23

Horizon v1.9.3 ALPHA Ru1

Horizon - это крупномасштабный пересмотр Fallout 4.

Что есть Horizon (отдельное спасибо @Vitemk):
Мод охватывает практически все аспекты игрового процесса, с большим набором функций:

Навыки - РЕАЛЬНАЯ система навыков, которая позволяет вам улучшать навыки на основе перков, журналов и даже выполняемых действий.

Здания - Очень большая система поселений, которая позволяет размещать целые здания, а также множество инженерных коммуникаций

Динамические столкновения - Враги будут охотиться на вас в зависимости от количества ваших убийств и текущего уровня угрозы

Отслеживание убийств - Убийства многих врагов теперь отслеживаются более подробно, а награды начисляются в зависимости от количества

Компаньоны - Компаньоны могут повышать свой уровень вместе с вами и получать статистику.

Медицина - Исцеление в Horizon требует реального медицинского лечения, и вы больше не можете быть исцелены иным способом.

Помощь - Было добавлено множество совершенно новых предметов для лечения / усиления / полезности, повышающих выживаемость и качество жизни.

Бой - Бой становится более сложным, при этом удаляются "раздутые" запасы здоровья, которые есть у многих врагов.

Оружие - Все виды оружия и навесного оборудования FO4 полностью переработаны и перебалансированы.

Пользовательское оружие - Множество недавно собранных видов оружия дальнего и ближнего боя для вас и NPC, включая оружие предыдущих Fallout.

Броня - Вся броня FO4 полностью переработана и включает обновленные и новые модельные слоты для одежды и доспехов, включая броню предыдущих Fallout.

Элементы брони - Все элементы брони можно носить поверх одежды и, при желании, прятать или менять косметически

NPC - У многих NPC есть собственная система масштабирования, позволяющая им корректно масштабироваться в соответствии с вашим уровнем.

Добыча - В добычу было внесено очень много изменений, чтобы сбалансировать и добавить в игру захватывающих деталей.

Контейнеры - Множество новых предметов и изменений в добыче делают разграбление контейнеров и NPC более захватывающим.

Взлом замков - у Horizon есть своя собственная система взлома замков и терминалов, помимо стандартных методов.

Боеприпасы - Боеприпасы гораздо сложнее добыть, их можно создавать, и они содержат много новых типов боеприпасов

Замена боеприпасов - Многие виды оружия можно менять местами в полевых условиях, используя специальный предмет из набора инструментов

Перки - Многие перки были полностью переработаны, чтобы обеспечить новые бонусы и иметь новые цели.

Специализации - В зависимости от имеющихся у вас привилегий вы можете выбрать 2 боевые специализации на определенных уровнях.

Выживание - Внесено множество изменений, чтобы изменить масштаб и баланс работы режима выживания.

Предметы - Ненужные предметы были расширены, чтобы обеспечить больше возможностей для крафта (включая множество новых предметов).

Журналы - Сбор журналов на самом деле имеет дополнительную цель, которая дает навыки и открывает определенные рецепты.

Крафтинг - Система крафта значительно расширена и содержит рецепты, которые можно разблокировать различными способами.

Поселения - Новые объекты поселений: защита, продавцы, украшения и новые типы станций крафта.

Прогрессия - Новая система развития поселений, в которой есть цели / вознаграждения для строителей поселений (все еще находится в разработке.)

Путешествия - Новая система быстрых путешествий, позволяющая вам с погружением перемещаться между поселениями.

Почта - Создана новая система почтовых ящиков, позволяющая вам получать сообщения и предметы от различных NPC.

Уровни - Все уровни изменены в Horizon, чтобы обеспечить более классически управляемую среду.

Металлолом - оружие и боеприпасы можно разобрать на полезные части, которые можно использовать для изготовления другого оружия / боеприпасов или устройств.

Склад - Грузовые боты, которые могут быть вызваны для перевозки мусора обратно в ваши поселения.

Сортировка - у Horizon есть собственная сортировка инвентаря, полностью предназначенная для использования с иконками DEF_UI.

DLC - Все дополнения являются необязательными, но также содержат полную поддержку для перебалансировки элементов DLC.

Разное - Множество различных мелких настроек и исправлений ошибок.

Дополнения - Несколько режимов сложности, дополнительные дополнения к игровому процессу, дополнительные настройки экранных эффектов.

И все это было на чистейшем английском языке.

Максимально приближенный транслит к ванилле Фолы4а с учетом предыдущих версий игры и дополнений. И да, @zawinul предупреждает, что это альфа-версия мода.

Из дополнений погоды: можно использовать NAC(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46722) или Режим погоды и освещения Horizon (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=files).

Что переименовано: отсутствуют именования несуществующего оружия, убран несчастный "Бостон БьюгОль" и добавлен "Бостонский Горн", коробка с крышками - это Нычка.

Что нового в моде: присутствует в библиотеках оружие Fallout1/2/Tactics/Fallout76, добавлены рюкзаки, рюкзаки-футляры и зачем-то броня для лошадей. Присутствуют верстаки оружия и брони, для создания соответствующих опций.

Большинство информации для перевода почерпнуто из: Энциклопедии Fallout (https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Fallout_Wiki), Horizon wiki (https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Horizon_Wiki).

Не забывайте, что если что-то меняете (в том числе в NMM Nexus Mod Manager), то лучше начать новую игру.

Для установки мода - просто распакуйте файлы в папку \Fallout 4\Data:, поверх оригинального мода и начните новую игру.

Оригинал мода - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=files
Перевод мода - https://disk.yandex.ru/d/aqndhJ3EMP0zyg

P.S: перевел-бы еще, но как-бы "наши полномочия здесь...", глубоко копнешь, будет только хуже. Вирусов нет, не надейтесь, это текстовые файлы.

Конкорд утром

Конкорд утром

Fallout

2.5K постов9.7K подписчик

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

3
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Перевод мода Horizon v1.9.4d BETA Ru:

Основные исправления версии 1.9.4d BETA (далее перевод примечаний к исправлению создателя):
- Статус экспедиционных лагерей теперь присваивается надлежащим образом
- Суп больше не должен давать радиации в нормальном режиме и должен давать меньше радиации в режиме опустошения
- Тренировкам неправильно присвоен "любой другой уровень" вместо "на каждом уровне"*

*Извините, возможно вы не получите компенсацию за существующие сохранения. Вам придется просто набирать этот навык из заданий и миссий.

Незначительные исправления:
- Debuff HUD: Опция "в бою" теперь действительно что-то дает
- Debuff HUD: Индикатор "остановка лечения/предупреждение" должен постоянно обновляться, когда вам не была оказана первая медицинская помощь
- TYPO: В описании очищенной воды указано, что жажда составляет +20 (фактическое значение было правильным)
- TYPO: Меню персонального крафта: На кнопке 10x больше не отображаются символы
- TYPO: На Маленьком извлекателе нефти теперь правильно отображается "предел: 2" (фактическое значение было правильным).
- Обновления ресивера лазерного мушкета теперь имеют улучшенное описание
- Значок фонарика перемещен в более удобное место для настройки HUD xml по умолчанию
- Были внесены некоторые коррективы в прирост навыков и ограничение их количества при изготовлении боеприпасов
- Создание некоторых боеприпасов теперь дает прирост навыков (специальные болты, огненная плазма и т.д.)
- Исправлены рецепты гранаты из яиц болотника
- Пользовательский П/П должен быть должным образом помечен как базовые боеприпасы .38, вместо .30
- Рыбалка дает +0,2 навыка выживания за каждый заброс
- Теперь на сервисных пистолетах ("Спаситель" и т.д) и винтовках с затвором при падении должна быть видна сетка*
- В меню "Путешествие в караване" теперь отображаются соответствующие значения [наоборот] для крышек и комплектов в меню снабжения
- Сэнкчуари: Источники света будут удалены, при утилизации ламп
- Сэнкчуари: Начальные культуры посадок были удалены полностью, чтобы избежать проблем
- Сэнкчуари: Теперь в комплект верстака входит достаточное количество материалов для создания станции ремесла и Станции ресурсов
- Причал «Эгрет-турс»: Вода водоема больше не считается океанской водой

*ПРИМЕЧАНИЕ: Возможно, еще есть другое оружие, похожее на это. Я действительно не считаю это приоритетным, поскольку вы не часто роняете (и обычно не должны) предметы на землю, но я исправлю это по ходу дела.

Подсветка объекта:
- (НОВОЕ) В меню подсветки теперь есть опция для переключения маркеров вне местоположения
- Примечание: настройки переключения не будут видны сразу. Основные моменты и маркеры обновляются только тогда, когда вы путешествуете в новую область, или происходит таймер обновления. (Это отмечено в меню «Настройки»)

Сбор (лутинг):
- Собирать что-то с Диких и Светящихся гулей больше нельзя (вероятно, им не следовало быть с самого начала)

Авто-утилизация (Уилсон/Поселенцы)
- Транспортные средства теперь требуют Индустрию 6
- Бытовая техника теперь требует Индустрию 4
- Общий сбор теперь требует Индустрию 2

Ресурсы поселения:
- Доступные работники (т.е. бродячие поселенцы + задания, которые не входят в миссию) теперь отображаются в главном меню производства
- Доступные работники занимаются: основной утилизацией (дерево, сталь, мусор, бетон, вторичная переработка), выращиванием сельскохозяйственных культур и санитарией
- Утилизация древесины, стали, бетона и другого мусора теперь дает +1 доход на 1 работника (вместо каждых 2 работников)*
- Количество предметов, пригодных для утилизации из дерева, стали, бетона и другого хлама, теперь уменьшено*
- ПРИМЕЧАНИЕ: Не на всех культурах есть анимация "песочницы" для кочующих поселенцев, это может быть добавлено в будущем. На грядках культур  есть песочница, но ее еще нужно протестировать.

*Я увеличиваю это соотношение как 1:1 для всех 4-х видов работ, чтобы было проще визуализировать. Но поскольку 1 работник приносит доход +1 к 4-м различным задачам, вознаграждение распределяется поровну, как немного меньшая прибыль. Потребность в топливе остается прежней, но я могу изменить это позже.

Стабильность урожая:
- На одного доступного работника может приходиться урожайность "40 баллов" (т.е. размер 2 рядов культур).*
- Автоматизированные посевы аннулируют свой собственный рейтинг урожая при расчете стабильности**
- Стабильность может снизиться до 20%, если не будет достаточного количества свободных работников
- Напоминание: стабильность можно увидеть в меню производства сельскохозяйственных культур, и должна [надеюсь] быть точной сейчас.

*Это соотношение может измениться в будущем, в зависимости от того, каким будет игровой баланс.

**Автоматизированные культуры, размещенные до 1.9.4d, необходимо хранить и переоценить, для последующего подсчета.

ПРИМЕЧАНИЯ РАЗРАБОТЧИКА: Я решил сделать "доступные работники" глобальными по всему содружеству (по крайней мере, на данный момент). Это означает, что работники могут технически "ездить" в другие населенные пункты для выполнения различной работы (например, помогать с уборкой урожая). На самом деле они туда не поедут, но концепция повествования правдоподобна: живите в одном месте и помогайте другим сообществам, когда это необходимо.

Инфекции:
- Debuff HUD: Теперь отображается степень тяжести заражения (желтый = слабость без урона, оранжевый = низкий урон, красный = высокий урон).
- Уникальные инфекционные перки теперь отображаются для каждого этапа с информацией о слабости и повреждении
- Масштаб немного изменился:
- Стадии инфекции 1-4 не причиняют повреждения (желтый debuff )
- Стадии заражения 5-7 теперь наносят меньше урона (оранжевый debuff )
- Стадии заражения 8-10 теперь наносят больше урона (красный debuff)
- Количество слабых мест для каждой стадии немного изменено
- Урон, который вы получаете при низком уровне здоровья, был изменен, чтобы, возможно предотвратить вашу гибель
- Светящиеся существа больше не вызывают инфекций
- У обычных существ (то есть не бешеных или незараженных) теперь меньше шансов заразиться при каждом воздействии
- Некоторые существа из DLC теперь должным образом помечены как светящиеся или больные

НАПОМИНАНИЕ: Степень заражения зависит от источника инфекции. Некоторые из них незначительны и находятся на низких стадиях. Некоторые инфекции могут распространяться и обостряться, что приводит к более высоким стадиям. В настоящее время "обычные" заболевания существ достигли только четвертой стадии. Это означает, что в этом обновлении 4-я стадия больше не наносит вам урона. Поэтому вам нужно заразиться от более мощного источника, чтобы начать получать урон. Также обратите внимание: на низких уровнях это сильно ограничивает ваши уровни, поэтому вы все равно не получите урон ниже 10-го уровня.

ПРИМЕЧАНИЕ: В Полевом комплекте пока не указаны новые инфекции в разделе "болезни", это будет добавлено позже.

Для справки:
Debuff - это  это жаргонное название эффекта, ослабляющего персонажа или мешающего ему.
HUD (Head-Up Display) - часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на переднем плане виртуального игрового пространства в видеоигре.

Большинство информации для перевода почерпнуто из: Энциклопедии Fallout, Horizon wiki.
Не забывайте, что если что-то меняете (в том числе в NMM-Nexus Mod Manager), то лучше начать новую игру. Очередность загрузки мода указана тут https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/556/
Большинство модов вы найдете на https://gamer-mods.ru/

Требования:
Fallout 4
Horizon

Установка мода, текстур и русификатора мода:
1) Основной архив мода 1.9.4d BETA и текстуры Архитектора скачивать на Nexus в разделе MAIN FILES (4.4 gb)
2) Архив перевода мода Горизонта 1.9.4d Ru (32mb)

Для установки мода - просто распакуйте файлы в папку \Fallout 4\Data:, поверх основного мода и начните новую игру. !!! Не забудьте удалить старый HOTFIX и DEF_UI !!!
P.S: вирусов нет, ибо здесь просто тексты, если конечно не считать Fallout вирусом, но это была совсем другая история ;)
P.S.S: с NACX пробовал, но не понравились ядерные шторма.

Никогда лучше не открывать дверей неизвестным людям. Ой не к добру это, возможно...

Никогда лучше не открывать дверей неизвестным людям. Ой не к добру это, возможно...

Показать полностью 1
комментарии (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Может быть кто подскажет, как построить ресурсную станцию? Требует "Рецепт: грузовые боты". Где этот рецепт брать? Сами боты есть в инвентаре. Весь гугл перекопал, ответа не нашёл.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А начем работает Ресурсная станция, конечно на грузовом боте. Вы можете его создать имея определенное количество очков Мастерской(WXP) - https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Workshop_Skills#Technolog..., https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/444. Конечно Вы тут смотрели... И дополнительно, ресурсы можно собирать с окружающей Вас территории при помощи Уилсона, который можно купить в Торговом терминале (см. Универсальную станцию). Ну вот и смотрите в таблице, что для ресурсной станции нужно 20wxp или 60 навыка (выживания, медицины, химии, утилизации и т.д.)... А может, это только у меня 60 (сложно получилось).
0
Автор поста оценил этот комментарий

я не про сам стаклер и лор . а про механики которые сделаны в моде аномали на сталкер . там бесконечные квесты генерятся . каждый нпс может дать . и квестов достаточно много разнообразных . бесконечная песочница )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Здесь вопрос другой, а сам FO4 потянет что-то вращаемое, полупрозрачное и движимое. Пока, что только стационар и много текста может.
0
Автор поста оценил этот комментарий

может когда нибудь в фаллауте сделают мод типа STALKER Anomaly ) с бесконечной песочницей )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
ЛОР FO, не позволяет аномалий, если только невидимых существ, как моде САХАЛИН
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

И чем принципиально отличается от версии 1.8?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В "2х словах":
Изменен пользовательский интерфейс, изменена боевка с мутантами(теперь есть мутанты-танки), изменен ассортимент вооружения, брони и экипировки, появились боевые спутники-животные, посыльные вороны. Ну и докинуты паки текстур мира, ветра и молний... Вообщем, я перед выходом из Убежища поставил в меню максимум и уже при переходе через мост Сэнкчуари огреб от рейдеров, чего обычно там не бывало.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуй открыть свою ссылку

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
На компе можно.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А сюжетные и квестовые моды может кто нибудь посоветовать?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
см. gamers-mods.ru, копать - не перекопать.
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего не понятно, что за мод, что он делает.

Где описание и подробности?!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А ты хорош. Перевод текста Завинула:

"Horizon - это крупномасштабный пересмотр Fallout 4, который с нуля балансирует и расширяет игровой процесс.
Он содержит тысячи изменений, переработанные системы и новые дополнения, чтобы очень тщательно сбалансировать все вместе.
Цель этого мода - создать более сложный и захватывающий опыт."

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
... про рыбалку забыл сказать ;)
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

В чем проблема вставить этот текст в статью:

Мод охватывает практически все аспекты игрового процесса, с большим набором функций:

Навыки - РЕАЛЬНАЯ система навыков, которая позволяет вам улучшать навыки на основе перков, журналов и даже выполняемых действий.

Здания - Очень большая система поселений, которая позволяет размещать целые здания, а также множество инженерных коммуникаций

Динамические столкновения - Враги будут охотиться на вас в зависимости от количества ваших убийств и текущего уровня угрозы

Отслеживание убийств - Убийства многих врагов теперь отслеживаются более подробно, а награды начисляются в зависимости от количества

Компаньоны - Компаньоны могут повышать свой уровень вместе с вами и получать статистику.

Медицина - Исцеление в Horizon требует реального медицинского лечения, и вы больше не можете быть исцелены иным способом.

Помощь - Было добавлено множество совершенно новых предметов для лечения / усиления / полезности, повышающих выживаемость и качество жизни.

Бой - Бой становится более сложным, при этом удаляются "раздутые" запасы здоровья, которые есть у многих врагов.

Оружие - Все виды оружия и навесного оборудования FO4 полностью переработаны и перебалансированы.

Пользовательское оружие - Множество недавно собранных видов оружия дальнего и ближнего боя для вас и NPC.

Броня - Вся броня FO4 полностью переработана и включает обновленные и новые модельные слоты для одежды и доспехов

Элементы брони - Все элементы брони можно носить поверх одежды и, при желании, прятать или менять косметически

NPC - У многих NPC есть собственная система масштабирования, позволяющая им корректно масштабироваться в соответствии с вашим уровнем.

Добыча - В добычу было внесено очень много изменений, чтобы сбалансировать и добавить в игру захватывающих деталей.

Контейнеры - Множество новых предметов и изменений в добыче делают разграбление контейнеров и NPC более захватывающим.

Взлом замков - у Horizon есть своя собственная система взлома замков и терминалов, помимо стандартных методов.

Боеприпасы - Боеприпасы гораздо сложнее добыть, их можно создавать, и они содержат много новых типов боеприпасов

Замена боеприпасов - Многие виды оружия можно менять местами в полевых условиях, используя специальный предмет из набора инструментов

Перки - Многие перки были полностью переработаны, чтобы обеспечить новые бонусы и иметь новые цели.

Специализации - В зависимости от имеющихся у вас привилегий вы можете выбрать 2 боевые специализации на определенных уровнях.

Выживание - Внесено множество изменений, чтобы изменить масштаб и баланс работы режима выживания.

Предметы - Ненужные предметы были расширены, чтобы обеспечить больше возможностей для крафта (включая множество новых предметов).

Журналы - Сбор журналов на самом деле имеет дополнительную цель, которая дает навыки и открывает определенные рецепты.

Крафтинг - Система крафта значительно расширена и содержит рецепты, которые можно разблокировать различными способами.

Поселения - Новые объекты поселений: защита, продавцы, украшения и новые типы станций крафта.

Прогрессия - Новая система развития поселений, в которой есть цели / вознаграждения для строителей поселений (все еще находится в разработке.)

Путешествия - Новая система быстрых путешествий, позволяющая вам с погружением перемещаться между поселениями.

Почта - Создана новая система почтовых ящиков, позволяющая вам получать сообщения и предметы от различных NPC.

Уровни - Все уровни изменены в Horizon, чтобы обеспечить более классически управляемую среду.

Металлолом - оружие и боеприпасы можно разобрать на полезные части, которые можно использовать для изготовления другого оружия / боеприпасов или устройств.

Склад - Грузовые боты, которые могут быть вызваны для перевозки мусора обратно в ваши поселения.

Сортировка - у Horizon есть собственная сортировка инвентаря, полностью предназначенная для использования с иконками DEF_UI.

DLC - Все дополнения являются необязательными, но также содержат полную поддержку для перебалансировки элементов DLC.

Разное - Множество различных мелких настроек и исправлений ошибок.

Дополнения - Несколько режимов сложности, дополнительные дополнения к игровому процессу, дополнительные настройки экранных эффектов.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вообще спорить не буду, а просто плюсану. А то у меня в голове 55000 строк и видимо на то, чтобы прелюдию написать времени совсем уже не осталось... Хотя мне казалось, что все что ты написал, было уяснено еще в первых версиях мода. И я не мод делал, а перевод мода, а он у всех разный.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества