Оружейные приёмы в ДнД5 (2024)
Привет, коллеги-игроки и ДМы!
Знакомое чувство, когда читаешь оружейные приемы из новых правил и думаешь: "Ну и что? Это всё?" Снизить скорость на 10 футов? Помеха на одну атаку? Серьёзно? Где же тут вау-эффект, ради которого стоит играть воином или варваром?
Что не так с текущей версией:
Эффекты слишком слабые (как будто не для героев, а для статистов)
Срабатывают почти всегда – нет ощущения "критического успеха"
Нет драйва в бою ("просто минус 10 футов скорости...")
Моё решение:
🔹 Эффекты стали мощнее (например, скорость падает до 10 футов, а не -10)
🔹 Работают на "хороших" бросках (16+ на дайсе) – теперь есть момент предвкушения!
🔹 Сохраняют баланс – сильные эффекты, но не частые (25% шанс)
Примеры изменений:
🎯 Изнурение: на 16+ враг получает помеху на все атаки до конца следующего хода игрока
💥 Подавление: на 16+ вся группа получает преимущество
🌀 Опрокидывание: можно не просто повалить, а выбрать эффект (толчок, -1 КД или лежачий)
Почему это работает:
Боевые классы (и плуты) почувствуют себя настоящими мастерами оружия
Каждая атака – это интрига ("а вдруг выпадет 16+?")
Бой становится зрелищнее, но не ломает баланс
Ниже предлагаемые домашние правила оружейных приёмов (да, первые два приёма практически без изменений). Под спойлером - оригинал для сравнения (где это нужно). Использовался перевод от @Koroz.
Если есть идеи и взвешенная критика - с удовольствием почитаю.
⚔ Выпад [Nick] (без изменений)
Когда вы совершаете дополнительную атаку оружием, имеющую свойство лёгкое, то вы можете сделать её частью действия атака, а не бонусным действием. Вы можете совершать дополнительную атаку от оружия со свойством лёгкое только 1 раз за ход.
⚔ Задевание [Graze] (теперь ранение всегда, а не "можете нанести урон")
Если ваш бросок атаки этим оружием не попал по существу, то вы наносите этому существу урон, равный модификатору характеристики, который вы использовали для совершения атаки. Этот урон такого же типа, как и урон, наносимый оружием, и его можно увеличить только путем увеличения модификатора характеристики.
Оригинал: Если ваш бросок атаки этим оружием не попал по существу, то вы можете нанести этому существу урон, равный модификатору характеристики, который вы использовали для совершения атаки. Этот урон такого же типа, как и урон, наносимый оружием, и его можно увеличить только путем увеличения модификатора характеристики.
⚔ Замедление [Slow]
Если выпопадаете по существу этим оружием, на дайсе атаки выпало от 16 до 20 и наносите ему урон, то скорость противника падает до 10 футов до начала вашего следующего хода. Если существо получает удар более 1 раза от оружия с этим свойством, его скорость дополнительно не снижается.
Оригинал: Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, то вы можете уменьшить его скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода. Если существо получает удар более 1 раза от оружия с этим свойством, то уменьшение скорости не превышает 10 футов.
⚔ Изнурение [Sap]
Если вы попадаете по существу этим оружием, на дайсе атаки выпало от 16 до 20, то у этого существа будет помеха на все его атаки до начала вашего следующего хода.
Оригинал: Если вы попадаете по существу этим оружием, то у этого существа будет помеха на его следующую атаку до начала вашего следующего хода.
⚔ Опрокидывание [Topple] / Толкание [Push] (объединены)
Если вы попадаете по существу этим оружием и на дайсе атаки выпало от 16 до 20, то вы можете выбрать последствие для этого существа:
существо получает состояние лежащий ничком.
существо отталкивается на 10 футов от вас
существо получает штраф -1 к КД (до продолжительного отдыха)
Оригинал: Опрокидывание [Topple]: Если вы попадаете по существу этим оружием, то вы можете заставить его совершить спасбросок Телосложения (Сл. 8 + ваш модификатор характеристики, использованный для совершения атаки, + ваш бонус мастерства). При провале существо получает состояние лежащий ничком.
Оригинал: Толкание [Push]: Если вы попадаете по существу этим оружием, то вы можете оттолкнуть существо на расстояние до 10 футов от себя, если оно размера большой или меньше.
⚔ Подавление [Vex]
Если вы попадаете по существу этим оружием, на дайсе атаки выпало от 16 до 20 и наносите ему урон, то все персонажи получают преимущество на одну атаку против этого существа до конца вашего следующего хода.
Оригинал: Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, то вы получаете преимущество на следующую атаку против этого существа до конца вашего следующего хода.
⚔ Прорубание [Cleave]
Если вы попадаете по существу с помощью рукопашной атаки этим оружием, на дайсе атаки выпало от 16 до 20, то вы можете совершить рукопашную атаку этим же оружием против второго существа в пределах 5 футов от первого, которое также находится в пределах вашей досягаемости. Вы можете совершать эту дополнительную атаку несколько раз за ход.
Оригинал: Если вы попадаете по существу с помощью рукопашной атаки этим оружием, то вы можете совершить рукопашную атаку этим оружием против второго существа в пределах 5 футов от первого, которое также находится в пределах вашей досягаемости. При попадании второе существо получает урон от оружия, но вы не добавляете ваш модификатор характеристики к этому урону, если только этот модификатор не отрицательный. Вы можете совершать эту дополнительную атаку только 1 раз за ход.
Лига Ролевиков
6.1K поста11.5K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:@JeGo
Модер:@Nicavod