10 инди игр от новых авторов
Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку.
Lord Ambermaze
Это action-rpg в лабиринтах подземелий с пошаговой боевой системой и механиками управления временем. Время в игре движется только при движении героя, что позволяет выстраивать тактику боя не только за счет скорости реакции, но и за счет продумывания ходов наперед.
Главные ориентиры игры это Crypt of the necrodancer и Cadence of hyrule. Но без привязки к музыкальному ритму, для большего упора на тактику боя. Помните в Crypt of the necrodancer был персонаж “Бард”? Вот именно он и стал основным референсом для Lord Ambermaze.
У персонажа в арсенале множество умений для прокачки, которые помогут справляться с врагами различными способами. Взорвать миньонов бомбой, насадить на шипы, подстрелить издалека или столкнуть в пропасть? Выбор за вами.
Также в борьбе с монстрами поможет окружение, которое опасно для всех обитателей лабиринтов злого лорда. Шипы на полу и стенах, ловушки, пропадающий пол под ногами, растения, готовые взорваться от каждого прикосновения - посетителям тут явно не рады.
Локации богаты на ответвления, тайные комнаты с сокровищами и испытания на прочность. Хорошо, что у нас есть проводник, готовый помочь стать сильнее, победить Лорда и спасти свою спутницу.
Демо игры уже доступно в стим и открывает первую локацию и сюжетную завязку игры. Каждый из уровней под контролем хранителя подземелья, сражение с которым - вызов для героя.
Игру разрабатывает команда из двух человек на протяжении полугода с помощью движка Unity.
Будущие планы разработчика доделывать игру, полировать существующие механики, добавлять новые и наращивать новый контент.
Knights of Braveland
Это забавный ролевой экшен с элементами рогалика и поддержкой кооператива с участием до четырех игроков. Гильдии Героев требуется ваша помощь, ведь после многовекового господства учреждение отважных воителей пришло в упадок. Этим воспользовались многочисленные бандитские группировки и отпетые злодеи, которые моментально наводнили земли империи. Теперь вам предстоит очистить территории от незваных гостей, а в этом вам помогут не только заточенные клинки, но и верные друзья.
Увлекательный геймплей с процедурной генерацией миров наполнен интересными событиями, которые точно приглянутся любителям приключений. Игровой процесс Knights of Braveland представляет собой путешествие через случайно созданную карту, где вы двигаетесь словно по настольному полю и самостоятельно выбираете на какую клетку становиться. Каждая ячейка представляет собой какое-либо событие, начиная от участия в сражении и заканчивая сбором сокровищ. Зачастую нельзя заранее предсказать что скрывается за ней, что привносит дополнительного напряжения, а в то же время динамики.
Над созданием игры трудится команда из 10 человек на протяжении трех лет, проект разрабатывался с помощью движка Unity.
Хотя стиль и похож на предыдущие проекты команды из серии Braveland все бэки и карта рисовались вручную с нуля.
Дальнейшие планы разработчиков добавлять новых боссов и экипировку. В зависимости от успеха игры возможны и контентные апдейты.
Crime country
Это тяжелая игра из 90х здесь нет сохранений, пройди все уровни и стань лучшим преступником. Гемплей: защити сейф от грабителей если у тебя на счету 0$ ты проиграешь, покупай здание чтобы получить оружие, в игре можно менять графику и музыку, для смены музыки нажмите М в настройках, для смены графики нажмите цифру.
Игру разрабатывает один человек на протяжении двух лет с помощью движка Game maker studio. Заработанный бюджет на данный момент составил 100$.
Игра в скором времени должна появится на площадке Стим.
Mexel
Пиксель игра про юного героя в мире под названием Мексель с видом Top-Down RPG. В далёком будущем люди начали 7-ю мировую войну, она положила конец нашей цивилизации. Самое мощное государство создало супер оружие, не рассчитав его силу. Сила этого орудия была настолько высока что все нами привычные вещи поменяли свои химические и физические свойства, появились необыкновенные вещи напоминающие магию или волшебство. Большинство населения просто испепелилось. Люди начали жить заново по развитию напоминающему средние века. Мы играем за Хиро, сына короля Дорна. Наше королевство Зорн атакуют Мурдаллы, отвратительные существа которые попали под чары Тьмы. Мы должны спасти наше королевство.
Над проектом трудятся два человека около года, игра разрабатывается с помощью движка Unity. А бюджет игры составил около 200₽ которые были потрачены на саундтрек.
The frog at rock
Простая головоломка, где вам предстоит помогать лягушке получить награду, игра бесплатная.
Игру создал один человек в течении 20 часов, для разработки был использован движок Unity.
Игра представляет из себя лёгкую головоломку для взрослых и детей, включает в себя 20 уровней с нарастающей сложностью и легким обучением. Игра займёт от 10 до 30 минут и немного разомнёт ваши мозги!
В игре вам нужно правильно поставить лягушку на уровне, зная, куда она пойдёт. Стрелки сверху на каждом уровне указывают на маршрут лягушки, ваша цель - помочь лягушке получить награду - остановиться ровно на сундуке сокровищ!
Идея игры была рождена задолго до выпуска. Изначально лягушки было 2 и они дублировали шаги друг-друга, нужно было уточнить одну из них и провести к сундуку другую.
Дальнейшие планы разработчика это создание нового совершенно другого по жанру проекта.
Blight: Survival
Новый боевик-рогалик в стиле ужасов, действие которого происходит в альтернативном Средневековье, где властвуют безжалостные зомби.
В последнее время не обсуждалось ничего, кроме Blight: Survival. Новый кооперативный экшен-рогалик, который буквально заполонил все платформы в сети, удивляя публику своим интригующим эстетическим стилем и концепцией, на которой сосредоточились разработчики.
Концепция является детищем двух разработчиков, известных как Haenir Studio на движке Unreal Engine 5. Команда разработчиков стремится создать визуально ужасающий и драматический опыт, который также является интенсивным и полезным на игровом уровне.
Что может быть лучше, чем взять на себя роль безжалостного воина, орудовать мечом, истреблять армии нежити и отправиться на столь опасное задание?
В разработке находится проект, который погрузит игроков в тревожную кооперативную ролевую игру с нотками ужаса, действие которой происходит в другом, альтернативном 14 веке.
На поле боя будет распространяться нечестивая инфекция: штамм Blight, болезнь, возникающая из останков солдат, погибших в бою. Инфекция распространяется по экспоненте, подпитываясь кровью, пролитой в бою, превращая бесчисленных мертвых солдат в безумный рой зомби.
В то время как страны разрушаются и парализуются от разрушительных последствий войны, нескольким отважным избранным поручено ответить на эпидемию, чтобы восстановить мир и загнать болезнь обратно в бездну.
Главные особенности, которые делают Blight: Survival столь интересной и удивительной, являются как эстетическое и художественное оформление, так и разработка жестокой и брутальной боевой системы.
Проект позиционирует себя как кооперативный экшен в жанре roguelite с сильным компонентом исследования, в котором игроки должны прикрывать друг друга, сражаясь с ордами жестоких зомби с единственной целью - выжить.
Атмосфера игры мрачная и тревожная, и она всегда стремится передать что-то в плане эмоционального воздействия, перенося игроков во времена, когда война, смерть и болезни образуют неразрывную связь.
В игре будет много локаций, которые нужно исследовать, лута, который нужно найти, и секретных зон, которые нужно открыть. Все будет заключено в огромную карту, которая позволит вам сориентироваться и путешествовать по этим опустошенным и забытым землям.
Between
Сюжетный интерактивный квест от первого лица. Помогите Элурес пройти через лабиринт снов и раскройте тайну присутствия посторонних воспоминаний.
У вас когда-нибудь, бывало, такое ощущение, что вы находитесь между сном и реальностью? У главной героини как раз случилось нечто похожее.
Элурес приходит в себя после легкой амнезии и вскоре понимает, что находится взаперти своих сновидений. Ее задача выбраться. Помогать в этом ей будет подсознание, которое каким-то образом отделилось от ее разума. Но что же происходит вокруг? В воспоминания проникли, невиданные до этого, странные вещи. Откуда они тут взялись? Именно такой вопрос задает себе героиня и начинает свой путь к пробуждению.
