Каскад событий в ДнД
Плут крадётся, бросает на ловкость, не прошёл; в результате срабатывает ловушка; от шума просыпается стражник; начинается бой. Получился каскад событий.
В живой игре произойдёт следующее: мастер попросит бросить кубик; расскажет о сработавшей ловушке и предложит герою отнять сколько-то хп; затем опишет всполошившуюся стражу; и скажет: "Бросайте инициативу!"
А если игра текстовая, а мастер - ИИ-бот в тг? Игрок говорит: "я крадусь", бот должен что-то ответить и передать ход обратно игроку. И вот как поступить? Обрабатывать весь каскад и потом вываливать на игрока 2 страницы опиания событий? Или как-то разбить такой каскад на ходы?
Поделитесь идеями :) Уже вторую неделю ломаю голову над этим.
