159

Корабль пустыни

Корабль пустыни Странный юмор, Картинка с текстом, Комиксы, Герои меча и магии, HOMM III, Gamedev, Видео, Длиннопост
Корабль пустыни Странный юмор, Картинка с текстом, Комиксы, Герои меча и магии, HOMM III, Gamedev, Видео, Длиннопост
Корабль пустыни Странный юмор, Картинка с текстом, Комиксы, Герои меча и магии, HOMM III, Gamedev, Видео, Длиннопост
Корабль пустыни Странный юмор, Картинка с текстом, Комиксы, Герои меча и магии, HOMM III, Gamedev, Видео, Длиннопост
Корабль пустыни Странный юмор, Картинка с текстом, Комиксы, Герои меча и магии, HOMM III, Gamedev, Видео, Длиннопост

в предыдущих сериях комикса Как создавался логотип из видео и игры из этого старого поста

P.S. Сделал демо-игру по героям "Корабль пустыни" (именно ее вы видите на видео)

Геймплей простой, нужно преодолеть расстояние не растеряв ящики с провизией. У разных ящиков разный вес (это влияет на устойчивость корабля). Если уроните "оранжевый ящик" - игру придется начинать заново.

Ссылки на dropbox (могу выложить куда-то еще если надо)
Мобильная версия (андроид) и Десктоп версия (рекомендую на разрешении от 1920*1080 и выше)

Любители Героев зацените, очень нужны ваши комментарии, советы, оценки. Особенно конечно @Zakr.Podkradnoy, @HyenaOfGehenna как же тут без вас.

Герои Меча и Магии 3

2K постов12.8K подписчиков

Правила сообщества

Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;

2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";

3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;

4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.

Пожалуйста, не создавайте мусорку!


Специальные теги:

"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;

"hota" - для постов о дополнении HotA;

"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode

"геройский юмор" - любой юмор по теме.


В остальном правила идентичны правилам Пикабу.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
4
Автор поста оценил этот комментарий

Э! Подкрадного сюда не надо, этот хуйдожник опять всё испохабит.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

куда уж тут без подкрадного ))) даже в посте который я указал ссылкой про логотип срач с ним
Нейтральная фракция

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нужно чтобы красиво и трогательно, как у Миядзаки, но чтобы на этой графике)) Ну и побольше изумительных историй про их путешествие, пожалуйста %))

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

ок. тогда ты протестируй игру)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Аа, ну я слышал трек только в иполнении majorvoice.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

АХАХАХАХА
это же из серии Полина Гагарина - Кукушка
Filatov & Karas ft. Masha - Лирика

P.S. Wonderful Life - Black это саундтрек моего детства 

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

как у тебя не перевернулась башня?

Если плавно стартануть и потом плавно разогнаться, то палец примерно на 10 часов и сиди скучай)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

хмм буду исправлять) спасибо за отзыв

1
Автор поста оценил этот комментарий

Он написал в личку, что утроит усилия и наводнит это соо своими пикчами, если не будет получать немножечко свежей лести регулярно!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Трек этот в видео: MajorVoice - Wonderful Life

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вообще это Black и только припев кавер majorvoice

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Пост хороший, но рука тянется к словарю.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну не к пистолету да и ладно

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Поиграл а андроид версию. Очень занятно. Можно ли предусмотреть в игре механику добавления ящиков при каждом захвате объекта "buhlo" в случайном свободном месте платформы, чтобы каждый раз менялся центр тяжести? А при падении ящиков счётчик бы их отнимал от общей суммы. А цель игры например была бы в максимальной "работе": максимальное количество ящиков на наибольшее расстояние. Что думаешь, @Xenoferatu ?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Поиграл а андроид версию.

ну наконец-то!

ящиков при каждом захвате объекта "buhlo"

да buhlo это артефакт? сбор ящиков хорошая идея надо думать как реализовать

4
Автор поста оценил этот комментарий
По игре три момента критики:
1 — непонятно, что, куда, зачем, какая цель. Сколько надо проехать, что именно не надо уронить, с чего вообще начисляется скор в Buhlo. Нипанятна. Было бы здорово добавить ещё счётчик пройденного расстояния.
2 — усложнения трассы, имхо, можно делать чуть быстрее, по началу ехать с пальцем в одном месте банально скучно.
3 — случайно ткнула по меню и по сути все начинается заново. Неприятна.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

1-ну цель проехать расстояние не уронив рыжие ящик, но если приходится обьяснять цель то так конечно дело не пойдет.
2- это все да, я правда не знаю куда вести игру,
*-можно же сделать игру на баланс, типа едет медленно но главное не уронить башню и ящики
*- игру на ускорение проход трассы и преодоление препятствий
* или там преодоление трассы одновременно стреляя в препятствия)

по началу ехать с пальцем в одном месте банально скучно
как у тебя не перевернулась башня?
Buhlo

бутылки и начисление бухла это артефакт из другой игры. Зацени и ее ссылки тут Игра Носферату ламповый бар

P.S. И кстати почему ты еще не подписан на меня?

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
По игре три момента критики:
1 — непонятно, что, куда, зачем, какая цель. Сколько надо проехать, что именно не надо уронить, с чего вообще начисляется скор в Buhlo. Нипанятна. Было бы здорово добавить ещё счётчик пройденного расстояния.
2 — усложнения трассы, имхо, можно делать чуть быстрее, по началу ехать с пальцем в одном месте банально скучно.
3 — случайно ткнула по меню и по сути все начинается заново. Неприятна.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

3 пункт, я бы не посмел оставить игрока без кнопки возврат)) это бесчеловечно

да буду делать так что бы было понятнее в нем

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий
А меня забыли. Бебебе
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Разве такого забудешь

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вот такую киноадаптацию хочу!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

это как?)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас попробовал: первый раз прямо со старта опрокинул башню, потом три раза подряд на одном и том же подъёме опрокидывал - я хз, как это проходить? Скорее всего дело в ящиках, которые если упали спреди, то так и продолжают там лежать. Колёса их просто пихают и всё, а вот на подъёме внезапно колёса начинают пробовать их переехать и сразу посл наезда передним колесом на ящик башня опрокидывается :( Какая-то шаткая конструкция вышла эта башня, кренится туда-сюда от малейшего сдвига джойстика

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я смог пройти где-то на 5-6 раз, я сначало раскачивал башню избавляя от нескольких коробок. И дальше оставалось только последний трамплин преодолеть. Те то что сразу не получилось я на это и рассчитывал меня больше смутил коммент  #comment_277628539

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Интересная задумка, но я не смог скачать ни с впн, ни без него. Нельзя ли перезалить десктоп-версию на transfiles.ru?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

вот ссылка
https://transfiles.ru/pgglc

показать ответы