Как мы решили создать свою игру. Не сдержался, затянуло в гейм-дев.

Всем привет. Насмотрелся на пикабушников с их интересными историями и подумал, что тоже могу внести свою лепту в горячую ленту. Коллеги по цеху уже настращали, дескать, тут любят только своих, тебе нечего там делать, "тебя сожрут парень, беги!" и все такое. Но "не вынесла душа поэта", тем более что раскрыть хочу актуальную и трепетную тему: "внутренняя кухня инди-проектов".

Как мы решили создать свою игру. Не сдержался, затянуло в гейм-дев.

Как же стать разработчиком игр или попасть в команду? Да очень просто. Большое количество инди-проектов ищет молодых ребят ради опыта/трудоустойства/за хлебушек, поэтому "ищи, да найдешь искомое" - вот и весь рецепт (мне тоже можно написать, но только "за хлебушек"=). Ну или... БЕГИТЕ! БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ если вам дорога жизнь, или в вашем сердце не пылает особый огонек!


Вот и меня постигла та же участь, хорошие знакомые из сети пригласили попробовать себя в роли рекламщика, пиарщика, контент-менеджера, менеджера по продажам, отчасти писателя, копирайтера, мастера по креативу и т.д. и т.п. К слову, сам работаю в сфере рекламы в начале пути, а вечная избитая тема "проект дЛя ПаРтФоЛиО" как нельзя актуальна в наше время. И, конечно, я согласился, ведь сбылась мечта детства! Каждый мальчуган, имеющий компьютер и играющий в игры, хоть разочек задумывался о том, чтобы самому делать игры. Ведь это так круто! Играешь и делаешь! Еще и деньги получаешь! Да, я далек от кода, но кручусь рядом, и это все равно приносит положительные эмоции.


Но все не так, как кажется на первый взгляд, и на самом деле это очень тяжелый и не прощающий ошибок труд.


Насмотревшись на всю работу над проектом изнутри, начинаешь относиться к разработчикам и локализаторам немного по-другому, даже с уважением. Особенно к инди-проектам, потому что парни работают почти за идею. Даже не "почти". А ЗА ИДЕЮ! Это реально железобетонные парни и девушки. Я уверен - те индюшки, которые выстрелили - заживо замуровали в свой фундамент пару разработчиков и как минимум одного маркетолога. В этой отрасли очень большая конкуренция, если ты работаешь "чтобы просто работать", тебя просто сожрут и выплюнут. Поэтому команда у нас подобралась хоть и молодая и необстрелянная, но ооочень бодрая, и классная. Пока со всеми познакомился, пока включился в работу, прошел месяц.


Создали группку в вк, парочку раз попиарились на известных сайтах в интервью, да и сама разработка не стояла на месте - "Адские кузни ковали котлы" день и ночь напролет. Тестировались локации, НПСы, мобы, внешки, квесты, всякие спрайты и шмотки, писался текст, тестировали рекламу одну, потом другую, третью, пятую, 150ую, потом все менялось, и так изо дня в день. В итоге я осознал для себя несколько моментов, связанных с нашей разработкой.


Что я понял, поработав несколько месяцев в инди-проекте:

1. Все всегда не так, как кажется на первый взгляд. Можно 100 раз оттестировать, все отладить, но если есть какой-то малюсенький шанс, что все пойдет не по плану - именно он и случится.

2. Люди бывают добрыми. Я не знаю как и почему, но наши подписчики оочень лояльные. Все ждут, помогают с фидбеком, с радостью пишут комментарии и предложения, обсуждают механики и околоигровые новости, актив прет как из ведра. P.s. У меня закралось подозрение, что они чувствуют какой-то магической связью и отличают хороших ребят от плохих.

3. Если долго мучиться - что-нибудь получится. Разработка нашего проекта - дело совсем не из легких. Возникают всякие сложности, и ты думаешь, что все - походу это конец, этот барьер нам не перепрыгнуть. Потом как-то "мозгоштурмим" и идет, едет, бежит, проблема осталась позади. А впереди новая, еще более огромная.


Заключение

Пробуюсь на Пикабу впервые, поэтому сразу не стал раскрывать всех карт.

Если кому-то показался мой пост интересным, прошу поддержать, тогда в следующем посте расскажу о конкретных рабочих моментах, и может быть даже о самом проекте. Только Тсс..)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества