на какие страхи давит квака? "они хотят меня убить! Их много!". Так у тебя есть оружка. Вот в кондемнед кажется, была тема что враг прятался с оружием в темноте, а ты шел безоружным по уровню, ожидая подлого нападения со спины и из любой тени. Вот это еще куда не шло. А то развели сопли с сахаром вокруг кваки.
Извиняюсь, попутал со второй частью игры. Но первая тоже была обособлена от реальности, нежели секретные катакомбы ананербе из RTCWS
Страх попасть на непонятную планету, населённую иной цивилизацией, да ещё и более развитой, при этом, враждебной. Страх быть порезанным, покалеченным, переделанным и контролируемым. Да и банально, быть пойманным. Вот ты представь, ночью спишь себе такой и тебя, откуда-то вылезший, Макрон хватает своим грабом и, похохотав над тобою, отправляет тебя в медицинские лаборатории, где все стены в кровище и там же тебя протыкают в грудь толстою нестерильною иглою, забрызганной в чей-то кровище, вводя тебе какой-то допинг, а потом отпиливают отпиливают ноги такой же пилой, прибивают к телу жилет и натягивают кожу. А потом вгоняют в мозг чип. А что, если из тебя сделают стража аль починочного бота иль вовсе будут проводить над тобой эксперименты, удаляя органы, чтобы узнать, сколько можно без них прожить, а может сделают из тебя насос, отрубив руки и ноги, и ты при этом будешь в сознании, иль не будешь, если и голову отрубят? Вот, на какие.
Ага. Иду я такой, Рэмбо прям, сотни патронов, ракет навешаны, в карманах оружия от пистолетов до BFG, от меня все твари на уровне должны в вентиляцию забиваться, но я все равно ссыккую идти в очередную комнату...
Особенно, когда из-за дверей вылезает берсеркер и несётся на тебя. А ты в панике удираешь от него.
Помню, однажды, прошёл игру чисто с бластером. В это быдло дело.
"Квака" - научнофантастическая стрелялка-ужастик, если быть точным. Но не в жанре вовсе дело, а в том, что в две тысячи шестом годе, когда мне быдло десять лет, я играл максимум минут десять, ибо много ссыкотно быдло. Да и играя, я прятался в каждую щель, где меня не могли достать строгги, а иногда даже играл с задорной музыкой, чтобы не так ссыковать. Помогало не сильно. Светлая, в общем, память. А нынче школяры, которым даже лет по четырнадцать, ссутся от какого-то Фредди (Фазбера). Ты представляешь, что с ними сделается, если им дать поиграть в "Кваку"?
почитай бэк фнафа и говори про отсутствие сюжета в нынешних хоррорах. А прости, какой суперсюжет у кваки? Что то кроме "пойти и убить всех"? В 10 прошел кваку. Да, было стремно, но наличие оружки успакаивало. Пока не начал играть в return to castle wolfenshtein. Там уже был плюс минус сюжет, да и воскресших скелетов боялся сильнее космокиборгов.
Не скажу что фнаф страшный. Первый цеплял своей оригинальностью, остальные приедаютсяв плане криповости, так как вкурил плюшку внутриигровой механики.
Я сказал про отсутствие сюжета во "FNAF". Не припомню. Какой у "Кваки" сюжет? Ну почитай. Уж он куда интересней, да и не тупой, в отличии от этих "Фреддис". И дело в том, что что-то создавая, надо оглядываться в прошлое, пытаясь превзойти, а не сделать шлак. Я понимаю, что игры разные, но можно быдло сделать, что-то получше, чем прятки в одной комнате и поглядушки в планшет, от которого работает вся пиццерия. Логично быдло не трогать его, но нет, не будешь трогать, придёт эта херня и всё. Более того, игра уж слишком предсказуема. Проще говоря, сделали из говна слона чрезмерным пиаром.
Ну не знаю, по-моему всяческие демоны и, тем более, скелеты не шибко страшные.
Логика - это такая штука, отсутствие коей делает любое произведение говном. Ну как "FNAF".

