24

Добыча ресурсов в поясе обломков⁠⁠

Серия Разработка Sci Fi Horror about Pluto
Данный скриншот отображает лишь пример, того как будет работать механика в игре

Данный скриншот отображает лишь пример, того как будет работать механика в игре

Вчера я продолжил работу над одной из ключевых механик игры — добычей ресурсов в космосе.

Плутонианская база не сможет существовать только за счёт запасов, доставленных с Земли. Игроку придётся самостоятельно летeть в пояс обломков, чтобы найти подходящие фрагменты и доставить их к перерабатывающей установке.

Сейчас игровой цикл выглядит так:

  1. Игрок покидает базу на корабле.

  2. Находит обломок в космическом пространстве.

  3. Подводит к нему корабль и закрепляет буксировочный трос.

  4. Доставляет обломок к экстрактору.

  5. Отцепляет трос в зоне переработки.

  6. Экстрактор сканирует область и уничтожает доставленный объект.

  7. Состав обломка преобразуется в ресурсы и добавляется на баланс игрока.

Экстрактор проверяет объём пространства вокруг себя, поэтому игроку не нужно устанавливать объект точно в одну координату. Главное — доставить обломок в рабочую область и отсоединить его от корабля.

У каждого объекта будет собственный состав. Встречаться могут:

  • силикатные породы;

  • железные сплавы;

  • проводящие металлы;

  • углеродистое сырьё;

  • водяной лёд;

  • летучие вещества;

  • редкие и особые элементы.

Основную массу будут составлять распространённые материалы, а редкие элементы появятся только в небольшой части обломков. Это должно заставить игрока выбирать маршрут и решать, какие объекты действительно стоит доставлять на базу.

Пояс обломков будет работать с упором на производительность. Объекты будут появляться вокруг корабля заранее, а после удаления на безопасное расстояние уничтожаться. Благодаря этому игра не будет пытаться одновременно обсчитывать бесконечное количество астероидов.

Следующий этап — полноценная система отображения состава при наведении на обломок, таблица переработки и расходование ресурсов на строительство, ремонт и обслуживание базы.

Постепенно космический мусор превращается в полноценную экономическую систему экспедиции. То, что сначала выглядит просто как случайные камни в пустоте, со временем станет главным источником материалов для выживания на Плутоне.

Если кого-то зацепит данный проект или появятся идеи реализации механик, можете подписаться

2
Адмирал Пикабу
Автор поста оценил этот комментарий

Закрепляет обломок тросом?) а как обломок будет снижать скорость?

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества