5

Разбираюсь с перспективой.

Доброго времени суток.
Немного осваиваю рисование вечерами. С простой перспективой (когда все в одну точку) никаких проблем не возникло, с более сложным (когда одна плоскость - в одну точку, а другая - в другую на той же линии) - тоже все нормально. Но вот тут прям затуп взял.

Суть: ракурс - взгляд снизу вверх вблизи объекта первого плана ( у колена). Направление лица - вниз к револьверу. Поза - слегка согнулся вперёд плечами и делает шаг.
Вопрос: хрен ли оно так косо выглядит? Не могу даже понять, башка не того размера, или туловище, или ногу надо переднюю шире, или проблема заключается в авторе?
При том, делал себе скетчи (люблю отрисовывать деревянного человечка из Икеи в нужном ракурсе), чтобы определиться с пропорциями, выстраивал, перерисовывал - результат все равно такой.
ПРОШУ: укажите на ошибку, бога ради, спать не могу)

ПС: для полноты картины - вот те же объекты в другой позе и с другого ракурса. Тут вроде все устраивает меня лично.

Правила сообщества

- мы приветствуем любые рисунки начинающих художников и любителей, как бы плохо они не были нарисованы

- мы приветствуем выкладывание любых Ваших неудавшихся и незаконченных работ

- мы приветствуем конструктивную критику, если она призвана указать автору путь к совершенствованию и ошибки


Баны будут раздаваться за неконструктивную критику и флейм, неумение воспринимать критику, оскорбления, мат. Так же возможны профилактические меры за засорение сообщества.


E-mail для связи: max-pikabu@mail.ru

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тут вам уже виднее где у вас средняя линия паха, я особо не рассматривал) Рад что помог, дайте свой вк, я вам дам книженцу одну, из которой я скрины брал

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
https://vk.com/id306621876 спасибо большое
0
Автор поста оценил этот комментарий
@moderator, а можно перенести пост в младшую академию художников? А то я тут не к месту совсем со своей кривой недоделкой?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Благодарю. Святые вы люди!)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я думаю что здесь всё правильно, потому что вы задали такое искажение, ракурс может быть достигнут вращением без искажения и явного преувеличения. Но если хотите увеличить - тогда есть риск что будет смотреться дико, вот у Ворен Лува в 9 главе тоже где уровень глаз ниже смотрится диковато. Но я могу ошибаться в общем.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ой, дружище, спасибо вам за это полотенце. Реально надо туловище уменьшить. Я боялся, что будет выглядеть как будто шея из пупка растет, но выглядит все норм)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
@moderator, а можно перенести пост в младшую академию художников? А то я тут не к месту совсем со своей кривой недоделкой?)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

да нет в них ничего страшного, если ты о слове компиляция - это обозначает сбор исходных данных и трансформацию их во чтото другое. вот и всё) но ведь если раскрыть смысл всех слов - то нам попросту не хватит времени на речь)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это что-то сродни композиции?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хах) дак в этом и суть поста) я думал, кто нибудь укажет, мол точку схождения надо было ниже опустить и тогда бы все было лучше) ну или что-то вроде того.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сорян, ответил пока был только кусок коммента) хорошо, попробую
0
Автор поста оценил этот комментарий

вообще говоря я только тсейчас всмотрелся, и либо я слепой, либо у тебя получаются отлично скомпилированные картинки) ты талант, бро)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ох и ещё термины)
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуй сделать фото с таким же ракурсом. Будет некий референс. Если по фотке на глаз не получится определить. Обрисуй её. Тогда понимание точно будет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Как вариант, надо попробовать себя так сфоткать) ща поищу интернеты) спасибо
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

попробуй подобрать перспективу a Unity - двигло графическое, открытое, вроде со времён Unreal Tournament

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хах) дак в этом и суть поста) я думал, кто нибудь укажет, мол точку схождения надо было ниже опустить и тогда бы все было лучше) ну или что-то вроде того.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если туловище не менять, то не должно
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хорошо, спасибо, накидаю пару вариантов))
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

начертательную геометрию, - тот еще мозгоебизм, но зато полезно знать, если хочешь рисовать 3д объекты и в полноте производить экспозицию и прочие плюшки.

а юнити - ето уже после этапа с нгч, хотя пробуй - всё в твоих руках)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А, не, с этим никаких проблем) начерталки курс на ура закончил) теорию светотени тоже знаю. Вроде и анатомию строить научился, но вот с этим конкретным ракурсом что-то совсем не так. А unity - это что?
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Думаю плечи надо пошире и голову немного больше, а то кажется, что он наоборот назад отклонился
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда потеряется ракурс же. Проблему решит, но ракурс будет в лоб, а не от коленки. Разве нет?
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется с пропорциями что-то намудрили. Автор, а вы не пробовали сначала весь рисунок в графические примитивы заключать? Ну там голова это шар, тело коробка, и т.п ? Вы сразу скетчем рисуете?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да не, я выстроил анатомию примитивную под разными наклонами, потом сеточку накинул, чтобы в линиях все норм было - выглядело нормально) начал отрисовку - хрень проявилась
1
Автор поста оценил этот комментарий

НГЧ советую покурить, ну а далее Unity например. глаз сам со временем привыкнет, фишка в том что его надо к этому приучить.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Слова вижу, не понимаю нифига) можно немного развить мысль?
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы забыли, что помимо ширины, еще и длина пропорцинально должна сократиться ;)

Да и поза не самая удачная, для такого ракурса.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
То, что поза не удачная - суть работы в отрисовке с разных ракурсов (как упражнение).
про длину не забыл, но возможно не дотянул, попробую сплющить немного) спасибо

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества