Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.
Если для игровухи+, то неплохо. Если стремитесь к идеалу, то вот конструктив: хайлайтинг неплох, но резко не хватает эдж хайлайтнинга. Без него фигурка стала чутка однородной. Еще одна проблема той же однородности, в следствие чего на расстоянии >30см ваша фигура теряет в детализации - это цветовая схема. Опять же про однородность: мне вот "пузико" этого древня показалось сердцевиной дерева, как и спина за "корочковым" панцирем и некоторые элементы предплечья. Если бы больше добавили разнообразия, это бы прибавило в характере персонажа. Ну и еще, как необязательный, но очень классный вариант - это вэвэринг. У вас дерево- пусть на нем растёт мох, подгнивает кора. Корни (ноги) скорее всего должны быть покрыты землёй и в целом выглядеть темнее. Ну и с веточками вы похалтурили. Все вышеописанное- если вы стремитесь к идеалу. Повторюсь, для игровухи очень достойно.
хайлайтинг неплох, но резко не хватает эдж хайлайтнинга. Без него фигурка стала чутка однородной.
Еще одна проблема той же однородности, в следствие чего на расстоянии >30см ваша фигура теряет в детализации - это цветовая схема. Опять же про однородность: мне вот "пузико" этого древня показалось сердцевиной дерева, как и спина за "корочковым" панцирем и некоторые элементы предплечья. Если бы больше добавили разнообразия, это бы прибавило в характере персонажа.
Ну и еще, как необязательный, но очень классный вариант - это вэвэринг. У вас дерево- пусть на нем растёт мох, подгнивает кора. Корни (ноги) скорее всего должны быть покрыты землёй и в целом выглядеть темнее. Ну и с веточками вы похалтурили.
Все вышеописанное- если вы стремитесь к идеалу. Повторюсь, для игровухи очень достойно.