Мои днд мыслишки1

Так получилось, что партия разделились и мне пришла в голову идея, вести им кампании параллельно, где они будут там от пм слушать друг о друге и понимать, что они пошли противоположными путями.К станут срагами и столкнуться в конце истории

Мне интересно что об этом думают всезнающие жители пикабу, мб есть идеи, которые помогут развить это, или кто-то сочтёт это плохой идеей?

Я не замечал подобной концепции. Хотя и не искал, думаю кто-то так уже делал. Может быть поделитесь опытом? Хехе

0
Автор поста оценил этот комментарий
Убей половину)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ахахха, убью тех что станут бомжами убийцами
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда сначала убей тех кто против бомжей, а потом уже их самих. Почему именно в таком порядке? А потому что ты можешь) Убивай обязательно внезапно роялями ))
Мухахахахахахс!!!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ахахах, может просто заставить их сражаться на смерть, а после убить победителя
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Умница, но советую действовать на опережение.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Та они поделились на бомжей убийц и тех кто их сдерживает, примерно
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

что тебе посоветовать...
Бросай ты эту глупую идею.
Это 2 полноценные игры.
Это постоянная синхронизация участников.
Это абсолютный не интерес, одной пати к другой (уж поверь, я такое проходил)
Усталость мастера.

Высасывание сюжета из пальца.
Расширение обоих пачек, до полноценных партий.
Заёбанность мастера.
Потом одни решать убить/похитить/вернуть других, и тебе нужно будет обратно как-то соеденить эти две партии, но в которых уже не по 2 человека, а по 4+....

Водить 8+ игроков нереально.


А так.... ну, раз персонажи решили вот так вот разойтись.
Поговори с игроками, выбери одну сторону, и води их. Вторую "пачку" переводи в разряд НПС и всё....

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Достаточно удручающий расклад, но спасибо за мнение))
7
Автор поста оценил этот комментарий

Тяжело их будет синхронизировать друг с другом. Так как одни уйдут далеко по событиям, а другие из-за частых посиделок и общения друг с другом будут топтаться на месте. Ну, и, конечно, считай две партии, а не одна, что добавляет время подготовки.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
И то верно, да и я ещё недостаточно опытный мастер, чтобы контролировать темпы развития.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества