Делаю MMORPG за 80 дней. День 70
Вообще сегодня формально 104 день идёт и я в лютом "коматозе" от того, как все не просто даётся. Это даже с учетом того, что пришлось нанять на работу сначала девочку. А потом еще и мальчика ))) Но друг-проектировщик сказал мне: "Чего ты паришься? Дополни пояснением, что имел ввиду 80 РАБОЧИХ дней :-)" - потому сегодня 70-й РАБОЧИЙ )) день и я докладываю что получилось сделать.
Игра заработала (предоставлю доступ для всех). Пока понимаем, что это пре-пре альфа, но общий вид такой:
Очень не мало времени ушло на то, чтобы отрисованный интерфейс интегрировать в Unreal Engine. Делала, кстати, нанятая девочка с Пикабу. Ник не рекламирую ) Про девочку много рассказывать смысла нет - в пятницу она вышла замуж, потому поздравляем ее от всей пикабушной компании. Надеюсь, что останется в проекте.
Дальше очень много работы было с бэкэндом (это та часть, через которую администраторы игры настраивают игровой баланс, мониторят серверы, игроков и т.п.). Чтобы бэкэнд "выгрузить" из головы - пришлось нанять еще и Мальчика. Тоже с Пикабу ) Хорошее сообщество у нас тут.
Вот как выглядит 5 серверов бэкенда:
Дальше было очень много работы со зданиями и работе внутри:
Хранилище лута, модулей и т.п. Тут же осуществляется заправка топливом, пополнение боеприпасами и т.п.
Дальше очень глубоко "закопались" в генератор нашего бесконечного мира. Вроде задача не сложная, но у нее много "слоёв" и подводных камней: нужно предусмотреть будущие обновления игры, совместимость будущих алгоритмов и дополнений, слой энтропийного фона, слой подземных ресурсов, их генерации, воспроизводство и т.п.
Это дополнительный модуль генератора карт, где можно создать какие-то "привычные" модели/образы/объекты на карте.
Для генерации и корректного перемешивания биомов сначала использовали метод шума Перлина. А потом подмешали туда алгоритмы Вороного (также диаграмма Дирихле или полигоны Тиссена) и получилось очень достойно.
Отдельная работа была связана с ланчером.
Ох уж и попил он нам кровушки, но сейчас он внутри работает как ланчер от ААА-игры, сам обновляется, обновляет игру и т.п. Все хранится в облаке, каждая загрузка учитывается/оплачивается провайдеру и т.п. - никаких "наших серверов" для хранения контента, никаких встроенных торрент-клиентов. задел технологий на 20 лет вперед :-)
В общем у меня осталось 10 РАБОЧИХ дней для релиза. Очень надеюсь, что успею. Все ребята работают (кроме девочки, которая сейчас в состоянии Медового Месяца - пожелаем ей максимального счастья! и чтобы вернулась поскорее).
Сегодня я не потяну бухгалтерский отчет. Там уже точно больше 500 тыс затрат (сервера, зарплаты, лицензии).
Скоро опубликую посты по:
1) Лору игры (давно обещал)
2) Фронтэнд-сайту, который еще предстоит написать не невероятно быстрой скорости
3) Созданию тысяч иконок предметов игры и т.п.
4) По экономике и механикам игры.
Ребят, спасибо всем за поддержку!













Лига Разработчиков Видеоигр
10K постов23.4K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"