118

Первые подробности Construct 3 (Browser-based HTML5 Engine)

1го февраля 2017г состоялся долгожданный многими анонс первых подробностей игрового 2д движка(конструктора) от компании Scirra - Construct 3.


Construct 3 являет собой логическое продолжение удобного и легкого в освоении HTML5 движка с визуальным скриптингом Construct 2:

Ожидания пользователей С2 были самыми разными, но в некоторых моментах схожими: развитие функциональности IDE, нативный экспорт без использования сторонних компиляторов, мультиплатформенность, поддержка 3д.


Но в конечном счете компания Scirra выбрала иной путь развития для своего продукта, и в итоге многотысячное комьюнити в ответ на свои ожидания получило:


- Новый вариант монетизации в виде системы подписки (99$/год). (Вместо разовой покупки.)

- Запуск и работа редактора в окне chromium браузера с облачной системой сохранения проектов и экспорта + оффлайн режим. (Вместо standalone реадктора)

- "Никакого 3д не будет, сколько можно повторять, мы делаем исключительно 2д движок/конструктор"(с)Scirra

- Обратная совместимасть с проектами С2, возможность их импорта в С3.

- Опциональная возможность локального хранения данных проекта.
- Скидка в размере 50% для владельцев персональных лицензий С2 на первый год пользования.

- Бесплатное использование в течение первого года для тех, кто приобрел лицензию С2 начиная с 1го февраля 2017г.

- Бета тестирование ~апрель 2017г.

- Релиз ~2017г.


Мое имхо, как человека, который успешно пользовался С2 последние 4 года, выпускал игры, был доволен как жук и полон ожиданий от С3:


Компания Scirra пошла по пути наименьшего сопротивления и наибольшего получения прибыли. На данный момент не озвучены какие-то кардинальные отличия от С2. Ввиду обратной совместимости, не думаю что они будут весомыми на старте т.к. работа все это время шла далеко не в сторону расширения функционала.

Запуск же редактора в браузере ограничивает производительность редактора и его стабильную работу этим самым браузером, что отсекает более-менее крупные и серьезные проекты, которые ждали перехода с С2 на С3 в надежде получить больше простора для маневров в ходе разработки.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
15
Автор поста оценил этот комментарий

Я ожидал чего угодно, но не деградации. Моё субъективное мнение: данный шаг scirra - это шаг назад. С3 это как С2, но в браузере, замечательно, это именно то, что нужно Готэму сейчас.
P.S. про ежегодную подписку вообще молчу. Когда большие компании продвигают свои готовые SDK(Unreal, Unity), фактически за даром scirra пошла по пути "туманного альбиона", который понятен только им.

раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну эт еще как-то по-божески. Видели, сколько Game Maker Studio стоит?.. Вот именно поэтому до сих пор с кряком на него хожу.

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы сейчас серьёзно? GameMaker: Studio Professional стоит 2579 рублей. С2 стоит от 6400. О каком "по-божески" мы сейчас говорим? По-божески это давать свои SDK инструменты с полной поддержкой и без ограничений - за бесплатно, на честном слове разработчика купить бизнес версию в случае, если их коммерческие продукты в купе перевалят за 100 000 долларов.

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если хочишь делать на Game Maker игру под мобильные устройства, за каждую ОС придется заплатить в два раза больше, чем за "про".

Но я купил на бандле со всеми модулями за 15$, ни о чем не жалею. Construct2 слаб и казуален, в сравнении с этим чудом, а сырой Construct3 уже проигрывает сырому GM:S2.
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Game Maker Studio хотя бы со своей базовой задачей, компиляцией игр под десктоп, отлично справляется. C2 даже этого вменяемо сделать не может, не говоря уже о мобильных платформах. Там вообще приходиться дико бить в бубен и молится Красному Божеству, учитывая ещё то, что это делается всегда на сторонних сайтах, а не внутри программы. Но у С2 есть некоторые особенности, которые мне очень нравятся, жаль только то, что недостатков больше.

В общем, Game Maker Studio очень не плох для своих целей, тем более цена ниже почти в 3 раза. Но даже если вы и заплатите "большие деньги" за различные компиляторы на GMS, там можно быть уверенным, что они вменяемо справляются со своей задачей, а не как бесплатные, фуфлыжные сайты для компиляции на которые официально ссылает Scirra.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Не, у Construct компилятор работает только под HTML5. Сайты, на которые ссылаются(ссылались) Scirra более чем отлично справляются с задачей (cocoon.io) просто платить еще 500$ за отсутствие их сплэша... После перехода на GM:S, Construct у меня ассоциируется с BuildBox.

Сейчас устроят гонку функционала Construct3 vs GM:S2, в любом случае, интересно понаблюдать.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У меня не вызвало это подобного оптимизма, я про "Сайты, на которые ссылаются(ссылались) Scirra более чем отлично справляются с задачей (cocoon.io) просто платить еще 500$ за отсутствие их сплэша... ". Дело даже не в цене, дело в удобстве. Не исключаю, конечно, того, что всё дело "вкусовщины", но всё же.
Что касается компилирования под десктоп, то я имею ввиду оболочку NWJS, которая в целом справляется хорошо, но ввиду ограничений С2, некоторые нужные фичи на нём трудно реализовать, а то и невозможно. Гонка функционала между двумя конкурентами - вообще меня мало интересует. Ввиду всех заморочек, проблем, багов с "фичами", мне пришлось отказаться от С2 в сторону юнити, такие вот одновременно печальные и нет, дела. :) Вы лично на чём планируете в дальнейшем работать?



0
Автор поста оценил этот комментарий

Где-где купили?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
https://www.humblebundle.com/
Так распродажи всякие интересные бывают
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не глянул, сколько стоит Proffesional. У меня стоит крякнутая Master Collection, поэтому не придал значения другим редакциям. Пардонте :)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества