11

Math Invasion. Мой долгострой

Привет, народ!


Расскажу я вам свою историю о том, как я разрабатывал игру. Идея о том, чтобы скрестить shoot em up с математикой, мне пришла ещё в студенческие годы (Где-то в 2008 году).


Собственно, уже тогда я ещё делал попытки воплотить идею в жизнь. Для реализации своих целей, тогда я использовал язык программирования Delphi и, только осваиваемую мною, библиотеку GLScene. Как результат, у меня получилась игра видео которой Вы можете наблюдать ниже. Кстати, саму игру Вы можете скачать по данной ссылке. Запускается она через файл Project1.exe который находится в папке TestFireCursorProject19

Как Вы заметили из названия папки, игра была не доделанной. Это тормозило её публичную демонстрацию. Т.е. я стыдился показать её на людях. И отложил доработку до лучших времён.


Лучшие времена не пришли.


Но, спустя 10 лет, объявилось желание воскресить прежнюю задумку уже в новом формате. К тому же, миру были подарены мощные инструменты для разработки игр. Моё внимание пало на Unity3D. По слухам, удобный инструмент для разработки игр в 2D. Как раз, то что было мне нужно. В 2019 году я приступил к разработке. Для написания кода я выбрал C#, так как с «магией» JavaScript я был знаком и не хотел портить себе нервы. Но ввиду того что я не был знаком с C#, я тратил на разработку больше времени чем могло уйти. И вот, спустя 2 месяца, имея на руках MVP, по причине нехватки времени для работы которая меня кормит, я забросил разработку ;-D


Прошёл ещё один год.


Я вернулся к доработке. А точнее, к переделке. Потому что за год я успел показать недоделанную игру своим друзьям и знакомым (коим огромное спасибо) и собрать фидбек. Оказалось, что игру я создавал лично для себя, а не для пользователя. (Полную историю изменения игры вы сможете найти у меня в Telegram канале или на странице в Facebook).

Math Invasion. Мой долгострой

Я адаптировал игру под мобильное приложение. Внёс изменения в интерфейс и механику игры. Что бы игра не выглядела совсем сухо, я добавил ей «дух соперничества», т.е. врага который хочет, что бы вы — проиграли. Он то и шлёт на вас эти математические задачи и радуется каждой вашей ошибке. Отсюда и название – Math Invasion (Математическое наступление). Мои знакомые сказали, что враг в игре – это лишнее :-)


Мне подсказали другую механику, при которой игра будет более интересна для пользователя. Я не стал переделывать игру ещё раз, но решил в дальнейшем внести новую механику как дополнительный способ прохождения. Назову я этот способ — «CHALLENGE!!!».

Сейчас игра выложена в Play Market и любой желающий может опробовать её. В ней есть недостатки. В неё нужно добавлять дополнительные уровни. Добавить узбекский язык. Она сейчас на уровне чуть выше MVP. Я уже получаю фидбек и вношу изменения на его основе. Я добился того, что игра увидела свет :-)


Какой я вынес урок для себя?


До начала разработки нужно составить дорожную карту и зафиксировать примерные сроки. Иначе, Ваше творение может застрять в параллельном мире под названием «Пока ещё не готово».


PS. Я эту статью опубликовывал на habr.com . На данной момент статья проходит модерацию. Не удивляйтесь если обнаружите дублирование. Спасибо.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества