Где-же они похожи? Адам Дженсен калька с худрука дизайнерской группы ubisoft - montreal. Пробивание стены - фуфло. Еще на первых этапах создания игры шла речь именно о механоиде с брутальными наклонностями и вроде как с щупальцами для карабкания по стенам и их же прошибания, но их убрали и оставили только прошибание стен.
раскрыть ветку (1)