02 Pyanodon. Переработка угля 1
Ссылка на все посты серии Дневник PY.
Давайте проведем расчеты, а после обдумаем все этапы производства.
Предлагаю рассмотреть все этапы построчно, по порядку, то есть сверху вниз.
Первая строка сверху. На вход в 3 колонны сухой перегонки (новое здание, пускай будет КСП) подаем 15/сек необогащенного угля. Получаем 4 сущности на выходе. Основными я считаю "Уголь" (4.5/cек), уже обычный, а не необогащенный, угольный газ (газ желтого цвета, 90/cек) и смолу (зеленая капля, 45/сек). В качестве побочки идет оксид железа 0.3/cек (коричневый камень).
Вторая строка. Мы обычный уголь в количестве 4.5/сек подаем в 1.35 КСП. На выходе у нас опять 4 сущности: угольный газ 18/сек, смола 22.5/cек, кокс 2.7/сек и оксид железа 0.135/сек.
Это основная часть цеха переработки угля. В итоге, подавая ленту необогащенного угля, мы получаем угольный газ 108/cек, смолу 67/сек, кокс 2.7/сек и оксид железа 0.435/сек. А вот
это уже очень выгодное вложение ресурсов, через некоторое время мы сможем в этом убедиться. Хочу заострить ваше внимание на следующем нюансе. Имея 4 сущности на выходе мы вынуждены сформулировать следующий тезис: если своевременно не извлекать из КСП все сущности вовремя, то КСП "забьется" и остановится производство всех четырех сущностей. Пример. В будущем мы будем использовать угольный газ для добычи алюминия, который будет очень востребованным ресурсом на постоянной основе. Таким образом для постоянного производства алюминия требуется постоянное производство угольного газа, а для постоянного производства угольного газа требуется, чтобы КСП в цехе переработки угля не останавливались. А чтобы КСП не останавливались, нужно, чтобы все 4 сущности на выходе постоянно отводились на другие производства.
Итоговый тезис. В цехе переработки угля угольный газ, смола, кокс и оксид железа должны производится и отводится без остановки. Пауза в переработке любого из четырех сущностей приведет в DOS цеха, остановит производство всех 4 сущностей, а также затронет все производства, где перерабатываются эти сущности. На самом деле работа данного цеха будет влиять на работу десятков других цехов, поэтому нам важно сразу же подумать о такой вещи, как отказоустойчивость.
Третья строка. 2.7/сек кокса мы подаем в 0.675 КСП и получаем немного пепла, угольного газа и смолы. Таким образом мы получаем возможность перевести одну сущность, кокс, в три других. При это мы настроим схему, при которой будем пускать кокс на те производства, где он необходим, а излишки как раз отправлять для переработки в 3 сущности. Таким образом кокс не забьет КСП и не будет приводить к DOS. Постараюсь показать наглядно.
Кокс, получаемый из 2 КСП движется по ленте и попадает в 4 железных сундука. Из этих сундуков кокс попадает на выходную ленту (выделил красным). Выходная лента будет направлять кокс на производства, где он необходим. Также у 4 железных сундуков стоят 4 серых манипулятора (выделил зеленым), каждый подсоединен к своему сундуку зеленым сигнальным проводом. При этом манипуляторы настроены следующим образом, каждый из них включается, когда в рядом стоящем сундуке становится больше 790 единиц кокса (потому что в железном сундуке 8 ячеек, а кокс стакается по 100, то есть максимум в сундуке может быть 800 единиц кокса). Таким образом, если выходная лента будет накапливать кокс, то есть не будет успевать перерабатывать весь объем, то излишки с определенного момента будут отправляться на переработку в КСП.
Тут можно сказать, а почему бы не сжечь избыточный кокс в бойлерах и получить пар для энергетики? В данном случае речь идет о небольшом объеме кокса, много пара с этого не выйдет, а базу придется дополнительно усложнять, так как придется тащить этот кокс на ленте к ТЭЦ1 и там переводить в пар. Разработчики не зря дали данный рецепт для утилизации кокса, он удобно раскладывает кокс на пепел, угольный газ и смолу, притом небольшие объемы. Это все удобно располагается. Вариант переводить кокс в пар мне кажется менее оптимальным.
Четвертая строка. Покуда угольный газ не участвует в других производствах, мы будем утилизировать его в пепел. Печи высокого давления (именно там происходит этот процесс, далее будет называть их ПВД) потребляют много энергии. 2.2 ПВД требуют для работы 4.6 МВт. Но даже когда угольный газ будет перерабатываться на других производствах, нам все равно нужно будет гарантировать, что его излишки будут утилизироваться. А пока он побудет побочкой, где 110/сек угольного газа будут переводиться в 2.2/сек пепла.
Реализовано это просто. Все здания в цеху, производящие угольный газ, отдают угольный газ в одну трубу. И пока что эта труба просто ведет к ПВД, утилизирующим угольный газ.
Пятая строка. Оксид железа мы переплавляем в железные плиты. Озаботимся этим вопросом сразу, чтобы не вводить на данном участке цеха буфер. Также нам нужно будет учесть, что железные плиты плиты, получаемые из оксида железа, нам нужно будет тратить в первую очередь. То есть приоритет их траты выше, чем приоритет траты железных плит, получаемых из железной руды. Также теперь можно утверждать, мы нуждаемся, чтобы железные плиты тратились постоянно, чтобы тратились все железные плиты из оксида железа. Позже, когда мы откроем склады, мы будем использовать схему, как выше с коксом. У нас будет общее хранилище железных плит и настроена приоритезация входов и выходов со склада, чтобы учесть такие моменты.
Пока что цех выглядит так. Также подготовим плавку оксида железа. Для наглядности выделил красным отведение оксида железа, а зеленым отвод пепла.
На текущем момент мы подумали как утилизировать кокс, угольный газ и оксид железа. Осталась смола 70/сек. Я решил показать этот этап отдельно.
Для переработки смолы необходимо 3.5 КСП, совсем немного угля и 70/сек пара, это ОЧЕНЬ много пара (напомню, пока что ТЭЦ1 производит 90/сек). Это крайне убыточный этап производства. Как можно скорее мы найдем смоле отличное применение и данное производство мы будет использовать минимально для гарантии уничтожения незначительных избытков смолы.
На выходе имеем 0.21/сек жирной глины (розовые камни), 0.7/сек пепла, 24.5/сек угольного газа, который мы уже можем переработать в пепел и 7/сек карболового масла (темно-зеленая капля).
Теперь, чтобы цех переработки угля работал без остановки также необходимо утилизировать жирную глину и карболовое масло. Для утилизации жирной глины пока нет нужной технологии, сделаем это позже, а пока будем собирать ее в сундук. С помощью карболового масла мы можем начать добычу камня, с этого мы начнем в следующий раз.
Подытожим. Цех переработки угля после всех этапов производства выдает следующие побочные продукты: жирная глина, пепел, железные плиты и карболовое масло. Не сразу, но мы приведем цех к моменту, когда все он будет работать бесперебойно. А пока нам нужно будет идти на компромиссы, временные решения.
Цех потребляет около 9 МВт при максимальной нагрузке. Уже сейчас видно, что надо заложить расширение ТЭЦ1 и строительство ТЭЦ2 на другом месторождении угля.
На всякий случай еще раз зафиксируем условия для отказоустойчивости:
Каждая выходная сущность утилизируется: угольный газ, смола, кокс, оксид железа. Также утилизируются и побочки: железные плиты, пепел, жирная глина и карболовое масло.
Приток необогащенного угля не останавливается.
Энергия подается в достаточном объеме.
Выглядит обработка смолы так. И посмотрим еще раз на завод целиком.
Запустим цех переработки угля в следующий раз, после того, как построим цех производства каменных блоков. После этого мы построим цех по производству стали. А после, наверное еще через запись, наконец приступим к переработке пепла. Отметим и обновим TaskList.
Всем стабильных FPS/UPS. Завод растёт (должен), пепел копится (пока что), инженер не спит.









