Foxhole. Итоги 56 войны
Длилась с 2020-06-21 по 2020-07-10, то есть 19 реальных дней или примерно пол года внутриигрового времени. Если вкратце, то для Варденов война была не очень удачной.
А теперь давайте разбираться, почему "и хтоита здеееелал?". Я опишу некоторые моменты, которые влияли на ход войны и свои мысли по поводу причин поражения. Мое мнение не истина в последней инстанции, но большинство людей со мной в целом согласны.
Первая причина, которую едва ли не единогласно приводит большинство игроков на Варденах, это численное преимущество врага (что само по себе не решает на фронте, ибо больше условных пары сотен человек с обоих сторон в регионе биться не будет из за ограничений игры). Я так и не смог найти достаточно достоверный источник, где точно показывается сколько людей играет по обе стороны, но по мнению большинства фронтовиков у Колонистов ощущался численный перевес. Из этого и вытекает целая череда проблем, которые в основном можно описать тремя словами.
Объясняю, чем больше людей, тем больше солдат на фронте, что уже неплохо. Но кроме этого, часть людей вместо фронта идут в тыл на логистику, то есть добывать ресурсы и подвозить припасы. Больше людей, больше припасов, более качественное снаряжение, сильнее армия. Сильная армия как правило атакует и может захватывать трофеи, что ведет к еще большему приросту халявного снаряжения. А еще часть людей идет в "партизаны" ТМ, и вместо того что бы воевать на фронте они сидят на дорогах за линией фронта и расстреливают одиночные грузовики наших снабженцев. Более того, "диверсанты" порой в наглую атаковали города в тылу, которые были практически не прикрыты статичной обороной (зданиями, которые стреляют сами без игроков, в которых сидят невидимые боты). А даже если здания и были прикрыты обороной, она нещадно "гнила" в тылу, так как все здания требуют гарнизонное снабжение для функционирования и защиты от износа со временем. Чаще всего всем было на это плевать и лень, да и рук на том же фронте жестко не хватало, особенно под конец войны.
Отдельного упоминания стоит грязная тактика некоторых игроков. Я не смогу этого доказать, но сами факты на это очень открыто намекают. В какой то момент у нас в тылу ВНЕЗАПНО взорвались сразу все 4 мосты. В глубоком тылу. За тонной обороны, которая работала и была "запитана". Невидимые диверсанты? Мастерская игра? Если бы. Несколько дней подряд были замечены игроки на наших же Варденах, которые ездили втроем на БТРе и взрывали наши мосты взрывпакетами, после чего, так это невзначай, начиналась атака на правом берегу реки. Отсутствие сообщения по мостам либо заставляло тратить время на их починку, что долго и нудно, либо вынуждало ехать аж через северную границу региона. Часть снабженцев просто плевала на правый берег и занимались другими делами из за этого. Одна из проблем этой игры - есть куча дел, которые кто то должен делать, но никто не делает, ибо за починенный в тылу мост или подвезенное снабжение гарнизону никто не даст тебе коммендов, от количества которых растет чсв и звание, что очень грустно. Некоторые люди, занимающиеся например добычей ресурсов на перерабатывающие заводы, неоправданно забыты. Человек, который взял со склада металл и сделав винтовочек или "рубашек" (солдатские припасы, 1 = 1 возрождение игрока) получает дождь из коммендов, а работяга шахтер может быть получит место в таблице лидеров после конца войны и пару коммендов от тех кто реально понимает как работает эта игра, что грустновато. Кстати, страна должна знать своих героев. Тройка Варденов что взрывала мосты имела ники "Dreamskull" "godspeed (is forever" и "sokar". Скорее всего их ники уже другие, а может их таки зОбанели, но сам факт могу подкрепить скринами чата. Желтое сообщение им всплывало при подрыве мостов, причем не один раз видел их в чате желтыми лично. Их пытались активно банить, но игра хочет порядка 10 что бы кикнуть человека, но так много людей с активной гражданской позицией в тылу обычно не тусит.
Разумеется, никто не мешал с тем же успехом просто ходить по нашей территории как у себя дома и разведывать территорию. Опять же на своем опыте скажу, что куда интереснее мне было в реальной разведке. Это и азарт, и тактика, и тимплей. Такая информация реально ценна и полезна, но добывать ее на твинках это уж как то неправильно.
Следующая причина...
Всю войну эти "гуки" сидели у нас на дорогах, ломали обзорные вышки, взрывали мосты и перекрывали снабжение. Хоть и с переменным успехом, но они реально вносили импакт. И жили они у нас в тылах непростительно долго. В игре вроде есть такой термин как QRF (quick responce force, отряд быстрого реагирования, который должен быстро делить на ноль партизан), но я очень редко видел что бы кто то парился с этим на серьезных щщах. Куда веселее дмиться на фронте, чем охотиться на партизан по лесам между городов. Особенно если их человек 10 или они на тяжелой технике. Не знаю как там дела обстоят в тылу у Колли, но меня в их тылу убивали стабильно, что скорее происходило из за моей криворукости. Кошмарили ли вардены тыл врага? Не знаю, но навряд ли это было так же эффективно как в нашем тылу.
В очередной раз упомяну беды со снабжением. Да, уже было, но теперь вы понимаете почему эта роль так непопулярно, пусть и так нужна. Никому не интересно фармить ресурсы как на работе и на пол пути получить в грузовик очередь из пулемета и слить все заработанное честным трудов, не получив своих коммендиков и не поддержав фронт, а то и вовсе потеряв грузовик, который будучи полным уедет на склад не совсем той стороны конфликта.
Обходы по флангам.
Если Варденам более менее хватало снабженцев и людей держать 1-2 фронта в позиционной войне, то Колли же могли спокойно открыть еще один и продавить его настолько сильно, что бы обойти например 1 фронт и отрезать его от снабжения чуть менее чем полностью, и в итоге мы были вынуждены сдать тяжело укрепленные позиции с кучей ресурсов, так как на базах кончились "рубашки" за счет которых игроки возраждались. Так например было в Фаранак Косте. Им достаточно было просто дойти до моста что бы парни были обречены на смерть от истощения в окружении. Не всегда это было настолько успешно, но новые фронты оттягивали людей с передовой, из за чего она в итоге слабела и продавливалась.
Дизмораль.
Примерно такой хоррор из думстака в 5 танков я зачастую видел в бинокль на линии фронта. Ближе к концу войны, когда стало ясно, что враг засноуболился и мы проигрываем, у людей банально опускались руки. Причем не только у рядовых игроков, а зачастую и у целых кланов, чью базу например вынесли ехидные диверсанты. Смысл майнить ресурсы? Смысл потеть? Мы уже все слили. Возможно, но даже так мы МОГЛИ откидывать врага у некоторых городов и зачастую вести контрнаступления. Отчасти это было из за того, что мы буквально сидели на заводах с которых поднести винтовок было не просто, а очень просто, но даже это нас в итоге не спасло.
Ибо ночью-утром приходили они.
Азиаты, или как их ласково называют "китайцы" активизировались, когда я ложился спать. Их много, они хорошо организованы, они опытны, они добиваются своих целей. Я уходил часов в 6 утра, возвращался к вечеру, а нас уже выбивили из региона. Возможно я не прав, но утром в Азии как раз вечер и пик онлайна, да и по словам моих знакомых большинство китайцев выбирают сторону Колонистов (ибо Вардены ранее задолбали их расистскими шутками, но это уже другая история).
Контроль карты.
Сами видите. Добывай - не хочу. Ближе к концу войны начинало не хватать "компонентов", ибо мест где их можно добыть становилось все меньше и меньше, да и той же нефти было маловато, особенно учитывая что нефтяные вышки никто не хотел заправлять петролем а партизаны их любили подрывать. Кататься на танках все любят, а делать петроль не любят. К слову к концу войны на один наш танк приходилось в среднем 2 вражеских, а то и все 4. Даже 1 на 1 борьба с вражеским танком очень сложное и опасное занятие, а когда их 4, у врага бронебойные снаряды, а ваш последний завод где делают ББшки взорвали и ты на обычных, да и топлива впритык, это не очень весело. Хотя забавно чувствовать себя последним Тигром в Берлине 45-го. Кстати одноименная метка от игрока стояла ранее над городом Stonecradle, из которого нас утром выбили (китайцы) Колли. Да и по мнению некоторых, изначальное расположение территорий Варденов было не самым удачным.
Активность кланов.
Я не знаю как там у других, но лично я успел увидеть только 1 масштабную операцию, о которой я писал ранее. 1 боевой танк клана 3рд не мог в одиночку продавить целый фронт, кооперация между кланами в повседневных боях практически не наблюдалось. А еще по мнению комбата "Селезня" народ сдает экзамены и им немного не до потных каток в Фокс.
Ну и напоследок о положительном.
Несмотря на тяжелейшее положение, постоянные атаки и нехватку ресурсов, русские не здаются. Игроки из Третьей Белогвардейской [3rd] сражались до конца и не падали духом. Мы отбивали восток Viper Pit раз за разом защищай наш последний безопасный центр логистики. Наша бункер база стала неприступным бастионом на юге города, а наша "Дора" кошмарила бункер базы в Marban Hollow. Русские танки до самого последнего дня не давали врагу уж совсем распоясаться и брать наши территории без боя, пусть их и было слишком мало. И даже когда танки закончились, мы держали последний город Ogmaran, подбивая легкие танки из противотанковой артиллерии. Будем надеяться, что в следующей войне мы сможем прервать вражескую серию побед и выиграем.
Вроде все мысли о отписал. На вопросы или возражения отвечу интересующимся в комментариях. А если вы хотите поучаствовать в новой войне, которая начнется в сегодня днем, в составе русскоязычного клана, добро пожаловать в дискорд. https://discord.gg/gvA54DC











Лига Геймеров
56.2K постов91.9K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.