36

Far Cry 3: вспоминаем, как это было

Серия Шутеры
Far Cry 3: вспоминаем, как это было

Far Cry 3 был потрясающей по тем временам игрой, о которой до сих пор на самом деле есть что сказать. Как минимум о том, как сценарий работает в связке с геймплеем.

Вспоминаем, что же из себя представляла та игра. Тропический остров, кучка мажоров с нашим главным героем Джейсоном Броуди и жестокие пираты во главе с тем самым "безумно" крутым Ваасом Монтенегро.

Наша история целиком и полностью посвящена перерождению Джейсона из городского жалкого хлюпика-мажора, который боится принимать независимые решения в могучего и дерзкого воина, который голыми руками вынимает из руки пули и втыкает в лоб противникам)) И все этапы истории, столкновения с Ваасом и другими обитателями этих островов - это этапы взросления и перемен Джейсона.

И знаешь, что, читатель? Это идеально синергирует с механиками игры. Ты и буквально и по истории становишься сильнее. Ты должен прокачивать навыки, открывать новое оружие, улучшать своё снаряжение, чтобы побеждать противников на поздних этапах игры и в целом делать это зрелищнее и веселее. Ты по вполне логичным мотивам изначально лишён вещей, которые в любом другом шутере или экшене являются базовыми. При этом вопросов, почему они так сделали, не возникает, потому что ты играешь за человека, который в плане тренированности чуть чуть повыше тебя, игрок. Поэтому чтобы двигаться по сюжету и развивать личность своего героя, ты занимаешься тем, что во многих других играх ощущается бессмысленным гриндом и цифиркодрочерством. Чуешь, да? Мотивированность - ключ к пониманию этой синергии. Через сюжет и его акценты игрок становится вовлеченным в процесс, у него кроме материальной ещё появляются и идейные причины заниматься тем, что предлагает игра и геймдизайнеры.

Для развития ты охотишься, лутаешь аванпосты, ищешь тайники. Стоит отметить, что ещё тогда Юбики сделали правильную вещь с вышками и аванпостами - усложнили их, превратив в некоторого рода головоломки. Да, несложные, но тебе так или иначе нужно слегка подключить мозг и составить в голове план с порядком действий. В случае с аванпостами даже вариативность имеется между стелсом, мощным врывом и привлечением местной фауны к решению вопросов) И за столько лет и итераций разработчики не сильно изменили имеющуюся формулу, лишь нарастили к ней мяса. Это говорит о выверенности концепции третьей части, которая работала в целом идеально.

Правда в дальнейшем Юбисофт всё больше и больше забивали болт на проработку сценарий и геймплей оставался таким просто потому что авторы не хотели придумывать ничего нового. Или же новые люди в студии просто не поняли изначальной идеи, которая связывала сюжет с геймплеем, давала всему этому дрочу карты смысл. Это намного важнее, чем кажется, ибо таким образом ты подталкиваешь к исследованию людей, которые обычно в подобных играх ограничиваются сюжетными миссиями, потому что ты как геймдизайнер дал им чёткие и понятные Цели. И благодаря этой небольшой, но реально важной детали тебе не пофиг. Ты не фармишь ради циферок, а чтобы реально становиться сильнее, чтобы твой Джейсон смог спасти своих друзей и победить Вааса и всех остальных. И благодаря синхронному чёткому развитию игры вокруг тебя особенно чётко ощущаешь этот рост Джейсона Броуди над собой. Поэтому в Far Cry 3, как ни в одной другой игре подобного рода, приятно и интересно прокачиваться и находиться долго.

Автор: Павел Широков

Источник: https://vk.com/wall-187992595_8397

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

pikabu GAMES

5.8K постов9.3K подписчика

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества