Серия «Ролевые истории»

Бронзовая медитация II: Отзвуки в пещерах

Итак, после улаживания дел в Фандалине осталось разобраться с тем, для чего мы вообще пришли в эти места. А именно – наведаться в пещеру Морского Эха и понять, что там происходит.
Мы и пришли. Снова без чародея и без целителей, поэтому надо быть осторожными. Так и поступили – разведывали все, что только можно.
В роли разведчиков выступали Брэгхейм с волком. Сразу могу сказать, что волк почти всегда кидал стелс значительно лучше хозяина. Дитя природы, что сказать.
И, кстати, волк обзавелся именем. Добрый хозяин назвал его Пирожком. Пирожный ужас в ночи.
Поначалу все шло хорошо за исключением трупа. Угу, мы нашли тело одного из братьев Роксикеров – увы. Осмотрели тело, Мустафа взял и утащил магические сапоги.
Спустившись в провал внутри пещеры, мы постепенно вышли в подземный комплекс, уже рукотворный. Поскольку большинство из нас в темноте не видят, пришлось зажечь факелы… и тут на нас напали стиржи. Премерзкие комарообразные твари. Нет, мы их завалили, но потрепали нас здорово.
Что же, слегка отдохнув, мы двинулись дальше. Нашли разные комнаты, в одной лежали скелеты. Зачем Памак туда пошел – я представления не имею, если честно. Важно то, что скелеты сделали ожидаемую вещь – они встали, и нам пришлось с ними драться.
Завалили, хотя и с маневрами. Был эпичный момент, когда Расхан ухитрился промахнуться копьем… а после этого нанес удар безоружной ногой и выдал критическое попадание. Монах, однако.
А в комнате мы ничего не нашли. В противоположной комнате стоял сундук, Брэгхейм попытался вскрыть его найденной костью. Почти вышло. Почти – но не совсем.
На севере Брэгхейм неудачно подкрался к двери. Он ее открыл, но там его заметили. Три упыря дружно подумали «Новое мясо!». Новое мясо в нашем лице твердо сказало: «Фиг вам в глотку».
Так и вышло. Хотя один упырь попытался маневрировать, но мы его перехватили в коридоре посредством большого топора.
Брэгхейм начал красться дальше. Вообще, это была наша обычная стратегия здесь: следопыт крадется и смотрит. Если осмотр удовлетворяет, то приходят остальные и валят всех. Если не удовлетворяет – то обходим. Вот в этом случае вышло второе, потому что золотой пудинг на потолке никому не понравился, и беспокоить его мы не стали. Не стали изучать и место к северу от него – потому что там тоже оказались упыри. Только уже не три штуки, а семь. Нужны они нам? Нет.
На юге мы нашли пещеру с грибами, периодически выпускавшими споры. Брэгхейм, обмотавшись и задержав дыхание, пробежал сквозь пещеру, даже не очень отравился. Остальные в это время внимательно наблюдали за периодичностью споровыбросов и устанавливали закономерность. Расхан тихо радовался тому, что есть где применить научное мышление.
Брэгхейм осмотрел местные помещения, не стал трогать закрытые двери, зато пробрался в открытый проход, где обнаружил одну из частей волшебной кузницы. И не только ее – потому что там оказался пылающий череп, поставленный на стражу.
К счастью, череп был в настроении поговорить, но оказался весьма ограничен. Ты маг? Ты рудокоп? Если нет – то ты нарушитель, и подлежишь сожжению. Следопыт, правда, вовремя удрал.
Вернувшись к нам, следопыт поведал обо всем, мы прошли через пещеру вычисленынм маршрутом. Аккуратно открыли комнаты, которые не тронул следопыт – и в одной из них познакомились с призраком мага, погибшего здесь в прошлых битвах. Маг был настроен очень свирепо, но вежливому Расхану удалось его слегка умиротворить, и даже попросить о консультации по стихиям.
Маг потребовал уничтожить наблюдателя, что не пускает его к кузнице. Или хотя бы изгнать, обмануть, что хозяин отпускает его со службы. Ну что же, мы посовещались, Расхан подобрал нужные слова, Мустафа, как самый харизматичный, пошел убеждать.
…да, с живыми бандитами у Мустафы однозначно получается лучше. Череп он не убедил, но хорошо хоть, что тот принял это за шутку, а не подлый обман. Натравить череп на гулей тоже не вышло – он на посту, а с нежитью пусть маги разбираются.
Решив пока не конфликтовать с черепом, компания открыла вторую комнату, и обнаружила там вторую же половину кузницы и мини-бехолдера. Тоже страж. Расхан попытался убедить его в том же, но логичное изложение событий подвело – не прокинул. Бехолдер его парализовал, проявил агрессию, но был забит командой. Да, это действительно мини, потому что настоящий, полагаю, нас бы съел.
И вот после победы Расхан, задумавшись, внезапно сообразил: маг не сказал, к какой части кузницы ему надо. А слово «наблюдатель» куда лучше применимо как раз к бехолдеру. Похоже, одолели мы как раз того, кого просили.
Так и вышло. Маг был очень рад, пришел в благодушное настроение, и даже проконсультировал Расхана по поводу стихий, высказав ряд дельных замечаний по научной работе монаха. Ну опытный же арканист, собственно.
Кузницей мы, кстати, воспользовались. Она в нынешнем состоянии дает временный магический бонус предметам, так что в ней закалили оружие и доспехи. А Мустафа закалил вообще все, включая нижнее белье. Представления не имею, бонус к чему оно дает. Не хочу представлять.
Что же, мы пошли дальше и поняли, почему пещера так называется – здесь есть здоровенное озеро, которое дает морской шум. Интересная аномалия.
А за пещерой с озером обнаружились личности, которые нечто раскапывали. А точнее – пара багбиров и дроу. Замечательно.
Открыл бой Брэгхейм – точной стрелой в эльфа, который сразу ушел в невидимость. С багбирами мы уже дрались просто врукопашную, успешно завалили. А когда завалили – из темноты выбрел второй брат Роксикер, сильно потрепанный и призывающий идти и сражаться с врагами. Он знает, где они. Он от них сбежал.
Вот когда я порадовался, что взял Расхану навык проницательности. Монах распознал, что нечто тут не то, начал задавать уточняющие вопросы – и правильно сделал. «Роксикер» оказался доппельгангером, превратился, напал, но в одиночку против четверых не потянул.
Мы выдвинулись вперед, заглянули в дверь, узрели там гномское святилище со статуей и дроу-мага с четырьмя гигантскими пауками и двумя багбирами. И он, хотя не заметил следопыта, нас явно ждет.
Ну хорошо.
Но сперва мы решили разведать юг – зачем-то – и на шум вышли пять багбиров. Бой вышел очень странным, потому что коридор был крайне узким, и там не удавалось поместиться всем. А у нас сколько стрелков? Один, и копья у Памака. А у багбиров копий больше.
В итоге мы их все же победили, тактически выманивая на открытое место. Но Мустафа лег в ноль и ему пришлось вливать зелье. А изрядно потрепаны оказались практически все.
Но передохнув и восстановив силы, мы все же вторглись к Черному Пауку с двух сторон. Он собирался что-то нам сказать, но Брэгхейм поставил точку в разговоре стрелой, и дроу понял, что беседы не будет.
Схватка вышла занимательной: пауки бегали по стенам и плевались паутиной. Расхан из нее вырвался с первого раза, Памак – со второго, невзирая на то, что варвар куда сильнее физически.
Брэгхейм едва не лишился своего волка, и несколько раундов, не обращая внимание на кипящий бой, активно пытался спасти ему жизнь. Удалось. Паука, который погрыз Пирожка, следопыт лично убил с огромным удовольствием.
А дроу не повезло. Шоковое заклинание на Расхане сработало куда хуже, чем ожидалось – потому что бронзовая чешуя и резист к молниям. А потом мы взяли его в «клещи», и Памак выдал крит двуручной секирой, развалив мага пополам.
…только после этого мы вспомнили, что Холвинтер, вообще-то, просил взять живым. Мда, неловко получилось.
Что же, мы победили. Мустафа сперва решил выковырять изумрудные глаза статуе, его отговорили. Но потом все отошли осмотреть комнату рядом, и воин таки это попробовал. В результате сработала ловушка и Мустафу почти пришибло камнями. На грохот вышел Расхан, тяжело вздохнул, стабилизировал товарища, вставил глаз обратно.
В комнате же обнаружился настоящий второй Роксикер, который был очень благодарен за спасение и опечален гибелью брата.
Что же, главная угроза устранена. Теперь местные шахты можно доочистить и заселить, а мы обзавелись магическими предметами. Ну… как обзавелись. Сапоги и святую булаву Мустафа почему-то выкинул. Добрые Расхан с Памаком подобрали, и вернули сапоги Роксикерам, а булаву Расхан отнес в храм Тиморы. Тоже ведь светлое божество, да и Арфистам пригодится.
А еще нам дали долю от прибылей шахты, и на эти деньги мы профинансировали строительство в Фандалине. Брэгхейм и Мустафа решили строить бордель, а в качестве его главы поставить Гристу. Памак вложил деньги в постройку магазина с большим ассортиментом, чем имевшийся. Ну а Расхан оплатил постройку библиотеки.
Вот такая мощь инфраструктуры. Потом вернемся и посмотрим на результаты.

Показать полностью

Бронзовая медитация I: Гоблины, бандиты и дипломатия

Итак, приключения в городе Фандалин и окрестностях. Это не так далеко от Невервинтера.
Действующие лица:
Брэгхейм, полуэльф-следопыт (или, по выражению в игре «полуголый полуэльф с полузрением»), рост 180 см. Бонус интеллекта -1.
Вертисагерет Расхан, бронзовый драконородный монах и мыслитель, рост 190 см. Бонус интеллекта +1. Выражение лица – как у дракона, познавшего дзен.
Вертисатургиеш Тархун, золотой драконородный чародей и торговец, рост 220 см. Бонус интеллекта +0.
Мустафа ибн Ибрагим, человек-воин с полным отсутствием смущения, рост 165 см. Бонус интеллекта -1.
Памак Убийца Грифона, голиаф-варвар, с каменным здравомыслием, рост 240 см. Бонус интеллекта -1.
Да, я не зря привожу рост, потому что это оказалось зачастую существенно. Интеллект – просто для пояснений общей картины.
Встретились мы все (кроме следопыта) в Невервинтере, в борделе «Лунная Маска». Причем только Мустафа пришел туда затем, зачем ходят в бордель: потому что Памак нанялся кожевенником (заработать деньги, у голиафа плохо с богатством), Тархун сбился с пути (это его личный недостаток), Расхан пришел в город изучать сочетания стихий, увидел золотую чешую и решил поговорить с сородичем.
Встретившись, и поняв, что денег нет у всех, мы решили объединиться – и тут нам сразу подвалил работодатель в лице дварфа Гундрена Роксикера. А вот дальше, поскольку мини-кампания официальная, идут СПОЙЛЕРЫ для тех, кто ее не играл.

Что Роксикеру требовалось: он с братьями что-то копает близ Фандалина, и ему надо срочно отправляться. А наша задача – доставить груз шахтерского оборудования в оный Фандалин, в «Припасы Бартена».
Дварф вместе со своим спутником, невервинтерским рыцарем и представителем Альянса Лордов Сильдаром Холлвинтером, покинул Невервинтер, мы же вскоре отправились следом вместе с повозкой, набитой кирками, кайлами и прочим камнедолбильным оснащением.
Какое-то время мы наслаждались дорогой и беседой. А потом тихий путь как-то кончился, потому что мы наткнулись на мертвых лошадей, утыканных черными стрелами. Более того, знакомых лошадей – вот на них ехали Роксикер и Холлвинтер.
Стоило нам попытаться понять, что происходит – и на нас напали гоблины. Ну как напали – одного выпихнули из кустов, и он кинулся на нас. Другой укрылся в кустах с луком.
Нет, пара гоблинов на нашу компанию – это несерьезно. Вот только проблема была в другом: пока мы разбирались с засадой, еще один гоблин проскользнул за нашими спинами и угнал повозку.
Мда.
Одного гоблина мы оглушили, взяли в плен и применили к нему убеждение всех вербальных видов. Выяснилось, что гоблины суть из племени Каменной Пасти, и часть племени обитает тут неподалеку, в пещерах, а дварфа приказал похитить король Грол, которому за это заплатил какой-то Черный Паук. Роксикера увезли, а Холлвинтер до сих пор в пещерах. Гоблин даже показал дорогу. Мы его связали, оставили невдалеке от пещер и двинулись к ним.
Угу. Мы не очень тихие. Просто учитывая рост троих из компании и наличие у Мустафы тяжелых доспехов… В общем, нас заметили. Один гоблин с воплями убежал в пещеру, второй ползал и стрелял, пока Памак не заметил его и не приложил основательно. Приложения голиафовой секиры гоблин обычно не переживает.
И тут возникла иная проблема – в пещерах темно. У гоблинов темновидение есть. А вот ни у кого из нас – нет. Рассудив, что о нас уже знают, и вообще уже поздно быть тихими, мы зажгли факелы и двинулись внутрь.
В той пещере, куда мы свернули, были привязаны три волка. Мустафа попытался найти с ними контакт (он у нас спец по животным) – не получилось. Памак их покормил, и волки в целом успокоились.
Далее группа влезла в крупную расщелину (правда, не с первой попытки, Расхан сперва упал, потом безмятежно взбежал). А вот там мы столкнулись с местным заправилой – багбиром Кларгом верхом на волке и с двумя гоблинами.
И, надо сказать, для первых уровней это не самый простой бой. Мустафу свели в ноль, гоблинов мы обожгли дыханием Расхана, но не убили. Багбира и волка положили, это да. А гоблины стреляют не критично, но метко.
Но тут вмешался иной гоблин – некий Йемик, желавший занять место Кларга. Он нас поблагодарил и предложил валить. Мы, однако, начали торговаться – уходить без повозки и Холлвинтера не стоило.
Йемик заломил цены в 50 и 100 золотых. Попытки его заапугать и обмануть успехом не увенчались. Расхан взял ситуацию в свои когти и принялся убеждать Йемика, что раз он теперь вожак, то ему надо выглядеть суперкруто. Может, пленника обменяют на знак власти… вот этот золоченый монокль без линзы?
Йемику понравилось. Он согласился, а припасы мы выменяли на золотые лычки бессознательного Мустафы.
(Вообще, уточню: при создании персонажа можно помимо снаряжения взять себе какую-то безделушку из списка. Я своим обычно накидываю, Расхану выпал тот самый пустой монокль. Вот внезапно и пригодилось).
Наши товары нам отдали, но мы приметили тут еще немало награбленного со знаками торговой компании «Львиный щит». После чего нам привели Холлвинтера и мы покинули пещеру, продолжив путь к Фандалину. Пожилой рыцарь нам был весьма благодарен.
Мустафа, очнувшись, и узнав о лычках, долго распространялся, что он сделает с гоблинами, как, куда, в каких позах и при помощи чего.
По пути Холлвинтер рассказал нам, в чем вообще дело. Как выяснилось, братья Роксикеры откопали легендарную пещеру Морского Эха, связанную с волшебной кузницей, способной создавать почти любые магические доспехи и оружие. И вот об этом узнали и охотятся – в частности, за картами. Часть которых была у Гундрена, да.
Достигнув внешне идиллического Фандалина, мы расстались с Холлвинтером – тот пошел в ратушу. Мы же сдали припасы и получили награду, а Мустафа получил тягловую лошадь в пользование. Хозяин торгового аванпоста опечалился новостям и пообещал наградить нас, если мы найдем Роксикера и разберемся с Каменной Пастью. Ну а почему бы и нет?
Наша компания несколько пугала местных. Мы попытались успокоить, и нашлись те, кто страха не испытывал – дети-полурослики, мальчик и девочка. Они и поведали нам, что можно остановиться у их мамы на ферме, а еще тут есть гостиница и есть таверна «Спящий Великан», но там плохие люди. Так мы узнали, что город держит в страхе банда Красноклейменных, узнаваемых по характерным плащам, и они постоянно обретаются в «Великане». Интересно.
На этом этапе мы разделились на три группы.
Безмятежнее всего все прошло у Памака и Расхана. Те и в самом деле пошли на ферму, договорились с Квеллин Олдерлиф о ночлеге, и заплатили золотом, из-за чего она поперхнулась. Коня Мустафы оставили на постой, дав девочке пять серебряных; она хотела золотой в день, но мама приструнила. Расположились на сеновале, потому что в дом полуросликов мы банально плохо влезаем.
Попутно сын Квеллин, преодолевая сопротивление сестры, рассказал нам, что знает, как пройти тайным ходом в логово бандитов. И объяснил, как добраться до тайного хода. Все взяли на заметку.
Тархун наведался в местный филиал «Львиного Щита», там встретился с приятной симпатичной девушкой и рассказал об украденных гоблинами товарах. А заодно выяснил, что торговая компания не против ликвидации Красноклейменных. Затем он наведался в рудную компанию, которой управляла очень привлекательная молодая дама Халлия и узнал, что она не против наградить за ликвидацию Стеклянного Посоха – главаря банды. Только доказательство принесите.
Потом чародей присоединился к нам на ферме и щедро выдал Квеллин еще золота. За это она была очень благодарна, напекла пирогов, рассказала про здешние интересные места и заодно объяснила, что дорогу к королю гоблинов может знать друид Рейдот, живущий в развалинах городка Громодерево.
Мустафа же пошел прямо в «Спящего Великана». И тут началась дичь уровня лютоволков, но обо всем по порядку.
У входа Мустафа наткнулся на нескольких бандитов. Один из них лениво наехал на незнакомца, воин же моментально наехал в ответ. С первой фразы и до «пойдем выйдем» прошло не больше минуты.
Пошли вышли. За углом Мустафу ждали еще трое. А вы думали, бандиты честно дерутся?
А вот тут надо немного отмотать назад. Потому что незадолго до нас в город прибыл следопыт Брэгхейм. Юный полуэльф впервые вырвался в цивилизованные места, не понимал ничего, и пошел совершенно не в ту таверну. Проснулся, само собой, с адским похмельем и в одной постели с не слишком красивой дварфийкой – Гристой, владелицей «Спящего Великана».
Проснулся как раз в тот момент, когда под окном били Мустафу. Реально били, потому что бандитам люто везло на броски атак и урона, и до воина даже очередь инициативы не дошла. Брэгхейм героически решил помочь, проснувшаяся Гриста возражала, отболтаться не удалось, удалось лишь надеть штаны и дернуться в зал – туда как раз занесли побитого воина.
Гриста утянула Брэгхейма обратно в комнату, тот попытался смотаться, изобретая все более странные предлоги. В итоге социальное взаимодействие было провалено, следопыт просто выскочил в окно и побежал. Без снаряжения, только в штанах. Часть Красноклейменных, потревоженных гневными воплями Гристы, побежали за ним. Но от них следопыт спрятался, и кривыми путями вышел на ферму. Увидел нас и заявил, что там бьют несчастного человека! Мы по описанию узнали этого человека, дружно вздохнули и пошли разбираться.
Тем временем Мустафа пришел в себя и ему задали вопрос «Чё хотел-то?» Воин начал возмущаться обращением с ним. Далее все получилось так:
Бандит: Ты тут не выделывайся, а то отдам Гристе.
Гриста, уже одевшаяся и явившаяся в зал, смотрит с интересом.
Мустафа: А в чем проблема-то? Мадам, ты замечательная женщина! Я с тобой хоть счас!
Гриста: А давай!
Уходят вместе в ее комнату. Бандит делает выражением лица примерно так:

Бронзовая медитация I: Гоблины, бандиты и дипломатия Dungeons & Dragons, DnD 5, Затерянные рудники фанделвера, Монахи, Варвар, Чародеи, Воин, Социалка, Длиннопост, Текст, Гифка


Чего-то внезапно.
Когда мы подошли к таверне, по звукам стало ясно, что Мустафе не плохо, напротив – очень хорошо. Мы заглянули в окно, убедились, собирались уйти. Но Брэгхейм полез в само окно, непонятно зачем. Гриста увидела, и чуть не прибила булавой; хорошо еще, что Мустафа отвлек и утянул обратно. Следопыт срочно собрал свое снаряжение и вылез обратно.
Мы втроем пошли на ферму. Следопыт же решил подумать, кинул 1 и пришел к выводу, что посидеть у трактира бандитов – это очень хорошая идея.
Расхан, Тархун и Памак прекрасно выспались. Мустафа активно выспался. Брэгхейма поймали утренние Красноклейменные, набили морду, забрали все (штаны оставили) и бросили в канаву. С добрым утром.
Утром же на ферму Квеллин наведался один из Красноклейменных, собираясь требовать у нее денег и угрожая. И тут случилось с ним неожиданное. Пока он угрожал, проснулись мы все; Памак с сеновала увидел сцену и вышел.
Сцена – бандит стоит и наезжает на бедную фермершу. Тут к нему подходят и трогают сзади за плечо. Бандит оборачивается и видит перед и над собой 240 см варвара-голиафа.
Нет, еще не очень пугается, потому что чувствует за собой мощь банды. Требует отвалить – но он смотрит на голиафа и не видит сеновала. Поэтому его трогают за плечо сзади снова. Он оборачивается и видит перед и над собой 220 см золотого драконородного-чародея.
Бандиту становится как-то не по себе. Но да, он смотрит на новую пасть и не видит сеновала. Поэтому у него за спиной раздается "Кхм". Он оборачивается... ну да, видит перед и над собой 190 см бронзового драконородного монаха.
Вот тут кураж у него полностью исчез, потому что мы стоим вокруг него тесным кружком и смотрим сверху вниз с интересом. Бандит что-то пискнул и свалил.
Квеллин была жутко напугана: уверена, что бандиты вернутся и сожгут тут все. Мы убедили ее перебраться пока в гостиницу с детьми, а мы позаботимся о защите. Заодно узнали, что Красноклейменные недавно убили местного кожевенника и утащили куда-то его жену и детей.
Где-то на этом этапе прибежал полуголый полуэльф. Мы устроили краткий военный совет и временно разделились. Памак и Брэгхейм остались сторожить ферму, Расхан двинулся к «Спящему Великану» – будить Мустафу. Просто потому, что монах ходит быстрее всех.
Разбуженный воин нежно распрощался с Гристой, оставил ее в уверенности, что вернется (вот что значит опыт), и ушел через главный вход. По пути еще переговорил с одним из Красноклейменных и тот ему подарил трубку с табаком.
Объяснив Мустафе общую ситуацию и отправив его в сторону фермы, Расхан двинулся к фруктовому саду, где обитал пожилой воин, ветеран Ордена Перчатки. Мы прекрасно побеседовали, Расхан одолжил у воина рапиру для Брэгхейма, а потом еще и получил от него задание – сходить к роднику Старого Филина и выяснить, что за нежить там крутится.
Тархун тем временем заглянул на рудную биржу и договорился об огранке бриллианта для себя (маткомпонент полезного заклинания). Потом навестил ратушу и побеседовал с Холлвинтером – тот просил выяснить судьбу мага, направленного Альянсом в эти места. А заодно еще и лишний раз попросил найти Роксикера. Здесь же обнаружилось объявление на тему «справьтесь с диким племенем орков». Тархун уточнил детали у старосты, понял, что тот смертельно боится Красноклейменных и нервничает.
После этого чародей двинулся в местный храм Тиморы, где его встретила жрица – молодая и привлекательная эльфийка. Да что такое, притягивает наш маг симпатичных дам, что ли? У эльфийки был заметен символ Арфистов, и она выдала задание – передать украшенный гребень призраку провидицы Агаты и узнать у нее судьбу книги Боуджентла, некоего незерильского мага.
Снова объединившись, мы решили выдвинуться к логову Красноклейменных и к потайному входу. Найти его с помощью следопыта оказалось несложно, мы проникли внутрь. А там оказалась пещера и очень вонючий пролом. А еще здесь нечто двигалось, читало детали биографий и заявляло, что полуэльф вкусный. Это оказался нотик, с которым Красноклейменные договорились.
Что такое нотик? Вот такая тварь.
Расхан пустил в ход социальное мастерство и убедил нотика, что нам не надо драться. Если мы победим бандитов – он их съест. Если бандиты победят нас – он нас съест. Нотик проникся.
Следопыт попытался пройти в коридор рядом, Тархун пошел за ним. Чародей стелс прокинул, следопыт – нет. Видимо, слишком шлепал босыми ногами.
Из-за ближайшей двери послышалось «Эй, там кто?» и из комнаты вышли два багбира. Пока они шли, Брэгхейм успел стелсово скрыться, а вот Тархун на сей раз не успел.
Чародей моментально начал вешать драконью лапшу на уши – мол, я свой, но плащ еще не выдали. Точнее, выдали, но продолбал, иду за новым. Мастер затребовала бросок обмана со сложностью 20 – и Тархун прокинул. Багбиры поверили и ушли обратно в комнату бить гоблина.
Брэгхейм снова разведал, и услышал, что за дверью дальше голоса – там пьют. Мустафа вот просто двинулся туда, и его там узнали. Угу, те же, кто были недавно в таверне.
Воин радостно с ними выпил, только после первой кружки бандиты сообразили задать вопрос – а откуда он тут взялся?! Мустафа свалил свое появление на Гристу, и заявил, что хочет вступить. Ему объяснили, как пройти к главарю. Под предлогом туалета Мустафа отлучился, сообщил нам, и мы разными дорогами дошли до нужной комнаты.
Мустафа вошел немного раньше, покормил крысу (оказавшуюся фамилиаром главаря) и бодро вошел к нему. Маг с хрустальным посохом посмотрел на гостя, задал пару вопросов, после чего сказал: «Ну хорошо… вот только зря вы Черному Пауку мешали!»
И влепил в воина магический снаряд. И сразу наложил невидимость и ринулся прочь, поднимая тревогу, пронесся прямо перед нами.
Из трапезной выскочили четыре бандита. Тархун метнул сгусток огня и не попал. Расхан подбежал, выдал копьем и кулаком – и тоже не попал. Но прежде чем ситуация переросла в драку, выскочил Мустафа.
…и всех засоциалил. Нет, честно – он на ходу плел немыслимую дичь насчет того, что главарь че-то сбрендил, испугался, и вообще не понимаю, чего это он! А эти – да они со мной поступать, вы не бойтесь, они ваще дети!
Бандит, меряя взглядом наши каланчи: Фигасебе дети!
Расхан, меланхолично: Это вы моего отца не видели.
(Что есть, то есть. Отец у Расхана на семнадцать сантиметров выше).
Сам монах добавил к убеждению фразу: «Если бы мы хотели вам повредить – разве бы мы так мазали?» Несколько бросков – и бандиты поверили. Честно. И ушли обратно пить.
Мы же получили свободу действий и быстро обшарили помещения. У мага, в частности, нашли письмо, из коего следовало, что он работает на Паука… и что это тот самый маг, который был направлен Альянсом и «пропал». Замечательно.
В соседних помещениях мы нашли запасные плащи банды и трое из нас их одело. А еще мы нашли снаряжение Брэгхейма! И он с радостью облачился в знакомые вещи.
Дальше на нас напали скелеты из гробов. Но их было всего три, а дробящий урон способны наносить трое из пяти – так что это не страшно.
А потом мы нашли темницу, в которой сидели жена и дети покойного кожевенника. И ее охраняло всего два бандита. Мустафа снова попытался выступить и убедить, что главарь приказал всем валить в город, на который вотпрямщас напали орки. Один из бандитов не поверил и потянул Мустафу к выходу – поглядеть на видный отсюда Фандалин.
Ну что сказать. Оставшегося стража мы вырубили в момент – Расхан и вырубил, после чего освободил пленников и объяснил, что мы хорошие.
Тем временем первый бандит привел Мустафу к главному входу… а там оказался Хрустальный Посох. Краткая немая сцена, вопль главаря, офигение подчиненного, бой.
Мустафу свели в ноль. Снова. Но как только Хрустальный Посох вздохнул с облегчением, открылась дверь и появились мы все. Сюрприз.
Бандита мы оглушили. Маг, получив по физиономии как следует и, оказавшись прижатым к стене, сдался. Краткий допрос выявил: Черный Паук на самом деле дроу (логично), и да, он ищет Кузницу.
Расхан: А зачем она ему?
Посох: Она может делать любое магическое оружие.
Расхан: Ну и?
Посох: Сила. Мощь. Власть!
Расхан, тоном «фигня какая»: А-а…
Ну что поделать. Монах совершенно равнодушен к таким вещам.
Мы связали Посоха и двинулись в Фандалин. Заодно отвели домой вдову кожевенника с детьми; она в благодарность рассказала, где в руинах Громодерева лежит изумрудное ожерелье ее семьи.
Для начала мы подлечили Мустафу в храме. Тот, лишь открыв глаза и увидев прелестную эльфийку, потянул к ней руки, Тархун стукнул по рукам, Мустафа плюнул. Недоумевающей жрице Расхан объяснил: «Они еще обуреваемы мирскими страстями».
Мага мы сдали Холлвинтеру. Вернули рапиру старому рыцарю. Стеклянный посох забрали себе (точнее, Тархуну), наведались для его опознания на рудную биржу и предъявили посох Халлии в виде доказательства. Она опознала и наградила, и попросила Мустафу задержаться.
Не для того, о чем вы подумали. Халлия – из тайной организации Жентаримов, и теперь, по устранению главаря, она собирается прибрать Красноклейменных к рукам. И утихомирить, потому что от процветающего и незапуганного Фандалина выгоды в разы больше. Так что все будет нормально. А Мустафе, в коем видна родственная душа, предлагается место в Жентариме. Он согласился.
Правда, чуть было не спалил организацию перед нами, пытаясь объяснить, как Халлия позаботится о Красноклейменных. Даже у Памака с Расханом появились сильные подозрения.
В любом случае после этого Мустафа направился в «Спящий Великан», где как раз собрались недоумевающие бандиты, поставил всем выпивку и произнес эпическую речь, завлекая всех на службу Халлии и обещая крутое будущее, а также всячески черня Хрустального Посоха. У него снова получилось.
(Халлия потом поблагодарила, но сказала, что оторвет ему нежные части, если он снова будет палить ее планы).
Мы тем временем сообщили Квеллин, что опасность миновала, и что ферме ничто не угрожает. Так пришел конец Красноклейменным. И, обратите внимание, мы никого из них не убили!

Что же, в Фандалине мы дела закончили. Настало время искать приключения вне города. Собственно, уже нашли.
Углубившись в лес, мы отыскали хижину с призраком Агаты, отдали ей гребень. Провидица прониклась и пообещала ответить на один вопрос – только на один. Тархун спросил про книгу, узнал, что ее отдали некроманту Церноту из города Иеребор.
Потом мы двинулись к роднику Старого Филина, и застали там дюжину зомби у старой башни. Но стоило нам схватиться за оружие, как на башне появился недовольный обитатель: волшебник со знаками некроманта, татуировками и в красных одеждах.
…да, оба драконородных узнали тэйского Красного Волшебника. Ну вообще прекрасно.
Волшебник был по-тэйски надменен, но пока что не атаковал. И объяснил, что на местных ему плевать, но он с нежитью не уйдет, пока не достигнет своей цели – не выяснит, какому незерильскому магу принадлежала эта башня. Не знаю, зачем оно ему надо.
Мы отступили, посовещались и решили наврать. Вернувшись через некоторое время, мы свалили все на знания Агаты и назвали ему Боуджентла – Тархун называл. Прокатило, знаете ли!
Тэец телепортировался, нежить упала. Все, сделано.
Где-то тут Брэгхейм нашел в лесу волка и приручил, сделав своим спутником.
После этого мы осторожно добрались до Громодерева, желая поискать друида и ожерелье. И то, и другое нашлось быстро. Рейдот Квеллин помнил, помочь согласился, но в обмен на иную помощь – тут поселился зеленый дракон. Уберите его отсюда.
…нормально. Ну хорошо. А кто еще есть? Таких-то мест избегаем – там зомби, туда не ходим, там гигантские пауки. А еще в одном здании поселились непонятные люди в белых масках.
После описания масок я-Расхан вздохнул, а я-игрок изобразил фэйспалм. Вот только Культа Дракона нам не хватало для полного счастья.
Ну что, мы пошли к дракону, оставив волка у друида. К счастью, молодой… или к несчастью, потому что молодые зеленые – очень упертые. Мы проникли в башню дракона Ядоклыка и завели с ним беседу.
Вот тут социалка не прокатила. Тархун сорвал голос на всех предыдущих переговорах, у Расхана логические аргументы и умение пудрить мозги ушли на гоблинов и нотика. Поэтому немалую часть социалки монах вообще провел, прижатый лапами дракона к полу. Брэгхейм льстил получше, но тоже провально.
В конце концов, это надоело Мустафе, и на очередном «Это моя земля!» от дракона, он заявил «Вот она и станет твоей могилой!» и долбанул цепом.
Схватка вышла той еще. Дракон дышал, грыз, махал хвостом. Тархун, ранее обретший уровень барда, сделал это очень вовремя – иного целителя у нас не было. Расхан сперва выдохнул Ядоклыку молнию в брюхо, потом вывернулся и хлестнул водяным бичом (к этому моменту он уже обрел путь Четырех Стихий). Неплохо хлестнул, кстати, почти на максимальный урон.
В итоге Ядоклык заопасался, что мы его забьем, и улетел. И тут Брэгхейм, подранивший его стрелой, принялся его материть и объяснять, какое он ничтожество. Громко.
…ага. Дракон вернулся. К счастью, не полностью, лишь сделал круг и выдохнул. Результат – в нулях ВСЕ, кроме Мустафы. У того один хит.
К нашему огромному счастью, тут прибежал заметивший отлет дракона Рейдот, всех утащил к себе и вылечил. Но мы от этого даже забыли пошерстить башню Ядоклыка.
А следопыту друид предложил вступить в Изумрудный Анклав. Как защитнику природы и равновесия. Хм.

Мы вылечились, хотя Тархун еще остался на исцелении. И пошли наконец решать основную задачу – искать замок Каменной Пасти с помощью Рейдота.
Нашли. Замок очень сильно потрепанный, но все-таки замок. Главный вход открыт, но мы же не дураки идти прямо туда, верно? Мы послали следопыта с волком на разведку, тот обошел замок по кругу и нашел несколько входов. Мы выбрали самый вроде безопасный и осторожно пробрались внутрь.
Дальше мы пускали Брэгхейма вперед, как самого тихого. И он, тем не менее, нарушил тишину – вернее, не он, а волк. За ближайшей дверью послышались шаги. Следопыт срочно сбежал к нам, волк не успел. И вышедший хобгоблин его увидел.
Волк в этих краях – не то чтобы необычное зрелище, но хобгоблин все равно удивился, позвал товарища и они пошли выяснять, откуда он взялся.
В комнате их ждала засада. Памак подскочил к двери, слегка лязгнув, и занес секиру. Расхан стал у другой стороны двери, пройдя в стиле «я мастер пути непотревоженных пылинок» – такой стелс. Брэгхейм сперва прицелился, а потом дал команду волку грызть дальнего врага. Мустафа применил мыло.
Нет, серьезно. По-быстрому смочил два куска мыла (у него есть) и положил на пороге.
И это оказалось неожиданно эффективно: ворвавшийся хобгоблин наступил на один кусок, промахнулся по Памаку, наступил на второй кусок и упал. Голиаф ахнул секирой, кританул и поднял труп хобгоблина на секире.
Второй хобгоблин мигом смотался назад. Волк, повинуясь приказу, понесся за ним, приключенцы тоже побежали.
Заклинание позволило Брэгхейму получать информацию от волка. И он увидел, что тот забежал в зал, где есть здоровенный багбир, здоровый волк и хрупкая… дроу. Здравствуйте.
Волк багбира (короля Грола, если точнее) накинулся на волка следопыта и серьезно его погрыз. До нуля хитов в целом, пусть и не сразу. Сам багбир с хобгоблином выскочили в соседнее помещение, встречать врагов.
Бой длился несколько раундов, но Памак зверски порубал багбира. Хобгоблин, оценив шансы, сдался.
Волк же, погрызя следопытского коллегу, выскочил на нас и грызанул самого следопыта. Но Мустафа наехал на волка социально. Ага. С едой и умением обращаться с животными. И у него даже вышло! Жуть какая.
Попутно следопыт таки добрался до своего волка и спас его, терзаясь перед этим сомнениями непонятно в чем.
Пока два товарища занимались практической зоологией, Расхан взял на себя переговоры с хобгоблином, благо припомнил, что у них есть жесткая дисциплина и кодекс чести. Так и вышло – потеряв нанимателя-багбира, хобгоблин не видел смысла продолжать бой и предложил помощь в обмен на пощаду. А то и наняться к компании.
Расхан ему и заплатил. Жалко, что ли? Правда потом как-то незаметно хобгоблин перекочевал к Мустафе. Ну и ладно.
Уладив вопросы с волкам и наемником, мы передвинулись в тронный зал Грола и обыскали его. Собственно, первое, что мы нашли – это Роксикера.
Но ни следа дроу. Не факт, что дроу тут была: в конце концов, волки видят мир в запахах, и передают картины соответственно. Но недавно точно была, потому что в спине у дварфа торчал обломок кинжала дроу. Расхан осторожно извлек, перевязал, а когда мы нашли лечебные зелья – влил одно нанимателю. И карты мы, кстати, тоже нашли.
По словам хобгоблина, вскоре должны были вернуться его товарищи с патруля. Так что мы решили пока уйти; Памак порывался ликвидировать местную угрозу и вернуть награбленные вещи владельцам, но Расхан указал, что у них есть первоочередная задача, а рисковать Роксикером не стоит.
Но на пути к выходу нас застигли тактические гоблины. Нет, честно – три гоблина с луками и скимитарами, которые в первую очередь спустили на нас грика. Это вот такое безобразие, если кто не знает.

Сами гоблины укрылись за гриком, стреляли по нам и шустро отступали. Даже когда мы завалили грика, гоблинов было очень непросто поймать. Дело в том, что убежали в здоровенный совершенно темный зал, разделенный стеной… а у нас в темноте видит один Брэгхейм, да. Проблема. Ну ничего, мы сделали контртактику.
А именно:
Памак зажигает факел и кидает его в середину зала. Расхан проносится вперед, подхватывает факел и добегает до стены, за которой гоблины – принеся источник света поближе.
Остальные добегают до стены, Мустафа залетает за нее. Гоблины его режут, но у него хватает здоровья. Порезав, гоблины – отскакивают в другой конец зала и группируются.
Набегает Расхан и выдыхает молниевый всплеск по линии. Два гоблина, оказавшиеся на ней, не прокидывают ловкость и ложатся на месте. Набегает Мустафа и одним ударом кладет третьего. Уф.
После этого мы выбрались в лес и передохнули. Роксикер пришел в себя, очень благодарил за спасение себя и карт. Мы посадили его на лошадь Мустафы и отправили в Фандалин в сопровождении Брэгхейма.
Где-то в это время вернулся патруль. И мы после долгих споров (ибо Расхану параллельно богатство) пошли договариваться. И знаете, Мустафа снова блеснул и договорился! Нанял всех хобгоблинов, обещал свести их с Жентаримом, получил разрешение на обыск замка. Хотя, мне кажется, лейтенант хобгоблинов счел, что мы долбанутые на голову. Я его понимаю.
Мы и обыскали. Нашли разные вещи, нашли снаряжение Холлвинтера. Выпустили на свободу запертого Гролом совомедведя. Пришли в комнату с разбитым потолком, Памак закинул Расхана на остатки второго этажа, там монах обнаружил сундук с полезными вещами.
Вот собрав все, мы двинулись в Фандалин – сдавать задания.
Холлвинтер был очень рад увидеть Роксикера и свои вещи и наградил нас золотом. Рыцарь Перчатки сердечно поблагодарил. Жрица Тиморы наградила зельями… а также отвела Расхана в сторону и предложила ему стать Арфистом. Тархуну тоже такое обещали, когда придет.
Монах подумал и согласился. Так в группе появились два скрытных представителя враждующих фракций.
Что ж, передохнув, мы отправились выполнять последнее, что осталось – визит к оркам. По мере приближения к их лагерю мы заметили часового, а он – нас. Часовой попытался убежать, мы его догнали, но он треснул Расхана, вывернулся и побежал к своим, вопя во все горло.
Конный Мустафа его прибил. Но уже поздно: на шум высыпали шесть орков, оркобосс и огр. Вот это неприятно.
А еще более неприятно то, что на Расхана насели сразу трое. Потому что Памак и Мустафа стояли рядом (и четверо+огр побежали на них), а Брэгхейм с волком стояли слишком далеко. Второй волк и хобгоблин подключились чуть позже.
В результате Расхан внес единственный вклад тем, что два хода отвлекал орков. Получил по голове, в свой ход смотался от врагов с немыслимой скоростью и хлебнул лечебное зелье. Его догнали и таки свели в ноль.
Но Памак с Мустафой зарубили босса, а потом настучали огру. Хотя вышло занятно – потому что последние хиты ему снял волк следопыта удачным укусом.
Игрок Памака: Сейчас я лучше огра двину. Я еще одну атаку его легко впитаю, если только он не кританет.
Промахивается по огру. Ход огра… КОНЕЧНО, крит. Варвар падает в нули. Магия предсказаний, как она есть.
Но, к счастью, орки все же смотались от нас, деморализуясь гибелью лучших бойцов. Так мы выполнили задание старосты, получили за него деньги.
Все. Осталась лишь пещера Морского Эха. Роксикер уже ждет.

Показать полностью 1

Хроники морозного эльфа: Эпилог на Фаэруне

Две небольшие зарисовки, завершившие баровийскую историю. После них Кеммеллисс смог двинуться дальше.

Джоанна вздохнула и вытерла пот со лба. Казалось бы, в доме все вычищено, но она все равно продолжала отскребать каждый уголок, пока руки не отказывались повиноваться от усталости. Только так – загрузив себя работой до краев – она могла не думать о случившемся. Отвлекаться от него.
Через окно доносились мерные удары молота. Михель, ее муж, делал то же самое, но если Джоанна погрузилась в работу по дому, то кузнец все время проводил за наковальней, с головой уйдя в обработку металла.
Джоанна не знала, сможет ли она по-настоящему заполнить пустоту в душе на месте исчезнувших детей. Возможно ли это вообще?
Она снова вздохнула, отложила тряпку, поднялась с колен. Надо бы приготовить обед, время уже подошло. Михелю тоже силы понадобятся. Еды на двоих хватает. На двоих…
Стиснув зубы, Джоанна подошла к стене, откинула крышку сундука.
– Мама!
– Да, Тэм? – рассеянно отозвалась Джоанна.
И в тот же миг сердце пропустило удар. Женщина крутнулась на месте с такой скоростью, что смахнула тарелку со стола, даже не заметила этого.
Потому что в дверях были они – Тэм и Дина, сын и дочь. Пропавшие. Вернувшиеся.
Из горла Джоанны вырвался стон-вскрик; она бросилась вперед, рухнув на колени, стиснув обоих детей в объятиях, чувствуя тепло их тел и дыхание, сжав так, будто не собиралась больше никогда отпускать. Слезы покатились по лицу, сердце колотилось, словно пытаясь выскочить из груди.
На звуки голосов из кузницы выглянул Михель. Увидел, отшвырнул молот, за один лишь миг оказался рядом, и обнял разом жену и детей. Мрачное лицо кузнеца раскололи потрясение и радость.
И только через несколько минут Михель сумел выдавить:
– Дети… но как? Куда вы пропали?! Как вернулись?!
– Нас мастер Кеммеллисс привел! – гордо объявила Дина. Высвободив руку, она ткнула в сторону.
Только теперь Джоанна и Михель заметили, что на дороге стоит повозка; с возницей негромко беседовал худощавый среброволосый эльф в дорожной одежде. За пояс у него был заткнут короткий жезл, за плечами висел длинный лук.
– Нас унесли чудовища в туманы, – пояснил Тэм. – Они нас в пещеры утащили, там еще много детей было, наших, и здешних. Они нас кусать хотели. Драться заставляли. А потом все пришли!
– Да! – подхватила Дина. – Мы сидим, боимся! И тут они все входят. И воин с мечами такой записывает все! А здоровенный Шайтан-волшебник светится весь! А мастер Кеммеллисс берет, и жрицу уговаривает! А мастер Мортум берет, и главного гада бац, вжик! А потом жрица и гад друг друга хрясь, бац, грр!
Девочка окончательно высвободилась и замахала руками, показывая, как проходила схватка.
– А потом нас всех вывели, – докончил Тэм. – В местный город отвели. А потом солнце взошло. И нас сюда перевезли, вот мастер Кеммеллисс всех по домам развез. Наш просто дальше всего.
Родители мало что поняли из прочувствованного рассказа, но уловили самое главное.
Поднявшись с колен, и крепко взяв дочь за руку, Джоанна повернулась к эльфу. Михель сделал то же самое, подхватив на руки сына.
– Мы вам очень благодарны, – сказал кузнец, с трудом подбирая слова. – Вы даже не представляете…
– Представляю, – едва заметно улыбнулся тот. – Благодарить стоит не только меня; их возвращению домой поспособствовала целая команда.
– Да? – Джоанна даже на миг растерялась.
– Да, – кивнул эльф. – Можете запомнить.
Он уверенно и четко произнес несколько имен. Михель и Джоанна кивнули, старательно запоминая, и про себя удивляясь странной компании: маги и воины, священники и плуты, люди и полурослики, полукровки всех видов… Но искатели приключений и должны быть необычными, верно?
– В любом случае, мы благодарны, – повторил Михель. – Пусть боги даруют вам счастье и удачу. И вам… и вашим родным, сколько бы их ни было.
Эльф сухо усмехнулся.
– Интересное пожелание. Благодарю. Прошу меня простить, но я исполнил свой долг, и меня ждут дела.
У Джоанны возникло стойкое ощущение, что если бы маг пожелал – то легко бы напросился и на ночлег, и на долгое пребывание. Но решил этого не делать.
Когда он повернулся к повозке, Дина вдруг позвала:
– Мастер Кеммеллисс! А вы еще приедете, и с Альбией?
Эльф оглянулся через плечо, на лице мелькнула улыбка.
– Если она сама пожелает – то конечно.
И одним гибким движением оказался на повозке, рядом со своими вещами.
– Что за Альбия? – удивленно спросила Джоанна.
– Она такая!.. – Дина взмахнула рукой. – У нее крылья! И хвост! И она картинки показывает!
– Я вам все расскажу, – пообещал Тэм. – Только давайте домой пойдем, хорошо?

Антер Фелверт потянулся немного дальше, чем мог достать, уцепился за полку, едва не выронил книгу, но все же сумел вставить ее в свободное пространство. Восстановив равновесие на приставной лестнице, священник поправил символ Огмы на груди и критически оглядел ровные ряды книг. Желание реорганизовать библиотеку находило на Антера где-то раз в пару лет, и не всегда все проходило так легко и быстро.
Скрипнула дверь – вероятно, вернулась жена или воспитанница. Хотя нет, Линтари с порога щебетать начинает.
– Кассандра, как тебе? – не оборачиваясь, спросил Антер.
– За нее отвечу, что выглядит неплохо, – прозвучал позади мужской голос с едва уловимой иронией.
Антер крутнулся на месте, едва не свалился с лестницы, и уставился на гостя. Среброволосый эльф прислонился к косяку, скрестив руки на груди; на его плече вольготно расположилось существо, в котором священник мгновенно опознал псевдодракона. А при одном взгляде на жезл за поясом в памяти Антера зашелестели незримые страницы, сообщавшие – «хранитель договора».
Но как будто он и без того не знал, какой путь выбрал его давний друг?
– Кеммеллисс! – выдохнул Антер, поспешно спускаясь с лестницы. – Слава Огме, я думал, что ты совсем пропал!
– Был близок к этому, – помрачнел варлок. – У меня, наверное, до конца жизни будет аллергия на туманы.
– Это почему? – удивился Фелверт.
– Расскажу, не беспокойся, – пообещал Кеммеллисс. – Но сперва… как Линтари?
– Все в порядке, – улыбнулся Антер. Кто другой не уловил бы тревоги в ровном голосе эльфа, но Огма благословил своего служителя даром понимать. – Из нее выйдет отличная волшебница, Кеммеллисс. Собственно, она уже уверенно встала на свой путь.
– У нее наследственность хорошая, – заметил эльф. – Сам знаешь моих родителей.
– Не могу не согласиться. Кстати, кажется, вот и ее шаги.
Кеммеллисс резко обернулся, шагнул в сторону. Долей секунды спустя дверь отворилась, и внутрь впорхнула юная эльфийка с искрящимися улыбкой глазами.
– Дядя Антер! – заявила она с порога. – А посмотри, что я из хроник вычита…
Она заметила еще одну фигуру в комнате, повернула голову, осеклась и моментально скользнула к Кеммеллиссу.
– Папа! Ты наконец вернулся.
Варлок в смятении обнял прильнувшую к нему дочь, потеряв дар речи; Альбия вспорхнула с плеча, устроившись на столе. Он сильно изменился, мало кто из знакомых бы его опознал, и все же…
– Линтари, ты меня узнала? – сами собой вырвались слова.
– Конечно, – девушка отстранилась и внимательно взглянула в глаза отцу. – Разве могла не узнать?
– Но… – протянул Кеммеллисс.
– Цвет неважен, – махнула рукой Линтари. – Я к этому была готова. Я знаю, что ты сделал ради меня, и как.
– Знаешь? Но отку… – теперь уже варлок осекся и резко повернулся к священнику. – Антер!!
– Да? – отозвался тот, ставя книгу на полку.
– Я же тебя просил!..
– Я помню, – невозмутимо отозвался Антер. – И понимаю, что ты тогда был в расстройстве чувств. Сам подумай, Кеммеллисс: ты просил служителя Огмы утаить или исказить знание. Тебе самому это не кажется неудачной идеей?
– Вообще-то, да, – признал эльф.
– И если ты думаешь, что я стану к тебе иначе относиться, то ты ошибаешься, – серьезно сказала Линтари. – Я только обижена, что ты не давал о себе знать именно мне, а не дяде Антеру. Царица запретила нам встречаться, а никак не переписываться, верно?
– Я не хотел рисковать, – покачал головой Кеммеллисс, Линтари фыркнула. Повернув голову, она посмотрела на удобно устроившуюся на столе Альбию.
– А вы, наверное, его спутница? – эльфийка учтиво поклонилась. – Рада познакомиться. Моему отцу повезло с таким компаньоном.
Альбия гордо и высоко вскинула голову и довольно кивнула. Кеммеллисс лишь покачал головой, усмехнувшись. Да, таких событий от визита домой он не ожидал.
– Садись, – предложила Линтари. – Мне так много надо тебе рассказать! Что тут было, как училась, как на арфе начала играть…
– На арфе? – выделил слово Кеммеллисс. Отец и дочь обменялись понимающими улыбками.
– Да, – сказала Линтари. – У нас точно есть чем поделиться, верно?
– Верно, – кивнул варлок, опускаясь на стул.
Он знал, что новый приказ Царицы может погнать его в дорогу хоть завтра. Но пока что он остро ощущал, что все-таки выжил, все-таки прошел через туманы.
И вернулся домой.

Показать полностью

Хроники морозного эльфа VIII: Проклятие Страда

Янтарный Храм с его тайнами – позади. Остался лишь визит в сердце этих земель, и у нескольких из нас даже есть приглашение - а точнее, мы шли вчетвером, Кеммеллисс-Арантир-Харв-Сизиф. Но сперва надо уйти из Храма и заново пройти перевал Цоленка, благо теперь мы уже знаем, что нас там может ждать.
И несмотря на это, без неприятностей не обошлось. Птица Рух то ли злопамятна, то ли ей реально нечего есть - но она налетела на нас снова. И выбрала ту же цель, что и раньше - пони Харва, ту самую героическую пони, которую полурослик уже успел прозвать Плотвой. Харв, конечно, разрядил в птицу арбалет, но это не сильно помогло.
Когда мы сошли с перевала, Харв был сильно опечален. Но однажды ночью ему приснилась улыбающаяся Тимора и спросила - а хочет ли он облегчить сердечную боль? И протянула руку. Харв согласился... и вот тут случилось неожиданное. Тимора продолжала улыбаться, но плоть облетала с ее костей, открывая голый скелет. Темные Силы, да. Харв проснулся в ужасе, не понимая, кошмар это или что.
Оказалось "или что". Потому что когда мы двинулись по баровийской дороге, то в тумане возник силуэт, подобный пони, только с каким-то всадником... А потом она вышла.
Кхм.
Пони. Очень знакомой окраски. На нижнюю половину. А вот верхняя - гуманоидная, еще точнее - полуросликовая. Девушка-полурослик, естественно, без одежды. Неожиданно. Кеммеллисс даже удивился, хотя уже и думал, что в Баровии его озадачить ничем нельзя. Состоялся диалог:
Пони (подходя к Харву): Дай нормальную одежду.
Харв (выйдя из шока): Плотва?!
Пони: И придумай нормальное имя.
Одежда нашлась. По имени немного поспорили, но в итоге Харв назвал ее в честь богини - Тимора. Правда, характер у новонареченной Тиморы оказался еще тот - слова "нет" она не понимала вообще. Из-за чего возник конфликт с Сизифом. Сизиф вообще часто нарывается на конфликты, а после Храма он еще и активно хлестал вино из вечного кувшина... так что, когда Тимора попросила ягодок, а Харв переадресовал просьбу опытному в дикоземье товарищу, тот набрал, и потом сообразил, что все съест бывшая пони.
Конфликт развился достаточно быстро, потому что Сизиф горяч, пони упряма, уступать не хочет вообще никто. В итоге пошло обливание вином, Сизифа пнули и стукнули палкой. Сизиф в ответ потянулся к Плетению и собрался скастовать палящий луч.
Не вышло. Кеммеллисс, наблюдавший за происходящим, моментально оценил перспективы и сбил контрзаклинанием. Харв подскочил к Сизифу и заступился за пони, плеснув вино на Сизифа. Арантир вылил вино уже не помню на кого.
- Так, - сказал варлок. - А проходите мне все спас по мудрости.
Персонаж, конечно, выразился несколько иначе, но результат был один: Кеммеллисс попросту задействовал одну из своих способностей от покровителя, фейское впечатление. Из всех четырех спутников спас прокинула только пони, что даже не удивительно. Все остальные угодили под влияние чар и успокоились. Варлок-миротворец, чего только в Баровии не бывает.
Помня о том, что именно обещал Элдор баровийским эльфам, мы завернули к городу Валаки, где находилось их поселение. Стражей-вистани не обнаружили, эльфы поначалу наставили луки, но Кеммеллисс вышел вперед, продемонстрировал уши, и атмосфера резко потеплела. Сизиф, правда, здорово озадачил местное население своим поведением.
Тимора поглядела на луки и захотела себе такой же. С лошадками. Харв договорился с эльфами, которые озадачились еще больше, но согласились. Такое чувство, что мы останемся в памяти решительно всех в Баровии.
Кеммеллисса проводили к Казимиру, которому варлок объяснил, куда они идут и что они выполняют обещание Элдора. Состоялся диалог:
Казимир, услышав про паладина: Этому человеку надо меньше пить.
С улицы доносится пение - пьяный Сизиф поет на языке элементалей.
Кеммеллисс, не меняясь в лице: Это общий для людей порок, мне кажется.
Казимир: Согласен. А сам Элдор?..
Кеммеллисс: Пошел вперед. С ним бы мы не смогли двигаться тихо.
Казимир выразительно смотрит в окно на Сизифа и Арантира.
Кеммеллисс, все так же спокойно: Уточняю - с ним бы мы двигались ЕЩЕ менее тихо.
Казимир: Логично.

Пока старейшина эльфов собирался, а Тиморе делали лук из заготовки, Арантир решил выяснить у Кеммеллисса давно интересующий его вопрос - так чей же он варлок вообще? А то Арантир демонов не любит. Кеммеллисс понял, что чародей не отвяжется. А учитывая, что они идут в замок вампира - лучше не иметь тайн от тех, кто будет сражаться рядом. Так что варлок вздохнул, мрачно посмотрел, и наконец поделился своей историей.

- Мне двести семнадцать лет. Я помню времена до Колдовской Чумы, и тогда я начал жизнь обычным солнечным эльфом, бронзовокожим и золотоволосым, - Кеммеллисс выразительно касается бледной кожи и серебристых волос. - Да, не похоже, знаю. Это одно из изменений, но обо всем по порядку.
Мои родители были волшебниками и исследователями, я же выбрал совсем иную дорогу. Если говорить начистоту - дорогу мошенника. Не сказать, чтобы я кого-то обманывал, правда. Обычно говорил правду - но так, чтобы создать впечатление, которое хотел. Так что закона не нарушал, разве что назывался не своим именем. Прибыльное было занятие, и интересное.
У меня была семья - жена и дочь. Впрочем, жены сейчас уже нет; она жива, с ней все в порядке, но она оставила меня именно из-за профессии. Заявила, что это мешает ее репутации в обществе. А вот дочь осталась со мной, - Кеммеллисс зажигает на ладони ту самую иллюзию юной эльфийки, которую видел Тацуми на пути к Храму. - Лини. Линтари - сейчас она уже взрослая. Не знаю, был ли я хорошим отцом, но очень пытался.
Я много чего повидал и много с кем был знаком. Скажем, дружил со священником Огмы, служившим в самом Кэндлкипе. Я там даже был однажды, интереснейшее место. А еще у меня скапливались дома разные предметы; например, как-то раз добыл очень старую книгу, повествовавшую о том, как эльфы некогда вступали в контакт с архифеями, предками своего волшебства. И еще у меня лежал камень, привезенный одним родственником, подобранный в местах, особо обожженных Колдовской Чумой. Слегка светился, я его пару раз использовал, изображая вроде как могучего мага, потом появились инструменты получше, и я забросил его в кладовую.
Из-за него все и вышло.
Мы с Лини тогда жили неподалеку от леса - ей там очень нравилось. У нас гостил Антер, тот самый священник Огмы. Лини уже начала учиться магии, как ее дедушка с бабушкой, Антер много чего мог посоветовать. И когда меня не было дома, она, любопытная, как и все дети, случайно отыскала этот камень.
Оказалось, что он никак не влияет на не-магов. И даже на тех, у кого волшебства совсем мало - как у меня, я на практике усвоил одно-единственное заклинание. А вот на тех, кто выбрал путь волшебства и по-настоящему связал себя с Плетением, он реагирует.
Я не врач. Я не смогу повторить диагноз Антера, помню лишь слова "атрофия", "быстрое увядание", "дегенерация тканей". Я даже не запомнил, понял лишь, что Лини обречена. Мы не успевали ее довезти до сильных магов или священников - да и не было у меня таких знакомых. Антеру хватало знаний на диагноз, но не силы на исцеление. И тогда я вспомнил про старую книгу и схватился за нее.
Стояла зима. И первая же сохранившаяся страница повествовала о ритуале, взывающем к Царице Ветров и Тьмы, госпоже Зимы. Мне это показалось знаком, и я ушел в лес, вооружившись всем необходимым.
Забавно. Сейчас я этот ритуал знаю наизусть, могу его совершить хоть спросонья, но как творил его тогда - совершенно не помню. В памяти остался лишь холод снега под коленями, тяжесть ритуального клинка в руке. И то, как я заменил последние, пышные слова призыва на куда более простые.
Помоги мне. Помоги мне. Помоги мне.
Вы когда-нибудь испытывали раздвоение мира перед глазами? Я испытал. Я видел перед собой зимний лес на Фаэруне и одновременно - зал, изваянный из чистого льда, белого с синевой. И громадный трон у дальней стены. И женщину на нем.
Я знаю, что Царица обычно предстает в облике черного бриллианта. Но архифее несложно сменить облик; возможно, это ее обличье для тех, кто ее призывает вот так? Не знаю. Но я смотрел на безупречные черты лица, ледяные зубцы короны, платье из чистой зимы и понимал, что никогда не видел ничего прекраснее и страшнее разом.
Я не помню, что говорил. Тоже странно - я, которому никогда не отказывало красноречие, - и не помню. Наверное, потребуй она мою жизнь в уплату за жизнь дочери, я бы согласился. Не знаю. Не хочу лгать - потому что она не потребовала.
Вместо этого Царица очень ясно объяснила, чего ждет и что будет. Она сказала, что возьмет удачу из моей судьбы и вольет ее в Лини, помогая ей совладать с болезнью. Не спрашивайте, как это делается - методы архифей для меня непостижимы. Но в любом случае мне после этого нельзя было приближаться к дочери в течение десяти лет, чтобы перенос не нарушился.
Но это было лишь лекарство. А истинной ценой стало то, что вы можете угадать. Служение ей.
Я согласился.
Царица встала с трона, пересекла зал, подошла ко мне. И прикоснулась кончиками пальцев к груди.
Вы помните, как холодно на перевале. Представьте, что вы стоите на нем, посреди метели, на вас ни клочка одежды, и кто-то поливает вас холодной водой. А потом представьте, что вам становится еще холоднее.
Когда я очнулся на Фаэруне, мои кожа и волосы уже изменились: Царице было угодно оставить свою метку. У меня было несколько часов до того, как архифея примется за дело; я вернулся домой, быстро собрал вещи, наскоро все объяснил потрясенному Антеру и вверил Линтари его заботам. А потом покинул дом и более не возвращался.
С тех пор я странствовал по Фаэруну по поручениям Царицы. Зачастую они были очень странными: отыскать конкретный камень, навестить конкретное место, выторговать у тролля золотую вещицу... последнее было непросто, но я справился. Причины заданий мне неясны, но феи живут по своей логике.
А потом я отправился к Даггерфорту по ее приказу, нанялся к Альянсу Лордов. И столкнулся с туманами.
Дальнейшее вы знаете.

Показать полностью

Хроники морозного эльфа VII: Коридоры Храма

В прошлый раз мы подобрались вплотную к Янтарному Храму и остались на отдых. Что же, в этот раз мы вошли в сам Храм, чуть не умерли, совершили немало странного. Но обо всем по порядку, и уточню, что к нам присоединился еще персонаж:
Вэнс - полуэльф-следопыт, заплутавший в туманах и выпавший прямо на дороге к Храму. У Темных Сил то еще чувство юмора, да.
Ну что же...

Фаенар и Шквал ушли искать неясно что, то ли еду, то ли разведывать, и явно это у них заняло немало времени. Зато до нас добрались Константин с Сизифом и отдельно Арантир. Узрели они Тацуми с упражнениями, Харва с закутанным в эпическую козью шкуру пони и Кеммеллисса с псевдодракончиком. Всем здравствуйте.
После того, как все со всеми познакомились, настало время все-таки идти в Храм. У нас были янтарные ворота и была очень узкая расселина рядом - в нее из персонажей мог пролезть разве что Харв и, возможно, Кеммеллисс - если разденется и выдохнет. Но вот фамилиары туда проходили легко, чем и воспользовался Константин, отправив своего ворона на разведку.
Хороший выбор: в темной расселине ворона не заметно. Поэтому он успешно долетел и узрел за расщелиной комнату, где пережидают погоду группа варваров (аналогичная друидским берсеркерам), здоровеннейшая дама-гладиатор и лютоволк. Вот последний - это плохо, потому что он ворона учуял, и варвары насторожились. Не успел Константин рассказать нам об увиденном, как из дверей выглянули две берсеркерши, узрели нас и тут же скрылись. А через пару минут группа выскочила в полном составе.
Вообще, Кеммеллисс хотел завести с ними разговор и предъявить шкуру той самой эпической козы. Понятия не имею, сработало бы или нет, но все равно не вышло - они появились уже в ярости.
Схватка оказалась веселой. На каком-то моменте Арантир и Тацуми легли в нули, Харв неплохо получил по голове. Кеммеллисс, как обычно, бил издалека, Константин нецензурными молитвами всех защищал и обрушивал на варваров гнев Мистры. В конце концов мы забили всех варваров, хотя лютоволк смылся - докладывать Страду, судя по всему.
И тут на нас вышел Вэнс. И глаза у него еще долго были подобны глазам удивленного бехолдера, осбенно после того, как мы объяснили, куда следопыт попал, как и насколько.
В любом случае, передохнув и подлечившись, мы выдвинулись в сам Янтарный Храм - очень осторожно. и правильно. Там мы увидели первый этаж с разнообразными комнатами, спуск в большой и очень темный зал, свет в разных окошечках. А в комнатах, в том числе и запечатанных, лежат скелеты в истлевших мантиях магов. И у одного из них торчит в кармане какая-то палочка. Забегая вперед, скажу - входы в замкнутые комнаты мы в итоге нашли, и палочку забрали. Оказалась палочка секретов, полезная штука.
Кеммеллисс постоянно держал обнаружение магии, и ему было неприятно - из подземелий веяло офигенно древней и очень темной и злобной силой. Да. Варлок Царицы Ветров и Тьмы воспринимает ее как очень злобную и темную. Это, в общем-то, все, что надо знать о подземельях Храма.
Харв завел пони в комнату, где ранее были варвары, оставив ему еды и питья. Тацуми заглянул в одну из комнат, пошумел там - и из воронки в центре комнаты начало подниматься нечто светящееся. Все сообразили, что ничего хорошего не будет и кинулись прятаться. Кеммеллисс, например, спрятался у пони, Константин приказал доспеху лечь и упал за него.
Спрятались все. И верно, потому что к нам вылетели несколько пылающих черепов. Это такая неприятная нежить, которая умеет плеваться огнем и кидаться пламенными заклинаниями. Да, включая файерболы.
Никого не заметив, черепа пожали эфирными плечами и улетели обратно. Все вздохнули с облегчением - но теперь ясно, что, а вернее кто там в окошках в другие комнаты светится.
Константин завел доспех в комнату с пони и отправил ворона на разведку в темный зал, где угадывался какой-то исполинский силуэт. Ворон не вернулся, потому что его сожгло в полете непонятно чем. Как-то ему совсем не везет, так и невроз заработать можно.
Харв, как самый скрытный, пошел на разведку, и тут выяснилось неприятное: в других коридорах темень непроглядная. А полурослики во мраке видеть не умеют. А зажженный факел и самого Харва подсветит.
Выход нашел Кеммеллисс: он просто послал на плечо Харву Альбию. Она-то в темноте прекрасно видит, и может одновременно кидать образы Харву и транслировать увиденное варлоку, так что данные разведки мы получаем моментально. Люблю фамилиаров.
Разведчики нашли коридор с трещинами и вмятинами в полу. Такое чувство, что сюда или падало что-то очень тяжелое, или кто-то очень тяжелый активно бегал. Уловив острыми чувствами звуки из-за одной двери, Харв и Альбия пробрались туда и нашли лекционный зал, где прятался некий маг, испугавшийся и обрадовавшийся.
Оказалось, его зовут Вильниус. Ученик мага Джакариона, они пришли сюда с учителем, учитель погиб, ученик пострадал и смылся сюда. А прячется он от здоровенного и бешеного янтарного голема - вот кто топотал в коридоре.
(Итак, у нас есть Вильниус. В Baldur's Gate был персонаж Минск. В Planescape: Torment был персонаж то ли Норочь, то ли Нарочь. Вот честно, хочу создать персонажа и назвать его Брест, Гомель или Рига).
Вильниус предложил сделку: если мы достанем ему посох и книгу учителя и выведем, он отдаст нам свой амулет, который явно магический, но неясно, что он там магичит. Константин сумел пройти тихо, облегчить страдания Вильниуса и мы окончательно договорились.
А погибший Джакарион лежит в коридоре. А в коридоре парят три пылающих черепа, и они готовы нас тепло встретить.
Первое, что сделал Константин - добежал до них и засветил святой символ. К сожалению, отвернуть получилось только одного, но хотя бы минус два...
И тут по нам кинули файерболом. Вэнс лег в нули сразу, Кеммеллисс лишился половины хитов, многие другие тоже пострадали. Варлок тут же телепортировался и изо всех сил поразил один из черепов (совсем не случайно, что второй файербол бабахнул именно там, где Кеммеллисса уже не было). Тацуми бежал и таранил, Харв запрыгивал на самурая и поражал с него... В общем, мы их забили, но пострадали почти все, Константин вообще сидел на грани. А вот Харв от обоих файерболов увернулся - высокая ловкость и таланты, что сказать.
Только вот одна проблема. Они через час отреспаунятся. Так что обыскивать комнаты и прочее надо быстро-быстро.
Мы так и поступили. Труп Джакариона лежал у самого входа, книга его, увы, сгорела. А вот ледяной посох остался, и нифига хозяину не помог: черепа огненные, но к холоду банально иммунны. Поэтому расстаться можно, и первым делом посох взял Кеммеллисс...
...и зря. Нет, его не убило. Просто первый, кто касается посоха, получает в сознание частичку души прежнего хозяина, а именно изъян характера "Я стремлюсь к силе и все сделаю ради нее". Просто чудесно.
Варлок, однако, умный, и правильно осознал, что такие побуждения у него вдруг не возникают, и Царица ведает, что из этого может выйти.
В комнатах оказался ряд интересных вещей - пустые бутылки из-под зелий (но одно зелье лечения мы нашли), свиток великого восстановления... а в одном месте нашлись модель замка Равенлофт и сундук, от которого веет магией. В сундуке было двойное дно, за ним - книга, повышающая мудрость.
Новый изъян заставил Кеммеллисса потянуться к книге, его остановили, и варлок, придя в себя, принял меры. А именно - заставил всех заключить с ним сделку "я обязуюсь отдавать вам то, что более полезно вам, а не мне".
(Почему так? Потому что варлок архифеи. А феи как раз и заключают договора и сделки, и эльф следует этим принципам. Почему, спрашивается, он помнит, что в Равенлофте надо найти Эмиля и череп Аргинвоста? Потому что с рыцарями и Зулейкой был заключен договор.
Строго говоря, это почти палево - нормальные арканисты такими методами не страхуются. Но вскоре маскировка потеряла смысл)
Харв и Альбия пробрались обратно и отдали Вильниусу посох и остатки книги. Альбия при этом разглядела на плече мага невидимого квазита, предупредила Харва и Кеммеллисса. Но не кидаться же на него? В конце концов, не эльфу критиковать.
Но его же еще вывести надо. Что же, полурослик показывает путь к выходу, они крадутся... и маг оступается, поднимая шум.
Все кидаются в укрытие. Маг срочно драпает к выходу - удачно драпает, потому что вылетевшие черепа опять никого не увидели.
Вильниус с нашей наградой чуть не смотался. Но Альбия летает быстрее - по приказу обогнала его, зависла и сурово посмотрела. Маг остановился, отдал амулет, призвал коня и смылся прочь от Храма, и его можно было понять.
Амулет мы опознали - он контролирует некоего конструкта и требует настройки. Пока отдали Харву.
Собравшись вместе, мы начали осматривать первый этаж дальше, и упорно становиться на грань страшной смерти. Нет, честно.
Сизиф сперва свернул в ответвление - один! - и, к своему счастью, нашел лишь коридор со статуями фамилиаров и запертой кодовым словом двери. Вэнс пошел следом, но они не смогли найти способа ее открыть.
Арантир и Харв пошли прямо в темный зал. Прямо к гигантской статуе. Молодцы. Увидели, что это статуя человека с жестом каста чего-то и с полной тьмой под капюшоном.
Ну что, прямо на них скастовалась гигантская скелетная рука. Арантир увидел и увернулся, Харв получил по полной - не лег только чудом. К счастью, чародей верно среагировал, сцапал полурослика и бежал сломя голову весь свой ход. Харв в свой ход занялся тем же, восстановив здоровье благодаря очередной улыбке Тиморы.
Альбия позвала Сизифа и Вэнса обратно, и мы двинулись дальше по этажу. И набрели на комнату со статуей... и, увидев ее, Тацуми, Вэнс, Кеммеллисс и Харв не пробросили мудрость. И оцепенели, глядя на статую, стоя рядом со скелетами тех, кто тут когда-то тоже оцепенел. К счастью, нас выручил Константин, прервавший зрительный контакт и освободивший от ловушки.
(Я не помню на каком этапе, но мы нашли еще один свиток великого восстановления)
Потом мы попали в комнату со столом, уставленным всякими яствами. Кеммеллисс пригляделся и определил сие как иллюзии. Только вот в центре стола кувшин с аурой трансмутации. Сизиф проверил кувшин на себе, оказалось, что он любую налитую в него жидкость преобразует в чистое свежее вино. Воин очень обрадовался.
Соседняя комната оказалась забита черепами. А из-за ее стены веяло некромантией... причем источник двигался. Кто бы это мог быть?
Кеммеллисс даже вздохнул. Темное место, бродит нежить разной степени силы, лежат черепа... Какой вывод?
Угу. Лич там ходит, скорее всего. Сизиф это тоже сообразил, слегка подпортил варлоку изложение умозаключений.
Мы расчистили черепа, обнаружили сундук на потолке, удивились, но осторожно открыли дверь.
И впрямь лич. В очень роскошно обставленной комнате, покрытой пылью, ходит туда-сюда и как-то странно на нас смотрит. Кеммеллисс выступил дипломатично, и быстро понял, что у лича не в порядке с разумом и поведением. Константин диагностировал амнезию.
А ее снимает свиток великого восстановления. А у нас их два.
Мы решили попытать судьбу, Кеммеллисс донес до лича идею "мы тебе лечение, ты нам помощь", и Константин свиток зачитал. И получилось! Пустые глазницы посмотрели осмысленно, и лич начал с нами вполне дружелюбно общаться. Попросил помочь ему восстановить силу, мы зачитали второй свиток, и личу стало совсем хорошо.
Узнали мы от него много полезного. Его зовут Экзетхантер, он тут живет и он учил магии самого Страда. В Храме некогда обитал орден магов, которые приглядывали за заточенными здесь сущностями, проявлениями Темных Сил, но все вымерли. Сам Экзетхантер заключил сделку с Темными Силами, стал личем... и на него периодически накатывает амнезия. Ага, чувство юмора у Темных Сил такое.
Тацуми еще и его портрет зарисовал, мертвому магу понравилось. Его давно никто не рисовал.
Сам по себе лич чудесен, потому что представьте себе полностью нейтрального чудаковатого ученого, который уже много веков мертв. И поэтому общался он так же - он без проблем спалил перед всеми то, что Кеммеллисс есть варлок, а Арантир - тифлинг. Вообще прекрасно. Третий раз палят, чтоб вас.
Но вот полезного от Экзетхантера было в разы больше.
- Он рассказал нам историю падения и темного возвышения Страда;
- Он объяснил, что здесь за место и что тут можно найти (в частности - берите что хотите, но вот МОИХ вещей не касайтесь);
- Он предложил нам экскурсию по Храму. И вот это было очень хорошо.
В компании Экзетхантера мы прогулялись по местной библиотеке, а потом - по всему Храму, и с каждым шагом понимали, что такой спутник - очень, очень хорошо. Потому что с ним местные обитатели не связывались, а вот без него - напали бы. А кто тут еще? Считайте.
- три баровианские ведьмы;
- семь полтергейстов;
- пять вурдалаков;
- огненные черепа в разном количестве;
- Ллос вам в мамы, один слаад смерти.
- куртка замшевая - три...
А помните статую на первом этаже? Внутри нее, оказывается, живет арканалот Генрих. Кто это? Есть хаотичные демоны, есть принципиальные дьяволы, а есть нейтральные югголоты. И вот это - один из них, причем как бы не из второго по силе типа в иерархии. Кхм.
(Не могу не упомянуть внеигровое:
Мастер: Если вы будете гулять тут без Экзетхантера, то это ваши личные проблемы.
Я: Не согласен. Если мы пойдем без него, то это как раз безЛИЧные проблемы.
)
Кстати, с ведьмами лич поругался. А когда ему надоело спорить - телепортировал их куда-то, ворча: "Ну вот, желание на них потратил..."
Да. То самое желание, которое заклинание wish. Кеммеллисс сглотнул и через Альбию кинул всем в мозг образ: агрессия на лича, жирно перечеркнутая красным крестом.
По пути мы нашли конструкта, с которым был связан амулет Вильниуса: это щитовой страж. Зверски полезная штука, для кастера - особенно. На него претендовали Арантир, Кеммеллисс и Константин, достался страж последнему. У нас уже не священник, а варкастер какой-то, так он целую боевую группу соберет.
Самый ролевой момент же наступил именно в подземельях - потому что там стояли янтарные саркофаги, где были заключены те самые сущности. И если коснуться саркофага, то тебе будут предлагать конкретный Темный Дар. Тацуми к двум саркофагам сунулся с вопросами, потому что ему интересно. Темные Силы его послали с вопросами нафиг.
А вот Сизиф...
Сизиф принялся ходить по подземельям, тыкать в каждый саркофаг и слушать все предложения, чтобы выбрать, общаясь в своем обычном неформальном стиле. У меня такое чувство, что Экзетхантер оставался с нами, потому что ему стало интересно, чем все это кончится.
Ну вот из первой группы даров Сизиф и выбрал - способность ходить по стенам и потолку, как паук. Да, принял предложение Темных Сил. И вот тут наступил очень острый момент.
Пояснение: когда вы заключаете сделку с Темной Силой, вы получаете какой-то ее дар и какой-то негативный эффект в довесок.
Но. Надо сделать бросок обаяния. Если вы не проходите, то у вас меняется мировоззрение по вертикальной оси - то есть на злое.
Сизиф на данный момент истинно-нейтральный, поэтому при неудачном броске он станет нейтрально-злым. А NE и CE по правилам Лиги не допускаются.
То есть, не пройдя проверку, игрок теряет персонажа. Навсегда, потому что дар срока длительности не имеет.
А обаяние у Сизифа 8. То есть он не просто без бонусов кидает, но еще и со штрафом.
И он кидает дайс.
И ВЫБРАСЫВАЕТ 20.
Уффф.
Правда, без фокуса не обходится. Потому что негативный эффект этого дара - у тебя вырастает слепой и всегда открытый глаз на какой-то части тела. Мастер кидает куб, и Сизифу снова, кхм, везет. Глаз вырастает у него на задней части. Совсем задней.
Игру мы продолжили после того, как все успокоились и повспоминали японскую нежить. Итак, проверка пройдена, персонаж пробежал по грани пропасти.
...и после этого Сизиф идет тыкать в остальные саркофаги и выбирать себе еще Дары. Э. Кхм. Эм.
Кеммеллисс осторожно отошел в сторону и спросил у Константина - есть ли у того заклинание паралича. Игрок Константина - один из наших мастеров, так что он отвел меня в сторону и пояснил одну деталь. После чего я не смог удержаться и попросил дать мне отыграть проявление Темных Сил, если Сизиф выберет. Они позволили, за что спасибо.
Он выбрал - дар призыва адских гончих. Снова ткнул в нужный саркофаг. Перед ним очертилась адским огнем исполинская морда, заговорила, убедилась, что Сизиф согласен принять дар, протянула лапу, и объяснила...
...что Темные Силы заключают сделку Только. Один. Раз.
Фигу тебе мулхорандскую, а не новые Дары, короче.
Почему сразу не сказали? Все верно, Темные Силы любят чужие страдания и отчаяние.
А вот после этого начался аналогичный, но куда более драматичный момент. Потому что над Темным Даром начал раздумывать Константин. И было отчего: этим даром было воскрешение мертвецов без срока давности смерти. Предел мечтаний любого целителя. И в случае неудачного броска ему грозит та же участь, кстати - наш священник не LG.
Арантир принялся его разубеждать. Кеммеллисс - тоже, бросив фразу "Я свой договор не ради силы заключал!". Оцените саму иронию ситуации: светлый священник из Ордена Перчатки (светло-религиозного, опять-таки) обдумывает сделку с Темными Силами, а варлок и дикий чародей-тифлинг его отговаривают.
(Кстати, сам эльф саркофагов даже не касался. Новому изъяну сейчас противостояли сразу несколько веских контрдоводов и глаза Альбии, которая взяла на себя роль совести варлока).
Сизиф, напротив, выступал за. Началась перепалка с Кеммеллиссом, в которой последний впервые проявил эльфийскую надменность. Нет, у варлока она обычно не проявляется, но простите, когда человек начинает качать эльфу права по возрасту - это уже наглость.
В конце концов вмешался Экзетхантер и запретил кому-либо влиять на решение Константина - это принадлежит ему и только ему.
И Константин Дар принял. И бросок сделал удачно.
Уффф десять раз. Правда, теперь лицом он стал похож на нежить, но от предложения маскировки (Арантир) и капюшона с маской (восхищенный Вэнс) отказался. Творящему добро не пристало скрывать лицо. Кеммеллисс мрачно обронил фразу: "Такие схожие причины, такие разные пути..."
После этого Экзетхантер распрощался с нами, но оказал услуги по отдыху и прочел прошлое меча Харва - который светоносный. Как выяснилось, этот меч принадлежал Сергею, брату Страда, был изготовлен вообще по особому заказу.
Вэнс и Арантир ушли к выходу, остальные же решили наведаться в сокровищницу, благо пароли мы знаем от лича, а один из охранных големов бегает где-то наверху. В сокровищнице - лишь один.
Гм.
Нам и одного хватило. Толстая тварь, и очень неприятно топает. Вильниус правильно от него прятался, один на один мало бы что светило.
Видимо, от проваленных бросков мудрости и общей атмосферы замка Кеммеллисс впервые за всю кампанию идиотски распорядился заклинаниями. Сперва попытался полиморфнуть голема - а он иммунен. Потом попытался сокрушить его молнией... и слишком поздно вспомнил, что эта янтарная скотина от электричества лечится.
Но в конце концов мы его забили, хотя Тацуми снова лег в нули, а замордовал голема в итоге как раз щитовой страж.
Сокровищницу мы обыскали, и нашли там много чего, хотя ряд вещей пришлось оставить. Потому что они, еж водяной, тяжелые, и мы их просто не утащим. Но вообще содержимое сокровищницы оказалось очень странным.
Во-первых, тут есть семьдесят бутылок для зелий. Пустых. Гм, может, сюда их складывали для будущей варки?
Во-вторых, тут есть деревянная лошадь в натуральную величину. Ну ладно, может, кто оживлением предметов владел...
В-третьих, мы нашли кучу комплектов лат... ржавых насквозь. На этом месте Сизиф, который очень желал латы, испустил матерные вопли в адрес сволочных магов, не умеющих хранить вещи. Кстати, груда железных слитков ржавой не была. Зачаровали ее под маткомпоненты, что ли?
В-четвертых, мы нашли много тысяч серебряных монет и семь тысяч золотых... нет, не золотых. Деревянных и покрытых позолотой.
...на Асмодея?! Мы нашли лишь два объяснения - какой-то маг воровал из казны ордена и так прикрывал недостачу, или какая-то скотина тренировалась в трансмутации на золоте.
Ну, еще из полезных вещей была колесница - в нее сгрузили многое, некоторые иные предметы... и свиток регенерации. Для кого? А для израненного пони.
А еще нашли бронзовую корону с камнями. Кеммеллисс ее забрал и подарил Альбии, которая была просто счастлива. А потом еще и начал из подходящего куска дерева вырезать копию аргинвостхолтского трона по ее размерам.
Вот так. Янтарный Храм позади. А что впереди?
А впереди замок Равенлофт. И угадайте с одного раза, кто нас там ждет на чашечку крови.

