229

Как я Turing(у) изменил

Всем привет.

Начну с того, что я ждал Turing почти 2 года, чтобы комфортно без ограничений играть в разрешении 4096х2160, которое у меня с конца 2014 года


Вот наконец, за неделю до анонса, пошла информация о спецификациях из которых было видно, что RTX 2080 имеет теоретическую производительность примерно на уровне GTX 1080Ti.

"Ну ладно, - подумал я. - Получить производительность 1080Ti, а скорее чуть больше (новая архитектура, новый техпроцесс), по меньшей цене - это уже неплохо. А может и на RTX 2080Ti, которая будет значительно мощнее 1080Ti, разорюсь".


20 августа последовала презентация на которой в основном была вода про трассировку лучей и производительность в ней, а не про общую производительность. Показали насколько огромный новый чип  в сравнении с Паскалем. Половину его площади занимают новые тензорные ядра и ядра для трассировки лучей, а шейдерные и вычислительные ядра по площади примерно как у Паскаль, если не меньше.

Вдобавок в самом начале презентации открылись предзаказы на Founder Edition, неприятно поразив крайне высокими ценами. Досмотрев презентацию, увидел на ней цены на простой референс 499, 699 и 999 долларов, и успокоился.


Я разумно предположил, что новая технология будет целиком обрабатываться на новых ядрах и никоим образом не будет влиять на производительность. Таким образом, если раньше производительность сильно проседала из-за теней и освещения, которое реализовывалось через SSAO, HBAO и прочие технологии, то теперь освободятся мощности под остальные задачи и та же 2080 окажется не на уровне 1080Ti, а прилично мощнее, а значит мы получаем более мощную видеокарту по той же цене. Неплохо.


Однако все еще настораживала тишина со стороны Нвидия про общую производительность (с RTX и без нее) относительно старых видеокарт, поэтому я с возросшим нетерпением ждал тестов видеокарт, как вдруг проскакивает информация, что Ларка в FULL HD с включенным RTX на Gamescom идет в ощутимо меньшем фпс, чем 60. По отзывам журналистов в среднем было 40 фпс, (вместо ожидаемых мной 140 минимум).  То есть не просто сохраняются мощности при поддержке RTX игрой, но еще стремительно сжираются. Тут я огорчился, но сославшись что и игра сырая, не вышедшая, и драйвера сырые решил дальше ждать тестов.

Правильно говорят "утро вечера мудренее". На следующий день проснулся с мыслью, что выход Turing и тесты будут нескоро, а к тому моменту и Паскалей станет меньше на складах, и в случае даже средних результатов тестов, будет рост цен на Паскали вдобавок к их дефициту, а значит надо взвесить всю имеющуюся информацию. Сравнил по базе techpowerup (https://www.techpowerup.com/gpudb/3224/geforce-rtx-2080, https://www.techpowerup.com/gpudb/2877/geforce-gtx-1080-ti) характеристики 2080 и 1080Ti. Увидел более низкую производительность в Тфлопсах (10,068 GFLOPS против 11,340 GFLOPS), более низкую пропускную способность памяти (448.0 GB/s против 484.4 GB/s). И это все объясняется теперь когда мы знаем, что реальная площадь чипа (без тензорных и трейсерных ядер) чуть меньше, чем у паскаля. Также я вспомнил, что и объем памяти у 2080 меньше (8 гигов против 11). Сопоставив эту информацию с фактом сильного влияния RTX на FPS, с тем, что это новая технология, которая еще будет долго обкатываться, доводиться до ума, внедряться (как это было с шейдерами, как это есть с DX12) инженерами Нвидия и разработчиками игр, я понял, что у меня нет никаких даже призрачных шансов играть ближайшие два года во все новинки c 60 фпс минимум в 4к на ультрах с RTX даже на RTX 2080Ti.

Теоретическая производительность. Первая картинка референс GTX 1080Ti, вторая RTX 2080

Память.  Первая картинка референс GTX 1080Ti, вторая RTX 2080

Таким образом, я нашел подтверждение появляющимся высказываниям, что Turing - это Pascal с RTX. С RTX, который мне для 4к 60 фпс придется выключать, как HairWorks, как и прочие мегатехнологии Нвидия. Зачем платить больше? Зачем переплачивать за тензор и RTX? С этими мыслями я пошел смотреть цены на Asus 1080Ti ROG STRIX на которую облизывался уже почти два года. Выяснил, что в одном немецком интернет-магазине я получу ее за 57 штук с учетом премиум-доставки. Но тут вспоминаю, что ведь на RTX 2080 заявлена цена всего-то в 699 долларов (47 159.63 рубля по текущему курсу). Однако это цена за референс, а мне нужен непременно минимум не разогнанный Asus STRIX, который явно будет дороже, тем более на старте по цене он скорее будет ближе к Founder Edition. Также меня убедили 4k тесты выбранной версии1080Ti, показывающие отличную производительность даже в очень тяжелых играх. На этом я окончательно кладу болт на Тьюринг, заказывая 1080Ti. Понятно, что первое время цены на новинки всегда высокие. Но, во-первых, я слишком устал ждать, чтобы еще и адекватные цены ждать. Во-вторых, не та новинка оказалась, чтобы за нее столько отдавать. Я был бы готов переплатить без проблем, я был готов даже за 90к+ купить 2080Ti если бы речь реально шла о чем-то реально очень мощном, а не просто о новой сырой технологии.

Взял бы я Тьюринг, играя в разрешении 1920х1080? А пожалуй и тут нет. Нет смысла в таких дорогих и мощных видеокартах при таком разрешении экрана, по моему мнению. В таком случае я бы и дальше сидел на видеокартах уровня 1060 по 5 лет с 60 фпс, поплевывая на новое железо и конски требовательный RTX.

P.S. Помимо оптимизационной составляющей новой технологии вопросы вызывает и ее непосредственное визуальное качество. К примеру в ролике, посвященному RTX в BF V можно заметить, как отражающие текстуры при включении RTX заменяются на глянцевые и как будто хуже детализированные.

Также в Метро Исход помещения без внутренних источников света становятся не реалистично темными вплоть до того, что игрок в помещении без дверей и с выбитыми окнами днем включает фонарь, при том что свет должен отражаться от поверхностей и освещать лучше

Смотрите с 2:08

Ролик ниже с 1:23

Надеюсь кому-то мой опыт поможет сделать наилучший для своей ситуации выбор.

Лига Геймеров

55.5K постов91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Какая видяха была до покупки 1080ti?

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Asus GTX 970 STRIX OC. Взял почти одновременно с ТВ. Первые два года было норм. Последние уже не очень. В слишком графонистое избегал играть, откладывая до покупки новой видеокарты, чтобы потом сразу на ультра гонять

раскрыть ветку (12)
1
Автор поста оценил этот комментарий
У меня Радик R7 280x сейчас) Отсосина Истоки даже потянула, правда в HD и на ультра Лоу) но завелась же)
завтра закажу 1070 и я честно ебал эти РТХ
0
Автор поста оценил этот комментарий
Модель ТВ?
раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

LG 40UB800V

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты играешь на 4к тв, серьезно? Сорян за такой вопрос, просто сам долго рассуждал что брать для онлайновых шутанов- телек или моник. По итогу взял моник.

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, да, да. Начинается старая история. В обществе бытует мнение, что 4к невероятно требовательный. Да он требовательный, но не настолько насколько представляют себе люди, далекие от 4к. Больше всего в 4к жрет сглаживание. Ему надо в 4 раза бОльшую площадь обрабатывать. При этом, за счет крайне высокой детализации сглаживание в 4к не нужно, и без него даже на 970 множество игр идут спокойно на максималках в 60 фпс. Особенно если это не самые новые ААА-тайтлы. К счастью, игры убейсофта я не переношу, там бы у меня наверняка были проблемы из-за их оптимизации. Зато не самые новые игры и выглядят лучше и летают. Кукурузисы в 4к, к примеру, шикарно было играть. Колдути хорошо оптимизированы и отлично идут. Так например мне очень понравились Advanced Warfare и Infinity Wars. Переиздание Modern Warfare 2 классно зашло. Много отличных не требовательных игр типа Divinity Original Sin 2, стратегии всякие, изометрия.

P.S. Для онлайновых шутеров ТВ конечно не лучший выбор. Инпутлаг при должной настройке не ощущается, но он есть и он чуть выше, чем на мониторах. Хотя есть телики с минимальным инпут лагом. Но это прямо надо рыть оптимальный ТВ по базам данных в интернете.

Лично я люблю одиночные сюжетные игры, мультиплеер, тем более шутеры не особо. Мне на этом ТВ норм играется.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да нет, я к тому, что я тоже играю в 4к, только на монике- телевизоры же для этого вообще не подходят как минимум из-за задержки. Исходя из этого вопрос- 4к для вас как необходимость или баловство?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее необходимость. Я хотел большой телевизор не только, чтобы играть, но и чтобы смотреть фильмы, сериалы. В фуллхд плотность пикселей при телевизионных диагоналях недостаточная, а вот 4к в самый раз. Я хотел некстген и только 4к на большом экране мне его дал. Реально классно и играть, и смотреть 4к видео.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вот кстати, можете скинуть настройки ведьмака 3 под 970 в 4к, где у вас без просадок до 40 ФПС?


Потому как у меня на х2 сглаживании в 4к выходит 40-50, на 970. И реально картинка чуть похуже, чем в фулл-хд на максах со всеми финтифлюшками, где она стабильно 60 выдает. И гораздо хуже 1440р с чуть сбитым сглаживанием, что она тоже почти всегда на 60 фпс тянет.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Откровенно говоря Ведьмак 3 я прошел очень давно и удалил, так как на игровом SSD места на все не хватает. Да и настройки плохо помню. Но в целом попробуй так. Ставь качество на запредельное, потом отключай Hairworks, потом ставь тени, дальность травы, качество травы, количество персонажей на экране на высокое, а потом проверяй и понижай тени вплоть до низких, при необходимости, после теней можно дальность и качество травы до средних опустить если будет не хватать.

раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, попробую. Сам никак не отойду. 600 часов и все мало. =-/

Кстати, я вот придерживался мнения, что скорость диска влияет только на операции типа загрузки локаций и подобных штук. В ведьмаке загрузки дольше 5 секунд у меня только при загрузке сохранения.


Может, стоит его перекачать на ssd, попробовать? =)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Может быть конечно и лаги при загрузке тяжелых объектов, но не уверен. В любом случае попробовать стоит.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот и я не знаю что брать. Имею fhd моник 24дюйма. Все эти 2к, 4к, изогнутые, 144герцовые в голове перемешались. И если смогу что то выбрать, на какую видюху потратиться в дальнейшем.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества