Что за комп такое количество полигонов тащит? Или в блендере не так тормозит как в 3dmax или maya?
раскрыть ветку (4)
Это что у вас за комп? Тут поликов дохера но не на столько что бы 3dmax лег. Я на домашнем 3-4 ляма спойкойно сцену кручу, на рабочем 6-8 лямов. Тут еще фишка в том что это один объект. Было такое что сцена полтора ляма а объектов дохера а тупит ппц.
раскрыть ветку (2)
Core i5, gtx570ti, 16 gb ОЗУ, ssd 256 gb - Ну да старенький. Крутишься объект с дохера полигонов медленно вращается. Я не художник, так на этапе обучения немного пробовал
раскрыть ветку (1)
Возможно стоял режим отображения "Realistic" он тупняки иногда дает даже при легкой сцене. А так должен крутить миллионный объект очень просто.
У меня железо достаточно слабое и полигонов не так много, меньше 100000 под первым уровнем сабдива






