130

J_M_Ship Пикабу, привет.

Хочу поделиться своей работой с общественностью) Разрабатываю такие штуки. MUVi+3D Презентация коллег бонусом по ссылкам в посте) Проект Российский!)
J_M_Ship  Пикабу, привет.
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
8
Автор поста оценил этот комментарий

От коллег - Тут можно покрутить игровую модель, рассмотреть как корабль выглядит конкретно в игре) - https://sketchfab.com/models/ea3db03c2da144398bc56b4e3761dbe...

MUVi презентация - https://www.youtube.com/watch?v=Jc5HWVG3kPk


Ну и инста моя кому интересно ;)  - https://instagram.com/alexandrrrpavlov/

тут более часто публикую чем на пикабу, тут итог там различные процессы.  

раскрыть ветку (18)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, всё просто офигительно!) Успехов тебе в моделировании и в создании такой красоты)


А теперь, кому интересно:

1.Кликаем по первой ссылке от автора

2.Кликаем по этой ссылке: https://youtu.be/7fDvxlK2FMc?t=163

3.Или по этой: https://youtu.be/oe1wA1hAdd0?t=77

4.Наслаждаемся!)



0
Автор поста оценил этот комментарий

почему с артстейшена удалился?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий

Едрить! 

Гениально сделать пилоны удерживающие двигатели, на отдельных пилонах которые удерживаются корпусом! Это же какая маневренность!

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Какая маневренность? Меня всегда забавляет, когда делают игру про космос, и там кораблики двигаются как будто в сметане.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да дело говоришь. Атмосферы нет же какие воздухозаборники и тд...) Но есть такая штука как сеттинг) И цель изначально была сделать так чтоб транспорт был ни как куски станции что сейчас в реале накручивает круги вокруг земли. 

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, ну делать «обтекаемую» форму, если во вселенной «разрешено» развивать скорости, близкие к скорости света, имеет смысл.

А вот закрывать броней только «верх» судна — это просто смешно. Враги тут же найдут способ бить в менее защищенные части, в космосе ведь нет никакого верха и низа.


Я имел в виду, что при таком расположении двигателей кораблик будет болтать как щепку, и ни о какой маневренности тут речи уже не идет. Если, конечно, космос не напоминает по консистенции сметану.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Манёвренность - Способность маневрировать, скорость изменения направления движения. Как то так.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

очень круто в скетчфабе и так недоработанно в презентации. 

В итоге будет гораздо лучше?

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В скечфабе модель из игры. И да она выглядит чутка иначе чем на презентационном листе. Ответ лишь в том что игровые модели должны быть адаптированными для активной игры. ЧТобы непроседал ФПС даже на не сильно свежем железе. 

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне больше интересно, что сам кораблик то в масштабе далеко не маленький, а на видео по виду двигается и маневрирует очень уж шустро))) или игра аркадная, физики в ней нет и я придираюсь?))) 

0
Автор поста оценил этот комментарий

Оо. Star Conflict =) знаем-знаем)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

12,7к трианглов это очень старое железо должно быть, чтобы что-то просело. 

Или у вас текстурки по 20к? И вместо спеков - рендеры в текстуры :))) 

Физика и сетка сожрут намного больше чем графика.. тем более, похоже, с лодами у вас все в поряде ;)

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Меши сильно не едят ресурсов. Так что 12.7 к это очень даже нормально.

0
Автор поста оценил этот комментарий

По секрету - я не силен в тех вопросе) Я больше по арту)))

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

очень сильно похоже на нострик (nostremo вроде) из DO, слишком похоже

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я о чем.... имеет смысл пинать тех, кто пишет шейдеры и собирает сцены ;) Арт охуенен - а вот финал подкачивает... хотя, уверен - это временная проблема. 

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества