реликвий, и главная проблема - очень плохо заселенный мир.
Мод какой-то был на готику 3, глобальный - очень классно получилось, но не могу вспомнить, как называется :\
раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий
Ещё бы годик-два на разработку и этой проблемы бы не было.
раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий
Скорее пойду найду ближайшего охранника, который будет бить дракона, а я потом добью
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, и ледяного за тебя убьёт Сильвио, ага...
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества