Охохо ну уж нет. При нападении на город сильный герой теряет первенство хода, если моей магический герой в осаде и владеет навыком артиллерии. Его можно ещё ох как поколошматить магией, прежде чем он попробует пустить в атаку свои юниты. Очень помогает в решающих сражениях под конец игры
раскрыть ветку (1)
На карте где более 30 замков и 7 игроков вам практически нереально отсидеться в замке, вам по любому надо будет героем находится где-то на местности отгонят от замков других игроков.
А вот на маленьких картах, правая картинка заиграет совершенно новыми красками и многие из них будут со светлыми тонами.

Герои Меча и Магии 3
2.1K поста12.8K подписчиков
Правила сообщества
Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;
2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";
3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;
4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.
Пожалуйста, не создавайте мусорку!
Специальные теги:
"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;
"hota" - для постов о дополнении HotA;
"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode
"геройский юмор" - любой юмор по теме.
В остальном правила идентичны правилам Пикабу.