43

Final Fantasy III. Часть 5

Назад к части 4


Глава 11. "Наутилус"


В горных ущельях южного континента Далуг дуют такие сильные ветры, что двигаться по ним на обычном летающем корабле было бы невозможно. Лишь мощный двигатель "Наутилуса" способен преодолеть ветры Далуга. Однако, поскольку возможностей для манёвра здесь практически нет, корабль подвергается атакам летающих монстров.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Harpy, Icefly, Gargoyle, Simurgh, Chimera.


В центре континента стоит одинокое поместье.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Внутри вас встречают милые пушистые существа - муглы. Они сообщают, что это дом Дорги, а вскоре является и сам хозяин. Узнав о существовании Воинов Света, он рассказывает им о том, что это Занде пытается погрузить мир во Тьму. Вместе с ним они были учениками великого Ноя. Умирая, Ной оставил в наследство Дорге свою магию, Уне - Мир Снов, а Занде досталась жизнь обычного человека. Недовольный, Занде покинул этот мир и затаил обиду. И вот теперь он сотворил это страшное землетрясение, очевидно используя силу Кристалла Земли. Да-да, Кристалл Земли цел и невредим! Тот кристалл, что был у Голдора, Дорга создал, чтобы делать золото.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Дорга признаётся в том, что тяжело болен, и для того, чтобы справиться с Занде, нужно будет разбудить Уне, третьего ученика Ноя. А точнее, ученицу, которая пребывает в Мире Снов. Для этого вам понадобится Лютня Ноя, мелодия которой способна достичь Мира Снов. Даже барды в Саронии слагают песни об этом легендарном инструменте. Лютня покоится в затонувшем Храме Времени в заливе на юге западного континента. Чтобы вы могли попасть туда, Дорга собирается наложить особые перманентные чары на "Наутилус", и для этого решает отправиться с вами в пещеру Магического Круга, каким-то образом связанную с Тёмным миром.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Передвигаться в этом странном месте можно лишь в уменьшенном виде.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: MageFlyer, Devil Horse, DarkKnight.


Видео 3


Добравшись до Магического круга, Дорга делает "Наутилус" способным погружаться под воду и просит вас разбудить Уне, а затем раздобыть Большой корабль для перелётов через горы. Сам же он отправляется в Тёмный мир за каким-то "ключом от Эврики". Сделать это можно лишь единожды, после чего пещера рушится.


Теперь "Наутилус" может плавать под водой, и это открывает перед вами целый ряд интересных перспектив.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Жёлтая полоса отмечает подводную пещеру, где может проплыть "Наутилус".


Погрузившись, вы можете обследовать подводные пещеры. В некоторых из них могут быть сокровища, другие ведут в доселе недоступные места.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Abuto, Khargra, Charybdis, Neegle.


Через подводную пещеру можно попасть в деревню Дорги, которая полностью отрезана горами от окружающего мира.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Здесь живут маги, которые хранят различные заклинания, собранные Доргой.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Изучив все необходимые заклинания, можно отправляться в Храм Времени, что стоит на дне залива западного континента.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Лютня Ноя лежит на алтаре на третьем этаже здания.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Dirai, M.Chimera, K. Lizard, SeaKing, Behemoth, Pteragon, Dragon.


От одного из жителей Леприта вы могли узнать о том, что возле треугольного острова на востоке есть подводная пещера, полная сокровищ.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Трудно сказать, как в этом непримечательном месте оказалось столько ценных артефактов, но заглянуть сюда явно стоит.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Удивляет разнообразие монстров: в этой опциональной локации их больше, чем в сюжетных подземельях.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: SeaWitch, Dosmea, KillerSnail, Aegil, Olog-Hai, Kelpie, D. Zombie, Peryton, Eater, DeathClaw.


Наконец, можно проверить слухи о подводном тоннеле, который ведёт в катакомбы Саронии (это правда).

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Здесь тоже можно найти крутое волшебное оружие и доспехи.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Kyklops, Boss Troll, Fahan, Kenkos, Ouroboros, Ion.


Это и есть то место, где замуровал себя Один. Похоже, что он тут совсем помешался на том, что его мощь попытаются использовать недостойные люди. Увидев, что юные герои отыскали его убежище, Один нападает на них

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

и проигрывает. Признав своё поражение, он сдаётся на милость "достойных". Теперь Чародей может призывать его в бою с другими противниками.


Глава 12. "Непобедимый"


Пришло время разбудить Уне. Она спит в пещерном святилище, которое находится в горах к северу от Храма Времени.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Уне оказывается старушкой, чей возраст определить невозможно. Рядом сидит её верный попугай.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Вы играете на Лютне Ноя, звуки которой проникают в Мир Снов, и бабуля просыпается и приходит в себя. Оказывается, Дорга уже ввёл её в курс дел прямо во сне.

Ещё в библиотеке Саронии вы узнали о четырёх парах статуй, которые охраняют проход к Кристаллу Земли. Они аннигилируют любого, кто попытается пройти мимо них. Ключ к безопасному проходу - четыре стихийных Клыка. Два из них у вас уже есть, Уне отдаёт Клык Огня, и остаётся добыть четвёртый, Клык Земли. Старушка говорит, что для того, чтобы добраться до него, вам понадобится Большой корабль, который может преодолевать горы. Он должен быть где-то среди Древних Руин (там же, где нашли "Наутилус"). Да, и бабуля пойдёт с вами.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

В Древних Руинах друзья встречают археологов, которым нужна помощь: они занимались раскопками в пещере, когда из-за землетрясения их передовую группу завалило. Пещера впереди наполнена адамантитовыми валунами, и археологи не могут разобрать этот завал. Тогда за дело берётся Уне. Она ударяет по валунам камнем из Мира Снов, и их затягивает в щель между измерениями.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Пещера уходит вглубь на семь уровней и тянется до западного побережья континента.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Большинство населяющих её монстров обладают крайне неприятным свойством: подобно слизевикам из Ultima IV и V, из отрубленных частей этих монстров вырастают их точные копии. Приходится прибегать к различным ухищрениям вроде магических атак и парализующего оружия, чтобы убить монстра, не давая ему размножиться при этом.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Монстры: Pyralis, Sirenos, Garb, Azrael, Haniel, Balfrey.


В самом конце этого тернистого пути вас ждёт заветная награда. Это "Непобедимый" - самый мощный корабль в игре. Уне запускает двигатели, и величественное судно всплывает с морского дна и поднимается в воздух.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

"Непобедимый" вообще не приспособлен для приземления. Корабль постоянно находится в воздухе, а экипаж может спускаться вниз по верёвочной лестнице. В то время, как все остальные летающие корабли этого мира могут летать лишь на малой высоте, "Непобедимый" в режиме форсажа способен на короткое время набирать высоту, преодолевая таким образом небольшие горные хребты. На корабле есть всё необходимое для жизни: каюты с койками, склады с оружием, доспехами, снадобьями и магическими свитками, и даже специальный загон для жирного чокобо. Корабль вооружён несколькими пушками, из которых можно обстреливать всяких нехороших монстров.

Final Fantasy III. Часть 5 1990, Прохождение, Final Fantasy, Square, Famicom, NES, JRPG, Ретро-игры, Длиннопост

Убедившись в том, что вы справляетесь с управлением, Уне покидает вас: её зовёт Дорга. Теперь вам предстоит добыть Клык Земли, который спрятан в Пещере Тьмы к северу от Амура, а затем вернуться в дом Дорги.


Продолжение следует.

Уголок ретрогеймера

3.9K поста13.1K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori