Что нового в CS2 после апрельского апдейта: возвращение Cache и не только
В ночь с 28 на 29 апреля 2026 года разработчики выпустили обновление для Counter-Strike 2 весом 5,1 ГБ. Самым ярким моментом патча стало возвращение карты Cache — ее ждали многие игроки. Помимо этого, команда Valve внесла правки в Dust2 и другие локации, улучшила анимации оружия и устранила ряд визуальных и звуковых недочетов. Давайте разберемся, что изменилось в свежей версии шутера.
Начнем с главного: Cache теперь доступна сразу в нескольких режимах — соревновательном, обычном, «Бое насмерть» и «Ретейках». Причем добавили не просто обновленную версию карты, а полностью переработанный вариант, который заметно отличается от предыдущих итераций.






Изменения коснулись и других карт. На Dust2 и Office переработали геометрию, а две локации из Мастерской обновились до последних версий:
На Dust2 переработали участок между «Иксбоксом» и «Мидом», вернув возможность прыжка на шорт с укрытием для головы — разработчики подчеркивают, что это было сделано намеренно.
На Office исправили коллизию тента возле CT-спауна.
Карты Stronghold и Poseidon обновились до актуальных версий из Мастерской.
Сама Cache тоже приготовила сюрпризы. Популярный фишечный прыжок в центральной зоне остался рабочим, появились новые двери, убрали мини-окошко, а дверь на A-сайте теперь бронированная — ее уже не получится сломать.
Не забыли и про визуальную и звуковую составляющую. Анимации оружия от первого лица стали плавнее, а ножи (Керамбит и Коготь) теперь корректно отображаются в руках при разминировании бомбы. Звуковой микс тоже улучшили: например, звук выбора бомбы больше не перебивается шумами экипировки. Кроме того, убрали странный эффект смерти от первого лица, который иногда не срабатывал, если в музыкальном наборе отсутствовал соответствующий звук.
В финальный блок обновлений вошли исправления редких, но неприятных багов:
Поправили шейдер Ambient Occlusion (AO), из-за которого объекты выглядели слишком темными (например, перила на Mirage).
Устранена проблема, из-за которой игрок мог остаться без оружия после смены руки и броска гранаты.
Отдельно стоит отметить оптимизацию Cache: по данным Thour, FPS на официальной версии карты на 22,5% выше, чем на версии от FMPONE. А онлайн на Cache уже превысил 100 тысяч игроков — это в 2,5 раза больше, чем на Dust2, и в 4 раза больше, чем на Mirage.
Обновление от 29 апреля вышло не менее громким, чем недавний патч с анимациями, — все благодаря долгожданному возвращению Cache.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226



