обычно огнемет заправляют чем-то мазутистым, чтобы горело долго, то есть там горящая жидкость, а не газ, как на симуляции, выглядит хорошо, но не реалистично. ваш вариант подходит для газовых труб или факела.
расскажите, стоит начинать осваивать анрил энджин если есть опыт только в 3д кадах или там надо определенные навыки иметь?
благодарю за конструктив, учту.
Смотря для чего осваивать. Если для таких вот эффектов, то там мало какой прошлый опыт поможет, но это не так уж и сложно делается. Для архитектурной визуализации некоторые осваивают, там в туторах всему и научат. Для всяких инди проектов игр не помешало бы знание С++ и общий пайплайн создания моделей под реалтайм. Для синематиков сначала общий пайплайн моделей под реалтайм рендер непременно стоит освоить, если не хочется довольствоваться только ассетами. Можете использовать анрил для красивой подачи своих кад моделей, к слову. В общем, зависит от того, для чего осваивать. Просто так изучить и забыть точно не стоит.

CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.