Игра делается полностью в одиночку. В помощи участвует еще один человек, который озвучивает главного героя, а также пара друзей, которые помогают тестировать игру. Для создании игры понадобилось около трех лет с небольшими перерывами, а также параллельному изучению движка, движок использовался Unreal Engine 4.
А бюджет игры составил 10 тыс. рублей на слот Steam Direct.
В будущем планируется выпустить патчи после выхода, чтобы отполировать игру до очень хорошего состояния и исправить баги при релизе. А также, в зависимости от продаж добавить дополнительные языки перевода и озвучки.
Train of Revelations
Интересная визуальная новелла о приключение молодого лиса во время поездки в поезде.
Действие происходит в альтернативной фурри реальности Европы 19 века. А это значит, что в ходе повествования вы повстречаете обворожительную графиню кошку, злых собак ганстеров, прекрасную ученую зайку и многих других.
Вас ждет интересный разветвлённый сюжет, яркие персонажи, запоминающийся визуальный стиль и яркое приключение с элементами мистики и комедии.
Проект создается командой из трех человек на протяжении года, с помощью движка Unity. Разработчиков вдохновили такие проекты как knightly passion, Everlasting Summer, The Life and Suffering of Sir Brante.
Дальнейшие планы команды выпускать сюжетные эпизоды, параллельно добавляя контент в основную часть игры.
Dangerous School
Хоррор игра про обычного мальчишку, который оказался заперт в школьном складе. Не помня кто мы и как мы тут оказались мы решаемся сбежать из школы. По мере прохождения мы будем решать различные головоломки и задачи, пытаясь не попасться на растерзание монстру.
Игру разрабатывает один человек с помощью движка Unity. Идея зародилась примерно в 2016, разработка альфы - 2018-2019 и нынешняя версия 2022-2023.
Изначально была придумана идея забавы ради, но однажды разработчик вспомнив о ней решил попробовать сделать игру, так сказать опробовать свои силы.
Начальная идея идёт из школьного времени разработчика про его учителя, который был "со своими тараканами в голове", они с другом хотели сделать бесконечный раннер от учителя. На какой-то момент разработка игры была заброшена. Но через некоторое время найдя "карту" игры разработчик решил попробовать полностью переосмыслить сюжет.
Будущие планы доделать игру, реализуя придуманный сюжет по максимуму, если всё будет хорошо, то сделать 2ю часть.
Elven City Simulator
Игра ориентированная на историю симулятор колонии с эльфийским духом.
Свет отделился от тьмы. Эльфы явились в этот мир, обнаружив себя рядом с гигантским древом. Смогут ли они приуспеть в основании поселения? Что за странный туман окружает их? Есть ли друзья или враги в этих землях? Удастся ли эльфам приготовить булочки с джемом до того, как они проголодаются?
Распределяйте ресурсы и стройте различные объекты - дома, мастерские и пекарни. Постройте ваше поселение!
Позаботьтесь о потребностях своего народа - начните производить еду и окружите их красивыми вещами. Остерегайтесь тумана и следите за комфортом Эльфов!
Все важные события оставляют след в журнале повествования - следите за ним, чтобы увидеть, как разворачивается ваша история. Создайте вашу собственную историю!
Игру разрабатывают два человека на протяжении двух месяцев с помощью собственного движка IndieGo Engine. А бюджет игры составил 100$ потраченный на рекламу гугл.
Команду вдохновил челлендж, который они сами себе поставили - сделать игру за 1 месяц! Оглядывались на Knights and Merchants , классические стратегии немецкой школы (The Settlers и The Nations). Из современного - недавно вышедшая Against the Storm и Anno 1800.
На данный момент разработчики обновляют UI. В раннем доступе будет вторая локация, строиться на ней можно будет одновременно с первой, "лесной" локацией. Также готовят художественно-техническую боёвку. Что это - пока что секрет.
Дальнейшие планы поддерживать игру апдейтами на протяжении 3-5 лет, а также продолжить разработку первой игры - Gobby Island.

Лига Разработчиков Видеоигр
10K постов23.4K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"