76

Cliffy Clifford: как я разрабатывал игру под Android

Доброго дня! 4 года назад я разработал свою первую приложуху, даже длиннопост есть на пикабу, и вроде думал, что буду и дальше разрабатывать. Увы, жизнь повернулась так, что я не мог заниматься разработкой долгое время. Теперь, когда все проблемы позади, я снова вернулся к разработке.


Первое, с чего я начал - определился со схемой монетизации и жанром. Выбор пал снова на аркаду, ибо необходимый уровень знаний для разработки аркады довольно низок. В качестве монетизации хотел сначала включить Rewarded video, т.е. реклама появляется тогда, когда сам игрок захочет, и при этом за просмотр игрок получит внутриигровую валюту. Звучит круто, на практике не удалось придумать валюту. В итоге остановился просто на полноэкранной рекламе, которая отображается после определённого количества смертей.


Мне понравилась затея сделать что-то вроде Getting over it with Bennett Foddy, ну, где мужик в котле прыгает.

Долго колдуя, пришёл к выводу, что подобное управление на андроиде очень неудобное, и сделал просто вертикальный раннер с зацепами, и в нужном месте нужно киркой зацепиться так, чтобы не упасть.

https://www.dropbox.com/s/q85nxeito3mcd7i/CliffyClifford_0.1... Кстати, билд, если кому интересно

Однако такая механика оказалась очень сложной в плане физики: персонаж иногда просто неадекватно реагировал на зацепы. Сел за переработку геймплея.

Тем временем в одном из пабликов по разработке игры случайно наткнулся на человечка, который хорошо рисует арты. https://vk.com/maishevanton это он, если что.

Пишу.

Обсудив детали оплаты, приступили к обсуждению графики.

Персонаж

Эволюция графики

Финальная версия

Разобравшись с артом, и поблагодарив Антона за выполненную работу, я ушел работать над геймплеем.


Сошёлся на том, что лучше просто делать определённую отметку, в которую нужно попадать. Получилось неплохо.

Прикрутил облачки с фразами, шкалу, подкрутил эффекты.


Встроил менюшку. (v1.0, дада)

Очередь подошла к таблице рекордов и медиатора рекламы. В качестве медиатора выбрал Appodeal (не реклама). Очень долго мучился с встраиванием одновременно Google play services и appodeal, они плохо дружат. На этот счёт долго распинаться не буду, ибо это достойно отдельного поста.


Ребята из Appodeal, оперативно отвечая мне, помогли-таки их подружить, огромное им спасибо. Если у вас тоже возникают проблемы - пишите в комментах, подскажу. :)


Оставалось дело за малым: вгрузить это всё в маркет, добавить описание, и вуаля, мы уже релизнулись.

Кому интересно - ссылочка: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ingcr.cc

В целом на разработку ушло что-то вроде двух месяцев, учитывая лень, праздники, работу и прокрастинацию. Бюджет - что-то вроде 5 тысяч, учитывая аккаунт гугла. Делать игры не так и сложно, если есть цель. Главное - что-то делать. Творите, хорошие мои :)

Спасибо за чтение, оставляйте отзывы, будет интересно почитать. :)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

15
Автор поста оценил этот комментарий

Нужен тип, который выглядывает сбоку экрана при прохождении определенной высоты со своими советами/афоризмами/поддержкой/поговорками, что бы был стимул залезть повыше и прочитать очередной пëрл, а так смысла нет лезть выше, две минуты поиграл и удалил.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества