6

Играем в квантовую криптографию: разбираем протокол BB84

Меня зовут JSSemeone. Я делаю проект Ludus Lab — визуализации сложных вещей на стыке науки и игр. Моя цель простая: превращать теорию и сложные практические реализации
в интерактивные эксперименты, где идеи можно не только прочитать, но и «пощупать» руками.

У читателя может возникнуть вопрос: «Кто такие «мы»?» Честный ответ — по сути я делаю всё один. Идеи визуализаций, общий подход и направление проекта принадлежат мне.
При этом я не программист, и изначально не было задачи писать какой-то уникальный код
или «изобретать велосипед» на уровне разработки.

Появление вайбкодинга и быстрый прогресс нейросетей стали для Ludus Lab мощным толчком: они позволили мне сосредоточиться на главном — на смысле, подаче и интерактивности —
и сделать ресурс реальным, а не просто задумкой.

Сегодня я хочу рассказать о первой игре из нашей лаборатории — визуализации протокола квантового распределения ключей BB84. Это не просто рассказ о протоколе, а разбор
его игровой реализации: как мы переложили теоретические шаги на механики, какие допущения при этом сделали и зачем, и что в итоге может почувствовать и понять игрок.

Немного теории: в чём суть BB84?

Представьте классическую проблему: Алиса хочет передать секретное сообщение Бобу,
но есть Ева, которая может подслушивать. В классической криптографии если Ева перехватит ключ шифрования, она сможет незаметно скопировать его и прочитать всё сообщение.
Задача BB84, предложенного в 1984 году Чарльзом Беннетом и Жилем Брассаром, — создать общий секретный ключ между Алисой и Бобом так, чтобы любая попытка подслушивания обязательно была обнаружена. Безопасность здесь основана
не на вычислительной сложности (как в RSA и прочих алгоритмов с открытым ключом),
а на фундаментальных законах квантовой механики.

Ключевой принцип: нельзя измерить квантовое состояние (например, поляризацию фотона),
не изменив его (если только не знать заранее, как именно его измерять).

Как это работает? Кратко по шагам:

  1. Кодирование: Алиса генерирует случайную последовательность битов (0 и 1). Для каждого бита она случайно выбирает базис (способ кодировки): «прямой» (+; 0° или 90°)
    или «диагональный» (× 45° или 135°). Она отправляет фотоны в этих состояниях Бобу.

  2. Измерение: Боб, получив фотон, тоже случайно выбирает базис для измерения.
    Если его базис совпал с базисом Алисы — он получает верный бит. Если не совпал — результат случайный (50/50).

  3. Обсуждение базисов: По открытому (классическому, незащищённому!) каналу Алиса и Боб говорят друг другу, какие базисы они использовали для каждого фотона. Значения битов
    при этом не раскрываются.

  4. Просеивание: Они оставляют только те биты, где базисы совпали (примерно 50% от всех). Это и есть основа их будущего секретного ключа.

  5. Обнаружение Евы: Чтобы проверить, не подслушивала ли Ева, они сравнивают
    по открытому каналу случайную часть из этих оставшихся битов. Если Ева пыталась измерить фотоны, она неизбежно внесла ошибки (в ~25% случаев). Высокий уровень ошибок (QBER) — сигнал, что ключ скомпрометирован, и его нужно выбросить.

Переходим к практике: что представляет собой игровая симуляция?

В игре наша основная задача — дать вам почувствовать себя наблюдателем-экспериментатором, который видит процесс генерации ключа со всех сторон одновременно.
Вы не просто Алиса или Боб — вы видите и их действия, и (в образовательных целях!)
действия Евы.

Миссия игры: успешно сгенерировать общий 8-битный секретный ключ, поняв логику каждого этапа.

Интерфейс игры делится на несколько логических зон:

  1. Лабораторная установка: Слева Алиса, справа Боб, между ними — квантовый
    и классический каналы связи.

  2. Панель управления Алисой: Здесь вы, как Алиса, выбираете состояние фотона
    (бит 0/1 и базис +/×). Ключевая особенность — три режима работы, которые переключаются кнопками:

    1. Ручной режим: Полный контроль. Каждый фотон отправляется только по вашему нажатию, вы самостоятельно выбираете его состояние. Идеален для первого знакомства
      и медленного, осмысленного прохождения каждого шага.

    2. Полуавтоматический режим: Фотоны отправляются автоматически с интервалом, но базис и значение для каждого фотона вы выбираете вручную. Позволяет быстрее набрать статистику, сохраняя контроль над кодированием.

    3. Автоматический режим: Полная симуляция. И фотоны отправляются, и их состояния (базис и бит) выбираются случайным образом автоматически. Полезен для наблюдения «чистой» статистики процесса и быстрого накопления данных для анализа.

  3. Визуализация передачи: Анимация движения фотона, появление индикаторов выбранных базисов.

  4. История и статистика: Таблицы отправленных («сырой ключ») и итоговых битов, счётчики совпадений и перехватов.

  5. Панель протокола: Свёрнутое текстовое описание шагов BB84 для справки.

Механика и геймплей: как проходит эксперимент?

Игра ведётся в несколько фаз, повторяющих этапы протокола, но с возможностью интерактивного контроля.

Фаза 1: Накопление данных

  • Вы выбираете состояние фотона (например, «0 в прямом базисе | ») и нажимаете «Отправить».

  • На экране разворачивается анимация: фотон летит по квантовому каналу. Над каналом могут появиться индикаторы: какой базис выбрала Алиса (ваш выбор) и какой случайный базис выбрал для измерения Боб.

  • Важный образовательный момент: Если в канале ненадолго появляется иконка Евы 👁️‍🗨️ — это значит, что в этой итерации произошёл перехват. Игра честно показывает вам, когда Ева активна.

  • Результат (бит Боба, факт перехвата) записывается в таблицу «сырого ключа». Цвет ячейки показывает, совпали ли базисы (синий — да, красноватый — нет). Иконка «E» отмечает перехваченные кубиты.

Фаза 2: Анализ и просеивание

  • Накопив достаточно битов (минимум 8 совпадающих и не перехваченных), вы нажимаете кнопку «Просеять ключ».

  • Происходит визуальное переключение: квантовый канал гаснет, активируется классический (по нему начинают «бегать» пакеты данных — символ обмена служебной информацией).

  • Игра автоматически сравнивает базисы Алисы и Боба для каждого отправленного фотона. Кубиты с совпавшими базисами (и без перехвата) переносятся в окно «Квантовый ключ», формируя конечный 8-битный секрет.

Фаза 3: Изучение

  • Ключевая фишка: Вы можете кликнуть на любой кубит в «сыром ключе». Всплывёт подробная история этого конкретного фотона: что отправила Алиса, что измерил Боб,
    был ли перехват, совпали ли базисы, и почему этот бит вошёл (или не вошёл) в итоговый ключ. Это позволяет точечно разобрать каждую ситуацию.

Режимы игры:

  • Ручной: Полный контроль для понимания каждого шага.

  • Полуавтоматический: Фотоны отправляются сами, но базис вы выбираете. Позволяет быстрее набрать статистику.

  • Автоматический: Всё происходит само. Полезно, чтобы увидеть «чистую» статистику процесса.

Самый важный раздел: допущения и упрощения (Игра vs Реальность)

Здесь мы вскрываем «кухню» и честно говорим, где и ради чего наша симуляция отступает от реального протокола.

Резюме по упрощениям: Наша цель — не создать точный симулятор для инженеров КРК (QKD), а визуализировать и сделать осязаемым фундаментальный принцип BB84: безопасность, основанную на невозможности незаметного измерения квантового состояния. Все упрощения служат этой дидактической цели.

Что в итоге? Какие инсайты даёт игра?

После 10-15 минут с симуляцией у игрока (даже далёкого от физики) формируется чёткая интуиция:

  • Случайность — это система. Становится очевидно, почему хаотичный выбор базисов —
    не баг, а краеугольный камень безопасности.

  • Цена подслушивания. Видно, как попытка Евы «просто посмотреть» необратимо портит данные и в итоге делает перехваченные кубиты бесполезными для формирования ключа.

  • Разделение каналов. Чётко разделяются роли «квантового» канала (для хрупких состояний) и «классического» (для смелого обмена служебной информацией).

Связь с реальностью сегодня: модификации BB84 лежат в основе первых коммерческих систем квантовой связи, пилотных проектов защищённых банковских транзакций и спутниковой квантовой передачи данных.

Теория — это здорово, но квантовая механика оживает только в действии.

Попробовать провести сеанс связи в игровой симуляции: Игра «Квантовый ключ: BB84» на Ludus Lab

В следующих статьях разберём протокол E91, основанный на запутанности, и другие. Интересно услышать ваше мнение: насколько такой игровой формат помогает в понимании сложных тем? Какие ещё протоколы или концепции было бы интересно увидеть в подобной визуальной форме? Критика и идеи по поводу допущений в симуляции особенно приветствуются в комментариях!

Популярная наука

1.1K поста5.5K подписчиков

Правила сообщества

Уважительно относитесь ко всем участников группы вне зависимости: от пола, возраста, религии, расы. В группе не приветствуется политика и спам.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества