Инди-игры – дойти до релиза и выжить
Забудьте, что вы друзья
Начну с очевидного. И того, на что чаще всего забивают. Тут коротко – если вы решили делать игру с друзьями, во время разработки установите хотя бы подобие рабочих отношений. Выберите «главного» – человека, который не позволит пропускать дедлайн и работать «на отвали». Из-за легкомысленного отношения к работе скончалось много проектов, серьезно.
Сохраняйте все идеи. Вообще все
Наша игра – это эксперимент, мы объединили разные геймплей и дизайн в одно целое. С самого начала идей и необычных фишек была куча. Легко запутаться во всем этом. Стоит завести несколько гугл-документов (чтобы у всех был быстрый доступ), для задач каждому из участников команды, сценария, идей на будущее и т. п.
Маркетинг для вас – это бесконечная работа
Если у вас нет издателя или большого бюджета на рекламу, приготовьтесь много спамить. Хотя бы незадолго до релиза. Вот как я сейчас. Рассылайте тексты об игре везде, куда дотянетесь, во все издания и СМИ, по всем пабликам ВК и ФБ, просите делать репосты маму и старшего брата. Но пусть ваши тексты будут чем-то полезны для людей. Или хотя бы интересны.
Когда мы проходили Steam Greenlight, активная рассылка по всем возможным каналам нам очень помогла. Мы получили «зеленый свет» в последний момент, в том числе благодаря и Пикабу. Спасибо!
Вливайтесь в тусовку разработчиков
Участвуйте в шоукейсах инди-игр. Обычно они проходят летом на фестивалях. Большого количества фанатов это вам не даст (если только о вас не напишут потом известные журналисты, зашедшие на огонек), но поможет влиться в тусовку таких же инди-разработчиков. Это полезно, да и вместе веселее. Этим летом мы побывали на Geek Picnic и VK-Fest, получили массу отзывов как от посетителей, так и от именитых игровых журналистов – Логвинова и Combo Breaker.
На этом пока все. Если есть вопросы, задавайте их в комментариях. Чуть позже напишу, что от вас ВНЕЗАПНО потребует Steam при загрузке игры, и другие подробности.
Страница в Steam: http://store.steampowered.com/app/721350/Where_Are_My_Friend...
Наша группа ВК (Beard Games Studio): https://vk.com/beardgamesstudio






Лига Разработчиков Видеоигр
9K поста23.1K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"