Игры, VR и тренажеры?

Спорт на удалёнке. Или просто домашняя тренировка. Велотренажёр, беговая дорожка или гребной тренажер. Дада, у многих они используются не только как вешалки. Собрался сел и... Смотреть в стену? В окно? В телевизор с сериалом? В телефон? Меня помнится хватило на полчаса монотонного вкручивания педалей. Тупо, скучно. Даже с музыкой. Просто тупо скучно монотонно.

Да, я понимаю что на улице лучше. Но если нет возможности?

А если... Отправится на прогулку в другие миры? Походить тропами Альп, побережья Дальнего востока или повыть на сетрорецких болотах? Пески Сахары? Покрутить колеса подъёмников подземелий Мории? Коридоры орочьей Каменюги или туннели нижних уровней города-улья?  Эльфийские залы? Улицы НайтСити? Да хоть великая стена Китая.

Нет,  не упоролся в пятницу. VR. Шлем на голову и вперед. Идёшь или едешь - ты можешь крутить головой, смотреть, искать что-то. Пока перемещаешься с той скоростью, которую выдает твой тренажер. Нужна мотивация? Убеги от голодного сквига, назгула, мёртвой волны или снорка в канализации Припяти. Игровой процесс будет стимулировать заниматься спортом.... В почти безграничном разнообразии локаций.

Линейно? Ну... Да. По сути трек будет прямам. Как пойдет "игрок"'камеры, дабы никто лишний раз не травмировался отпрыгнув в сторону . Хотя можно конечно адаптировать и повороты. Рандомизировать локацию ? Можно. Случайные события, которые будут происходить вокруг игрока. Хоть нпс, разбегающиеся или живущие своей жизнью. Уже интересно?

Техническая сторона... Тут сложнее. Хороший VR шлем стоит денег. Особенно с честной картинкой в 4К. Которую еще должна дать видеокарта. На каждый глаз. Такой комлект легко уходит за 100-150к + рублей. Китайский шлем хоть и бюджетнее, но таки имеет более всратое исполнение (и технические ограничения. Поиопыту сравнения трех поколений HTC Vive и hpvr). Смартфон и очки виртуальной реальности? Свои нюансы с углами, экраном и подключением. Да хоть телевизор или проектор. Есть решения.

А вот где нет ничего, так это как раз управление. Прямое управление процессом. Вот тут прям полигон для исследований. От прямого коннекта движка и устройства, до создания микроконтроллеров или вообще мышку прижать колесиком и считывать вращение  - тупо, просто... И расход "грузуна".

Но ведь можно , да? Или овчинка выделки не стоит, гейминг только за ААА франшизами или мобильным дрочевом?

Ps: в видео просто пример. Полдня моделинга, текстуринга и впихивания в unigine. Коддинга на пять минут . VR - "из коробки" доступен. Шлем DPVR 4К. Без каких либо джойстиков. Просто посмотреть насколько это реально. Да. Реально. А надо ли?

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, я имею в виду ситуацию, когда добавляется интерактив и нужно от кого-то убежать или наоборот догнать - чтобы для этого не надо было бежать/крутить педали быстрее, чем тебе можно.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

а. ну....да.

0
Автор поста оценил этот комментарий

И для такой штуки будет полно ограничений, чтоб стать массовой:

1. Многие игроки VR в принципе плохо переносят: тошнота, дизориентация.

2. VR хорошо подходит для упражнений на руки без перемещений. В этом плане Beat saber с утяжелителями на руках и амплитудными движениями чудо как хорош. Но это не будет полноценой прокачкой.

3. Ограничение по месту: VR хорош в специализированных клубах, но абсолютное большинство людей банально не имеет достаточной площади в своих квартирах для полноценного опыта VR.


А на беговой дорожке проще поставить телефон или планшет и запустить фильм/сериал.


Для относительно небольших пространств есть, конечно, специальные штуки типа платформ kat walk, но это ещё +много денег к стоимости самого устройства vr и потенциально компа под него.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Идея именно отказаться от "специализации" в сторону массовости. Пространство требует наличие у шлема акселерометра. Который отключается программно буквально "true/false". Превращая шлем в жёстко закрепленную "поворачивающейся" камеру.
вместо специализированных платформ за сотни тысяч рублей - более доступные бытовые велотренажёры и беговые дорожки. Тем более что виртуальные тренажёры уже есть. swift с убогой графикой для велосипедистов. Даже сетевой.
0
СОВЕТСКОЕ 3D/VR
Автор поста оценил этот комментарий

В каком движке VR доступен "из коробки"?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Unigine. там вообще многое что с старта сразу доступно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

а зачем интегрировать игру с велотренажёром? он же может быть без мозгов или с разным API

Нужно брать ножные контролёры и привязываться к дрыганью ног.

(можно даже без тренажёра, лежать на спине и отбиваться ногами от самок которые хотят утащить тебя в свою пещеру)


По вопросу в посте: так ты сделай и расскажи нам как оно зашло, нам тоже интересно узнать)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В том то и дело что "без мозгов" . и какого либо понятного интерфейса. Который еще надо было бы завести в движок. И скрестить с VR. При навыках программирования "чуть выше чем ничего". Значит костылить )
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Дополнительно было бы ещё очень хорошо запилить возможность вбить в программу свои показатели, чтобы она во время интерактива не заставляла тебя бежать/крутить педали быстрее и дольше, чем тебе по здоровью положено.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"заставить" точно не сможет. поскольку все данные от кручения/ходьбы идут в одну сторону - от тренажера в движок игры.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там сразу ко всем шлемам сдк встроен и обновляется только с ядром?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В 2.15 версии в виде подключаемых плагинов. Vive, oculus и что-то еще. В 2.20 сделали проще: OpenVR/OpenXR.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Unity, Unreal engine. Плагин официальный устанавливаешь, подключаешь шлем и готово

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В Unigine это один чекбокс. И все.
показать ответы
0
СОВЕТСКОЕ 3D/VR
Автор поста оценил этот комментарий

Можно поподробнее? Я занимаюсь 3D-моделированием, попутно изучаю Юнити.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а что подробнее?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

есть игры по гугл мапс идешь, смотришь на города другие.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну..из того что я видел - это сплошное слайд-шоу. плавности ноль.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества