12

Делаю MMORPG за 80 дней. День 70

Серия MMORPG за 80 дней: Entropia Tanks

Вообще сегодня формально 104 день идёт и я в лютом "коматозе" от того, как все не просто даётся. Это даже с учетом того, что пришлось нанять на работу сначала девочку. А потом еще и мальчика ))) Но друг-проектировщик сказал мне: "Чего ты паришься? Дополни пояснением, что имел ввиду 80 РАБОЧИХ дней :-)" - потому сегодня 70-й РАБОЧИЙ )) день и я докладываю что получилось сделать.

Игра заработала (предоставлю доступ для всех). Пока понимаем, что это пре-пре альфа, но общий вид такой:

Очень не мало времени ушло на то, чтобы отрисованный интерфейс интегрировать в Unreal Engine. Делала, кстати, нанятая девочка с Пикабу. Ник не рекламирую ) Про девочку много рассказывать смысла нет - в пятницу она вышла замуж, потому поздравляем ее от всей пикабушной компании. Надеюсь, что останется в проекте.

Дальше очень много работы было с бэкэндом (это та часть, через которую администраторы игры настраивают игровой баланс, мониторят серверы, игроков и т.п.). Чтобы бэкэнд "выгрузить" из головы - пришлось нанять еще и Мальчика. Тоже с Пикабу ) Хорошее сообщество у нас тут.

Вот как выглядит 5 серверов бэкенда:

Много неведомых циферок, но всё очень (нам) классно, понятно и наглядно :-)

Много неведомых циферок, но всё очень (нам) классно, понятно и наглядно :-)

Дальше было очень много работы со зданиями и работе внутри:

Просто база, куда танк заехал

Просто база, куда танк заехал

Ангар с танками. Управление/замена/тюнинг и т.п. Сейчас отображаются танки-"затычки".

Ангар с танками. Управление/замена/тюнинг и т.п. Сейчас отображаются танки-"затычки".

Хранилище лута, модулей и т.п. Тут же осуществляется заправка топливом, пополнение боеприпасами и т.п.

Хранилище лута, модулей и т.п. Тут же осуществляется заправка топливом, пополнение боеприпасами и т.п.

Интерфейс ремонта

Интерфейс ремонта

Производственная линия. бОльшая часть предметов в игре будет создана игроками.

Производственная линия. бОльшая часть предметов в игре будет создана игроками.

Разбор/демонтаж/переработка предметов.

Разбор/демонтаж/переработка предметов.

Интерфейс маркета.

Интерфейс маркета.

Дальше очень глубоко "закопались" в генератор нашего бесконечного мира. Вроде задача не сложная, но у нее много "слоёв" и подводных камней: нужно предусмотреть будущие обновления игры, совместимость будущих алгоритмов и дополнений, слой энтропийного фона, слой подземных ресурсов, их генерации, воспроизводство и т.п.

Так выглядит карта в большом масштабе

Так выглядит карта в большом масштабе

Так выглядят настройки генерации карты

Так выглядят настройки генерации карты

Это дополнительный модуль генератора карт, где можно создать какие-то "привычные" модели/образы/объекты на карте.

Это дополнительный модуль генератора карт, где можно создать какие-то "привычные" модели/образы/объекты на карте.

Для генерации и корректного перемешивания биомов сначала использовали метод шума Перлина. А потом подмешали туда алгоритмы Вороного (также диаграмма Дирихле или полигоны Тиссена) и получилось очень достойно.

Отдельная работа была связана с ланчером.

Ох уж и попил он нам кровушки, но сейчас он внутри работает как ланчер от ААА-игры, сам обновляется, обновляет игру и т.п. Все хранится в облаке, каждая загрузка учитывается/оплачивается провайдеру и т.п. - никаких "наших серверов" для хранения контента, никаких встроенных торрент-клиентов. задел технологий на 20 лет вперед :-)

В общем у меня осталось 10 РАБОЧИХ дней для релиза. Очень надеюсь, что успею. Все ребята работают (кроме девочки, которая сейчас в состоянии Медового Месяца - пожелаем ей максимального счастья! и чтобы вернулась поскорее).

Сегодня я не потяну бухгалтерский отчет. Там уже точно больше 500 тыс затрат (сервера, зарплаты, лицензии).

Скоро опубликую посты по:

1) Лору игры (давно обещал)
2) Фронтэнд-сайту, который еще предстоит написать не невероятно быстрой скорости
3) Созданию тысяч иконок предметов игры и т.п.
4) По экономике и механикам игры.

Ребят, спасибо всем за поддержку!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества