Нужна помощь с кодом [Проблема решена]
В общем хотел еще вчера залепить пост о том, как я перешел на каскадные модули, но вместо этого придется просить помощи, ибо я себе уже мозг сломал =/
В общем суть. Это кусок дебага в конфигурации DevEditor x64; юнит Runtime/Engine/Private/Particles/ParticleGPUSimulation.cpp
Из моего кастомного каскадного модуля приходят локация и размер частицы. Дальше это передается уже штатным кодом на указанный выше юнит. Локация выставляется; а вот с размером происходит следующая фигня:
Она попадает в переменную BaseSize (1.5 по X и Y это норм);
Дальше высчитывается UVFlipSizeOffset. Оно 0.5 по условию
потом идет пересчет сайза по X и Y. Тут уже странность, ибо он становится 7.49 по осям
А вот после суммирования с UVFlipSizeOffset происходит какая-то магия, ибо на выходе у меня всегда 0.5 по осям (независимо от BaseSize).
За любую помощь буду признателен.
![Нужна помощь с кодом [Проблема решена]](https://cs10.pikabu.ru/post_img/2018/04/15/5/1523772149198048073.png)
Лига Разработчиков Видеоигр
9.8K постов23.3K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"