раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (2)
В прошлый раз я делал, чтобы научиться делать симуляции и возможно как-то применить в будущих проектах. Да и вообще там была очень нужна проекту эта штука, только остальная часть мне жутко не понравилась. В этот раз текущий проект требовал эффект огня, не потока, а просто горящей палки (там меч должен загораться). Я вспомнил, сколько мучался в прошлый раз с этими эффектами тогда и решил попробовать сделать то же самое сейчас, проверив, что вообще получится, и как будет выглядеть реалтайм симуляция в сравнении с той воксельной, просчитывающейся в сотни раз дольше.
раскрыть ветку (1)

CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.