9

Pac-Man: как "оптимизация" привела к масштабному кризису видеоигр

Слово "оптимизация", как нетрудно догадаться, тесно связано с оптимизмом. Директору предприятия или большому министру кажется, что оптимизация работы вверенного ему объекта (предприятия или целой страны) приведёт к решению застоявшихся проблем. Однако история одного известного компьютерного колобка показывает, что это не всегда так.

Оптимизация по-русски

Оптимизация по-русски

Японский программист Тору Иватани создал Пак-Мана в 1980 году. Основной игровой платформой в то время были аркадные автоматы, стоявшие в людных местах - например, в торговых центрах. Простенькая игра про прожорливого колобка, убегающего от привидений, привела в восторг публику, особенно американскую: ведь это была чуть ли не первая игра в мире, где не нужно было в кого-то стрелять. Американское общество считало, что насилия в видеоиграх было слишком много, поэтому приняло новую игру на ура.

Колобок, питающийся точками

Колобок, питающийся точками

Прогресс в те годы не стоял на месте. Появились первые персональные компьютеры,владельцы которых хотели иметь на них побольше игр. Наконец, набирала популярность игровая приставка Atari 2600, которая в те годы казалась мегареволюционным продуктом. Её преимуществом перед конкурентами было большое разнообразие игр: разработчики консоли хотели портировать на неё все игры, которые только существуют на планете. И как только появился Pac-Man, они тут же захотели иметь его в игровой библиотеке Atari.

Таким был оригинальный аркадный "Pac-Man"...

Таким был оригинальный аркадный "Pac-Man"...

Однако программисты отказались портировать игру, поскольку для консоли она была слишком сложной. Картридж имел всего лишь 4 килобайта памяти, тогда как в аркадных автоматах её было целых 20 килобайт (довольно много для начала 80-х). К тому же процессор приставки работал в три раза медленнее, чем у аркадных автоматов. Так что впихнуть Пак-Мана в Atari было невозможно чисто физически.

Но парень по имени Тод Фрай считал по-другому. Это был новый сотрудник Atari, который считался гениальным программистом. Ему прощалось всё, в том числе пристрастие к марихуане, которую он курил прямо в офисе. Главное - он убедил руководство, что сможет портировать желанную игру на консоль.

И он таки сделал эту работу. Правда, графику пришлось сильно упростить. Вместо призовых фруктов в приставочном варианте были просто прямоугольники, которые Фрай иронично назвал "таблетками". Пак-Ман теперь не поворачивался в разные стороны. Игра лишилась практически всей цветовой гаммы: главный герой и привидения стали просто белыми, а призраки ещё и мигающими. Упростилось и звуковое оформление игры. Были удалены и анимационные вставки между раундами. В результате памяти удалось освободить так много, что можно было ввести режим для одновременной игры двух пользователей, чего не было в оригинальном "Пак-Мане".

...и так его "оптимизировал" Тод Фрай

...и так его "оптимизировал" Тод Фрай

Владельцы компании предвкушали огромные прибыли: хитовая игра должна была сделать хитом и саму приставку. Но дело пошло совсем не так.

Покупатели, конечно же, сравнивали "Пак-Мана" с оригиналом, и на его фоне консольный вариант выглядел слишком убого. Разочарованные потребители понесли приставки обратно в магазины и стали требовать свои деньги назад. В 1983 году, всего через год после выхода приставочной версии игры, наступил серьёзный кризис игровой индустрии; появились даже своеобразные "кладбища", где были захоронены сотни нереализованных приставок Atari 2600 и картриджей к ним.

Век Atari 2600 был недолог

Век Atari 2600 был недолог

Гениальная оптимизация главного игрового хита сезона, таким образом, привела к разрушению целой экономической отрасли. Но свято место пусто не бывает: уже в следующем году появились приставки нового поколения (в том числе NES), в которых аркадный Pac-Man был установлен в своём первозданном виде.

А вот мой мини-мультсериал "в стиле ретро-игр" - для всех, кто ностальгирует по теплой, ламповой квадратной графике:

Хотите узнать подробнее о лучших аркадах? Больше постов читайте по тегу Аркадные игры. Откройте для себя захватывающий мир бесплатных онлайн-игр без регистрации на портале Пикабу Games - там вы найдете лучшие игры жанра "Аркады"!

Timeend

141 пост6 подписчиков

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества