Как вам обновленный экран-заставка в Battle City 3 ?
Новая версия 2.7.3: https://battlecity.udfsoft.com
Новая версия 2.7.3: https://battlecity.udfsoft.com
Оригинал весил 40 килобайт. Сколько весит ваша версия? Судя по юнити, в тысячи раз больше)
Оригинал выводил картинку в разрешении 256x240 и под Windows не запускался. В чём смысл этого тупого комментария?
Суть не в размере, а в кол-ве перезаписываний. И зная какие нынешние проекты тяжёлые и сколько их постоянно приходится обноалять, то никак это кроме как заговором за ускоренное устаревание железа это нельзя назвать.
Суть не в размере, а в кол-ве перезаписываний.
Вообще суть всегда была в скорости. Но если ты всерьёз хочешь сказать, что количество перезаписываний угрожает твоим данным больше, чем отказ механики в HDD, то невольно появляется вопрос: серьёзно, блядь?
За всё время как я юзаю ssd ни один не помер от износа ячеек, там раньше контроллер отвалится, чем чипы
Я к тому, что юнити для такого из пушки по воробьям) Я просто пишу игры для денди, танчики написать не особо сложно.
Если ты умеешь писать код для 6502 на ассемблере, то да, танчики написать не сложно. Но это недостижимый для большинства уровень навыков, к тому же довольно узкоспециализированный.
А можно ли писать кроссплатформенно на си для всех платформ?
юнити была выбрана специально для кроссплатформенности. К сожалению, других вариантов не знал
Только потом вместо игры будет ещё одна библиотека для SDL, OpenAL и 100500 патчей под каждую платформу. Unity — это не от лени, а от желания делать игру, а не движок.
Ну это игровая логика, коллизии и всё такое - да, код будет тот же, а вот всё, что идёт через API, там будь добр или переписать, или заимствовать готовые решения для каждой платформы. А если уже всё равно заимствуешь готовые решения, то почему бы не заимствовать чуть больше и не делать игру на уже готовом движке, чтобы версии для разных платформ делать, грубо говоря, поставив галочки в настройках?
Онлайн ретро-игры
1.4K поста3.3K подписчиков
Правила сообщества
1. Важно уважать друг-друга! Чем нас больше, тем веселее!
1.1. Вовлекай заинтересованных друзей в сообщество!
2. Пикабушник видит пикабушника из далека, когда в его нике есть "495" или "pb495"!
2.1. Увидел пикабушника в игре - не забудь заскринить!
3. Делись знаниями, инструкциями по настройке и активно вовлекай в движ!
4. Не забывай про теги: по ним товарищи будут искать нужные посты, инструкции и другие важные летописи.
5. Нужен позитивный контекст!