Показать полностью

Хроники морозного эльфа VI: Там, за перевалом

Разобравшись со всем, чем можно, компания в которой находится Кеммеллисс, решила выдвинуться в особо странное место. А именно - к Янтарному Храму, про который мы прочитали в дневнике Страда. Похоже, именно там граф получил свое превращение.
Кеммеллисс, как самый умный безмятежный, отдыхал в доме у вранолаков и общался с ново-встреченными Фаенаром и Тацуми.
Шквал тем временем узнал, что на пне срубленного им некродерева появились новые ростки. Поскольку варвар донельзя упорен и целеустремлен, он наведался на холм и не уходил, пока не выкорчевал пень и не сжег все, что можно было сжечь.
Харв тем временем решил обзавестись доспехом получше. В Баровии "доспех получше" автоматически значит - "идем к вистани". Или в оружейную Страда, но это немного проблематично.
У лидера табора близ Валаки купить новый кожаный доспех удалось без особого труда. Вот только когда довольный Харв уже собирался уходить, рядом с ним прошел мужчина-вистани, полурослик почувствовал, что стал немного легче, резко повернулся и узрел, что незнакомец удаляется с ножнами Солнечного Меча. Угу, того самого уникального и сокрушительного.
Та-ак.
Харв отреагировал нормально, кинулся, перехватил. Вистани возмутился - какая-такая кража? Ничего не знаю, все что при мне - мое. Полурослик риторику не оценил и приставил кинжал к тому, до чего дотянулся, то есть к паху.
Окружающие вистани резко вскинулись. Появился лидер табора и потребовал убрать клинок от его брата.
Харв: Не вопрос, я от него уберу сразу два моих клинка - кинжал от яиц и меч из руки.
Вор все отрицал. Глава был склонен поверить брату, но Харв сделал правильный шаг: пользуясь ловкостью полуросликов, он выдернул из ножен рукоять Солнечного Меча, активировал его, деактивировал, и предложил вору доказать свое право владения. В смысле - а повтори то же самое?
Вору пришлось сдаться. Меч Харву вернули и посоветовали ехать своей дорогой, лидер увел брата для доверительной семейной беседы с разъяснениями.
Когда вся компания собралась вместе, началась выработка плана. К Храму надо ехать через перевал Цоленка, дорога, в принципе, известна... но есть одна проблема. Там холодно. ОЧЕНЬ холодно. Не холодно лишь тем, у кого сопротивляемость - то есть белым драконородным. Или героическим варваром севера. Первого у нас нет, второй - лишь один. Нужна теплая одежда.
Материал есть - во время своих древогубительных странствий Шквал встретил небольшую стаю волков, убил и съел. Двух шкур волков хватает на одного человека нормального размера. А шкур у нас четыре.
(Кстати, Давиан отказался помогать теплой одеждой и шитьем. У него очень плохой характер, да.)
Кеммеллисс один костюм взял себе, ибо наименее защищенный. Харв взял себе одну шкуру - ему хватило, еще одной обвязал пони. Остальные отправились облаченными в доспехи и милость богов. Кстати, на Фаенаре до сих пор висит проклятие Лисаги, и он постоянно прыгает на одной ноге.
Сразу скажу, что дроу не везло больше всех. И проклятие, и шкур нет, и на ночевках он упорно не прокидывал стойкость и ловил измотанность. Тацуми, кстати, морозился, но стойкость исправно прокидывал. Видимо, он учился у мудрых отшельников на высоких горах. Харву не холодно, Кеммеллиссу - тоже, Альбии холодно, но она прячется под одеждой варлока.
А еще на нас однажды напали ревенанты - те, которые из Аргинвостхолта. Мы их убили, они пообещали вернуться.
Кеммеллисс - Фаенару и Тацуми: Видите ли, за нами охотятся мертвые рыцари. Теперь и за вами тоже.
По пути остальные персонажи замечали, что Кеммеллисс на привалах регулярно отходит в сторону и зажигает на ладони какую-то иллюзию. Тацуми стал единственным, кто сумел присмотреться и увидел, что это лицо солнечной эльфийки - очень юной, по эльфийским меркам так вообще девочка.
Постепенно мы добрались до странной конструкции: перед нами ворота с решеткой. За воротами горит жаркая стена зеленого пламени. На воротах сидят две уродливые статуи.
Кеммеллисс магии, кроме как в пламени и конструкции, не почуял. А вот Фаенар статуи узнал, и ему стало нехорошо. Это не статуи - это вроки. Демоны такие. Явно охраняющие. И поскольку Фаенар прекрасно помнит, как еще не так давно демоны веселились в Андердарке - он в курсе, как неприятны эти твари.
Вроки смотрели на нас, но пока ничего не делали. Вывод - поверху нельзя, надо внизу. Надо преодолеть решетку и разобраться с пламенем.
Первая проблема решилась сама - когда мы подошли, решетка внезапно поднялась. Приглашение, да.
Пока мы обсуждали, решетка так же внезапно начала опускаться. Шквал схватил обоих эльфов и рванул вперед, Харв проскочил на пони, Тацуми железным тараном влетел в ворота. Решетка упала.
Плюс - мы стоим у стены колдовского пламени и нам тепло.
Минусы - решетка закрыта за нами, мы набились в тесное пространство и перед нами жаркая стена колдовского пламени.
Хм-м. Кеммеллисс перебрал пару вариантов и зачитал на стену свиток рассеяния магии. Увы, не вышло - недобилась она. Придется что-то делать. А назад никак - решетку наши воители поднять не смогли. Сквозь прутья же может пролезть разве что Альбия - которую и послали поглядеть, что там за огнем. Дорога там, к сторожевой башне и большому мосту. Ну и как идем?
С этого момента начинается героическое превозмогание. Потому что:
- Шквал включает ярость и шагает сквозь пламя, ловя урон, но превозмогая.
- Тацуми засовывает наметенный снег во все отверстия доспеха и себя и с этим антижаром кидается сквозь стену. Ему резко становится тепло, ловит урон.
- Фаенар облепляется снегом и, отталкиваясь от решетки, на одной ноге пропрыгивает сквозь пламя. Ловит урон.
- Харв окутывает снегом пони, завязывает ему глаза, садится верхом и галопом проносится сквозь огонь. Ловят урон оба.
- Кеммеллисс, терпеливо дождавшись, пока все превозмогут, кастует Misty Step и оказывается за огнем. Не ловит урон.
Преодолев и успокоив обожженного пони, компания дошла до сторожевой башни. В принадлежности ее не осталось сомнений - потому что наверху стояли изваяния девушек разной степени прекрасности и в доспехах с изображением знакомого серебряного дракона. Мда, интересная семейная жизнь у паладинов Аргинвоста была.
Дверь башни заклинена наглухо. Поэтому Шквал попросту левитирует наверх, за ним летит Альбия, дабы присмотреть. Наверху Шквал обнаруживает кости в доспехах, а ему самому являются призраки воительниц. Привыкший ко всему варвар спускается в люк и в башню.
В башне Альбия находит две вещи - лечебное зелье и свиток. Зелье Шквал берет, свиток велит отнести хозяину. Кеммеллисс смотрит и выясняет, что это снятие проклятия, косится на Фаенара, но пока молчит. Больше ничего интересного в башне нет.
Выяснив, что изнутри дверь обледенела, Шквал скалывает лед и они с Тацуми, расшатав дверь, наконец, открывают.
Дальше начинается духовность. Потому что Кеммеллисс отыскивает ровный кусок дерева, вырезает на нем "Да будет славен Аргинвост" и ставит на видное место. По этой причине ему является дух одной из воительниц и благодарно кивает.
Фаенар же поднимается по лестнице и молится Эйлистраи. Когда он пропрыгивает обратно в общий зал, Кеммеллисс замечает, что хотел кое-что сказать, и зачитывает свиток снятия проклятия.
Восстановив нормальную подвижность, Фаенар так обрадовался, что кинулся обнимать варлока.
Кеммеллисс: Прекрасно. Теперь я в числе редких жителей поверхности, которых обнимали дроу, и которые после этого выжили.
Передохнув, мы пошли на мост через реку. Спокойно, неторопливо.
И тут на нас выехал Страд на коне с горящими глазами, налетел на нас с копьем и прошел сквозь нас. В смысле - просто прошел. Очередной фантом.
Шквал выразился ругательно. Его можно понять.
А когда мы дошли до середины моста, на нас внезапно спикировала птица рух и унесла пони. Нет, вот серьезно. Реально рух, подобающего размера. Понятно, почему здесь не купить слона.
(Между прочим, как потом пояснила мастер - это реально очень опасное место. Потому что если у вас нет ездовых животных, то рух уносит кого-то из игроков. И если это не кастер с телепортом должного радиуса - прощай персонаж. А что вы хотели, Земля Туманов).
У Харва было разбито сердце. Остальные сглотнули и поспешили с открытого места.
Только сюрпризы еще не кончились, потому что стоило нам дойти до конца - и на нас выбежала громадная коза. Нет, честно. Нет, мастер тоже не в курсе, под каким элем у Визардов писалось это приключение.
Козу мы убили быстро - Шквал, Тацуми, Кеммеллисс разобрались. И это опять-таки хорошо. Урон у нее не то чтобы страшный, но ее атаки отталкивают на изрядное расстояние. А мы по-прежнему на краю пропасти.
И, кстати, это легендарная баровийская коза, ужас горных племен. Шквал отрубил ей голову и насадил на копье, демонстрируя всем, что ужаса больше нет. За что мастер выдала ему бонусы в будущих боях с козами.
В конце концов мы дошли до Храма. Янтарный Храм был украшен янтарными статуями и янтарными вставками на воротах... в общем, такое чувство, что внутри нас ждет Аргинвостхолт с заменой драконов на янтарь.
Но.
Когда мы туда дошли - по долине к нам прихромал израненный и потрепанный... ПОНИ.
Так, давайте посчитаем, что пони успел пережить.
- Он смотался от стаи оборотней, которая сожрала нормальных лошадей.
- Он пробыл в болотах рядом с домом Лисаги.
- Он прошел сквозь огонь в буквальном смысле.
- Он сбежал то ли из гнезда птицы рух, то ли вообще из ее когтей.
...это, блин, не пони. Это какая-то четвероногая Паллада или аналогичная личность из моих модулей. Потому что эта выживаемость - не мастерский произвол, они честно кидали шансы. Я думаю, пони из Баровии уйдет с парой уровней следопыта, не иначе.
В общем, пони подлечили, стабилизировали и выдохнули. Храм тут. Осталось зайти и выжить.

Показать полностью

Хроники морозного эльфа V: Молитвы, лихой маразм и животноводство

Вернув забранный у Лисаги камень Давиану, и приведя его в на три процента менее мрачное настроение духа, Кеммеллисс, Харв и Шквал двинулись проверять Аргинвостхолт, заброшенный замок Ордена Серебряного Дракона (которого Аргинвост и звали), желая найти там способ борьбы против Страда/помощь в возвращении в родные миры/все сразу. По пути мы снова встретили Арантира и Ксарила, познакомили последнего со Шквалом и успешно дошли до замка павшего ордена. Ну, еще стаю волков по пути завалили. Обычных, в Баровии они тоже водятся. Нет, я понятия не имею, как они тут выживают.
Вход не особенно доставил проблем: осмотрели серебряную статуя во дворе, обнаружили разряженную ловушку на холод, осмотрели украшенный драконами зал, тень дракона... Мы решили осмотреть первый этаж спокойно и методично. Прошли в трапезную, поглядели на двери, и Кеммеллисс предложил простейший способ разведки трех дверей в зале: Альбия аккуратно заглядывает в щели, образованные прогнившим и выпавшим деревом дверей. У нее размеров головы вполне хватит.
Заглянув в разрушенную часть, фамилиар мигом отдернула голову и сообщила, что там здоровеннейший паук. Заглянув в другую - обнаружила тяжелую портьеру. А заглянув в третью - узрела часовню Латандера и трех мертвых рыцарей, молящихся перед алтарем.
Ясно, надо вести себя очень осторожно...
Вот тут все и случилось. Шквал решил, что с пауками можно договориться, благо заклинание общения с животными у него есть. Он и пошел общаться - скастовал заклинание, открыл дверь, вышел к арахнидам и начал беседу. Кеммеллисс совершенно не понял, зачем это делать, но остановить не успел. Да и вдруг договорится...
Угу. Как же. Шквал предложил паукам стаю убитых волков в качестве еды - отвести туда или принести тела сюда. Но голодные пауки рассудили очень логично: а зачем им ждать или куда-то топать, если еда вот прямо сейчас сама к ним пришла? Благо убеждение варвар провалил.
Что же, девять пауков кинулись на Шквала. Того, имеющего при себе кровавое копье, это не особенно смутило, но он закрыл за собой дверь, чтобы не пускать пауков к остальным. Арантир, правда, радостно выбежал прямо к варвару - дабы устроить паукам бардочародейский ближний бой - и тоже закрыл за собой дверь. Оставив Харва, Ксарила и Кеммеллисса в зале, в несколько оторопевшем состоянии.
Нет, зарезать пауков смогли бы. Все не так страшно.
Но.
Вы же помните, что все это происходит аккурат по соседству с часовней, где мертвые рыцари? Конечно, они услышали. Конечно, они пошли посмотреть.
Кеммеллисс услышал шаги, мигом сместился за трапезный стол и предупредил товарищей, чтобы те не провоцировали мертвых паладинов - возможно, с ними получится договориться. Ксарил радостно вытащил символ Ильматера и начал им махать - благо Ильматер и Латандер в добрых отношениях. Харв на всякий случай залез под стол и приготовил арбалет. Тем временем пауки малоудачно кусали Шквала и изо всех сил пытались отравить Арантира, и у них это даже выходило.
А рыцари вышли. И ненависть нежити к живым оказалась куда сильнее прижизненных идей.
Будь это просто зомби - не так страшно. Но когда все было так просто? Это ревенанты, в разы более опасная нежить. И первым делом они набежали на Ксарила и свели его в ноль. Харв пальнул из укрытия, но не убил - увы. Один из ревенантов жутко посмотрел на Кеммеллисса, варлок не прокинул сопротивление и впал в испуганное состояние, хотя в свой ход поскорее сместился в дальний конец зала и попытался в кого-то попасть.
Ревенанты окружили Харва, впечатлились его засиявшим мечом, но не насмерть. Если мне не изменяет память, Ксарил тут сумел встать, сиянием священного амулета умудрился напугать одного из ревенантов, дал Харву зелье и лег снова. Полурослик срочно сбежал к двери с пауками.
Кеммеллисс с себя сбросил страх, но один из ревенантов добежал до него. Ударить не успел - варлок применил Misty Step и телепортировался на середину стола. Тут его зажали два рыцаря разом, но после первого же удара сработала классовая способность, и эльф телепортировался под невидимостью. С уже половиной хитов, угу. Они больно бьют. И, к сожалению, под новым испугом.
Вообще, у Шквала и Арантира в это время дела шли не очень. Тифлинг лег в отравление с параличом - но перед этим ухитрился на дикой магии выкинуть результат, означавший "каждый его ход в течение десяти раундов дикая магия срабатывает автоматом, просто за факт Арантира в сознании". Но он успел применить это лишь раз, после чего лег без сознания.
И вот тут пришел ревенант, который проломил дверь. И очень хорошо, что озадаченные пауки у двери на него отвлеклись - потому что опутанный паутиной Шквал как раз был занят тем, что выбивал этих арахнидов. Паутину он, правда, быстро порвал.
Харв добежал до двери и сильно порезал ревенанта солнечным мечом. Ревенанты добежали до Харва и уложили его в ноль. Кеммеллисс еще до этого оценил свои шансы в битве с тремя ревенантами и решил сменить позицию. Как? А вот спасибо нынешнему уровню - потому что можно взять заклинание Dimension Door. Которое телепортировало варлока далеко за спины даже пауков.
Положение не из лучших. Но вот тут Харв сделал то, что принесло нам победу - он взмолился Тиморе, прося даровать ему удачу и позволить и дальше действовать во имя Ее. И богиня удачи отозвалась - улыбнулась, дала монетку, позволила встать.
...и только милостью Тиморы можно объяснить то, что Харв выписал ближайшему ревенанту эпический урон, снося его и сматываясь к Шквалу поближе.
Ксарил тем временем встал после пары неудачных попыток молиться Ильматеру. Мы решили, что он в Баровию угодил сразу после выхода из послушничества. Но о священнике позже - потому что Кеммеллисс, пытаясь стряхнуть с себя страх, тоже обратил слова к своей покровительнице.
Я - зима в сердце мира. Я - лед, уходящий в глубину хладного гранита. Во имя нашего договора, ради жизни Линтари - позволь мне и дальше служить тебе!
И прокинул в начале своего раунда освобождение. И забил последнего паука (развязав руки Шквалу), и выписал неплохой урон одному из оставшихся ревенантов.
Тем временем Ксарил начал заниматься тем, что положено священнику домена Жизни - лечить. Он добежал на подходящее расстояние и применил массовое лечение, исцелив часть ран Шквала, Харва и Арантира. А значит, тот пришел в сознание. А значит что? Дикая магия. Очень удачная, потому что по ревенантам долбануло двумя молниями.
Дальше уже дело пошло на лад. Шквал сосредоточился на танковании (и в итоге завалил еще ревенанта), Арантир нечто кастовал, Кеммеллисс бил издалека и в цель, а Харв... а Харв был особо эпичен, потому что он убил последнего ревенанта - выписав ему 90+ урона одним ударом. А потом добил критом посеребренной рапирой со срыванием головы с плеч. Даже с учетом уязвимости ревенантов к божественному урону - это впечатляет. Во имя святых Гэмджи и Бэггинса Старшего, не иначе.
После чего все очень быстро отбежали от Арантира, у коего еще оставались дикомагические раунды. И выглядело это так: Арантир выпрямляется, его раны заживают, появляется сияние восстанавливаемых заклятий, и он взрывается огненным шаром. Не, не особо пострадал, но это был очень нелюбимый всеми эффект файербола себе под ноги. Никого не задело - все уже особенности дикочародеев знают. Зато заодно и ревенантов спалило, но они пообещали вернуться. И ведь вернутся, сволочи...
Вот после гибели последнего противника Кеммеллисс сказал все, что он думает по поводу... кхм... недоумного поведения. Альбия с ним была полностью согласна и тоже много чего сказала (пусть и понял ее один варлок). Особенно поглядев на то, как Ксарил пытается успокоить себя невервинтерским вином. Как только Элдер согласился отдать генази бутылку?
Слегка передохнув, группа доосмотрела этаж - часовню, разоренное кладбище, пустую гробницу Аргинвоста. Надпись на стене перевела Альбия - фамилиар есть единственный член группы, знающий драконий язык. Потом мы сунулись на кухню, где Альбия отловила летучую мышь. Шквал снова проявил себя любителем живой природы и попытался убедить Альбию отдать мышь. Ксарил и Харв деятельно присоединились к уговорам. Кеммеллисс не мешал, с интересом наблюдая за тем, как три волшебных идиота взрослых индивида пытаются убедить псевдодракончика расстаться с законной добычей, при этом успешно фейля понимание женской души. Слегка убедили, и Ксарил мышь даже подлечил. Вот что за день победившего Зеленомирья, а? Альбия на них всех сильно обиделась.
Обнаружили мы и раненого эльфа, которого Ксарил вылечил. Эльф объяснил про столкновение с друидами, про задачу - поиски пропавшей девочки. Вот его тут обрадовали: Шквал и товарищи ее уже спасли; Кеммеллисс при этом поглядел на варвара с огромным одобрением. Самого эльфа варлок убедил поведать своему племени о случившемся и получил практически приглашение в гости. Надо будет зайти.
В комнате с камином мы побывали, с огненным видением побеседовали. Ну что же, вроде проясняется ситуация.
Потом мы поднялись на второй этаж. Нашли там иллюзорную голову, коридоры, кладовку... Арантир туда сунулся. Пол провалился. Арантир упал.
Я не знаю, что нашло на Харва - не иначе как стресс после ревенантов - но он справил в дыру естественные надобности. Мастер честно кидала - успел ли Арантир отползти оттуда до этого. Не успел. А поскольку Харв умеет прятаться - то источник жидкости тифлинг не видел, и взбежал на второй этаж очень недовольным. В это время Ксарил успел допить вино, не прокинул телосложение и встретил Арантира пьяным, а на его негодующий возглас почему-то указал на Альбию. У барда-чародея хватило логики не поверить, он соотнес маразматический поступок с пьяным видом священника, сделал вывод и дал ему в зубы. Попытался дать - потому что промах. А Ксарил провалил ловкость и упал сам.
Мнение Кеммеллисса по поводу происходящего прекрасно выразит Черная Вдова:

Хроники морозного эльфа V: Молитвы, лихой маразм и животноводство Dungeons & Dragons, DnD 5, Ravenloft, Настольные ролевые игры, Длиннопост, Текст


Еще здесь мы нашли балкон и трон, Кеммеллисс сообщил Альбии, что трон вполне для нее. И что он ей такой же организует, как только найдем приличного резчика.
В одной из комнат мы обнаружили дымного дракончика-мефита. И знающий первородный язык Шквал с ним договорился, в частности, о том, что дракончик их сопроводит. Также мефит сказал, что надо бы познакомить всех со Владимиром, и мы последовали на третий этаж. Кеммеллисс попутно повернулся к Арантиру, Ксарилу и Харву, вытащил из сумки свиток заклинания Hold Person и показал им. Это был намек, да.
Встреча с Владимиром, лидером ревенантов, прошла довольно мирно. Вероятно потому, что переговоры взял на себя варлок, пресекая все попытки спутников люто нарваться высказать ценное мнение. Очень быстро уяснив, что перед ним - упертый фанатик, Кеммеллисс нащупал единственную безопасную тему. Моментально сопоставил факт отсутствия костей в гробнице, слова пламенного видения и похвальбу Страда, что он лично отсек голову Аргинвосту - и предложил вернуть череп владыки Ордена в замок.
(А что вы хотите? Крит на проверке интеллекта многое делает)
Владимир этому обрадовался до той степени, до какой может обрадоваться депрессивная фанатичная нежить. Кеммеллисс осознал, что только что организовал партии эпический квест - но что поделать-то?
Шквал сходил на крышу, получил четыре стрелы, подумал "все ясно" и ушел оттуда. Мы обыскали третий этаж, нашли прощальное письмо Аргинвоста и его спальню, а также восстановили разломанную картину. Поговорили с заместителем Владимира, и договорились о совместных действиях после возвращения черепа. В единственной необследованной части второго этажа обнаружили охранные знаки и решили, что нам туда не надо.
Переночевав в замке, утром мы вместе с мефитом выдвинулись в путь... и обнаружили у ворот телегу. А в телеге - гроб. А на гробе написано "Шквал".
Варвару такой юмор не понравился, и гроб он открыл. Ну, вырвавшиеся оттуда враждебные летучие мыши проблем не составили - после пауков и ревенантов. Правда, вышло странное, снова животноводческое: Ксарил попытался приручить мышь, но обиженная Альбия ее съела. Священник опечалился, но партия прошла мимо места, где полегла стая волков, и генази узрел там маленького волчонка, приручением которого теперь занимается.
Кеммеллисс не понимает, что его спутники делают, но и ладно. У него есть Альбия, ему других зверей и не надо.

Показать полностью 1

В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?

Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.

Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509

Хроники морозного эльфа IV: Ведьмин дом

Какие выводы возникли у меня после истории, что следует ниже?

1) Мой фамилиар - запредельная няша.
2) Где-то в отделе писателей Wizards of the Coast есть некий человек, которому я хочу посмотреть в глаза с включенной фейской аурой страха. И пусть он мне спасбросок по мудрости кинет со штрафом.
Но давайте по порядку, и представим еще одного нового члена нашей компании. Знакомьтесь:
Фаенар - дроу, паладин Эйлистраи. Был нормальным дроу, но убил сестру и срочно свалил из родного города, потому что вы догадываетесь, что бы с ним сделали. Оказался на пути поклонения доброй богине темных эльфов и прибился к Арфистам.

Фаенар угодил в Баровию, как и все, довольно случайно. Арфисты направили его разбираться с туманами и оборотнями, в туманы он и зашел - и вышел уже понятно где. Какое-то время дроу бродил, пытаясь понять, что здесь происходит, и где он вообще, и в итоге вышел на очень странную группу.
Состояла она из Кеммеллисса и Шквала. Тацуми, видимо, отправили в ближайшее поселение лечить психику в компании Арантира (хотя это две несовместимые идеи).
К этому моменту Кеммеллисс уже ничему не удивлялся, и возникшего из дымки дроу воспринял равнодушно. Только задал пару вопросов и обрадовал двумя хорошими новостями - здесь у Фаенара не будет проблем со зрением, и его задание уже выполнено, про оборотней можем и так рассказать. Всё, все остальные новости - плохие.
Фаенара в целом ввели в курс дела, и вот тут показался Харв, который таки отыскал своего пони. Я понятия не имею, как плут искал в Баровии пони, улепетывавшего от оборотней, но как-то сумел.
Вместе мы добрались до винодельни, сдали камень Давиану и как следует поговорили о Лисаге - могучей ведьме, у которой второй камень. Она живет в руинах города Берез, некогда разрушенного Страдом.
Тут стоит сказать, что хотя дневник Страда у Арантира, Кеммеллисс его брал почитать, и сумел разобраться в некоторых деталях. В частности, напрягая память, он вспомнил: Лисага-то в дневнике упоминается! То ли няня, то ли кормилица, которая к Страду относилась очень тепло, но мать ее прогнала, испугавшись ее поклонения Матери Ночи. Ну, уже что-то.
Давиан также сообщил, что Лисага ненавидит воронов-оборотней и пакостит им. А камень ей понадобился, скорее всего, просто потому, что она живет в полуживом строении, и оно увядает. А еще рядом с ее домом дежурит наблюдательница от Давиана; она не будет вмешиваться, но хотя бы что-то расскажет.
Ну, уже неплохо.
На следующее утро мы выступили в путь, срезав путь через холм Йестер. Шквал навестил пень от дерева, пригляделся, ничего подозрительного не увидел, так что мы пошли дальше. На каком-то этапе путешествия через болота пони Харва заупрямился, полурослик его хотел привязать прямо в болотах. Шквал вмешался, пресек поступок, нашел сухую землю, там и привязали.
Нужная нам территория была неровной, но истинно-орлиное зрение Шквала помогло. Итак, что здесь оказалось?
- Руины здоровенного дома.
- Частокол с черепами на нем и козами за ним - еда Лисаги.
- Разрушенное кладбище, видимо, городское.
- Собственно дом Лисаги - этакая хата на здоровенном пне. Самой ведьмы не видно. На поле зато есть пугала - мы уже знаем, что Лисага может их оживлять. У дома клетки со множеством воронов. Еще у дома левитирует череп великана.
- За рекой рядом - круг менгиров. А неподалеку от него нам кто-то мигает фонарем.
Вот туда мы и пошли, решив не провоцировать ведьму сразу. Как и ожидалось, нас встретила наблюдательница, молодая девушка из клана Давиана. Она обрисовала нам местную ситуацию: ведьма охотится, ест, уходит в свой дом, иногда посылает пугала в набег на вранолаков. Вороны в клетках - не оборотни, но братья. Руины дома - бывшая резиденция бургомистра Ульриха.
От менгиров мы мало что получили, так что аккуратно передвинулись к руинам. А там мы столкнулись с призраком того самого бургомистра Лацио Ульриха, который грустно поведал нам о своей глупости. Страд возжелал девушку из Береза, и решил забрать ее к себе. Видя, что ей грозит превращение в вампира, жители с подачи бургомистра ее убили, спасая душу. За это Страд убил решительно всех и разрушил город. Призрак ныне мучается от осознания своей вины.
Мы попытались убедить его, что душа девушки уже ушла в добрые места - благо с ее очередным воплощением так и случилось, спасибо Харву и Арантиру. Ульрих не поверил.
Ну ладно. Что поделать. Теперь надо что-то с ведьмой делать.
Харв предложил резонный способ - подождать, пока Лисага уйдет из дома, а потом он проберется, найдет камень и сопрет. В общем-то, Кеммеллисс и Шквал с самого начала говорили схожее - нужен-то камень.
Изъян один: одной Лисаге ведомо, когда она соберется куда-то топать. Поэтому мы решили сперва чуть разведать, а поскольку окон нет - Альбия подлетела к двери и очень аккуратно туда заглянула.
Лисага была дома, у колыбельки с младенцем и нежно гладила его по голове.
А потом она заметила псевдодракончика. Альбия, разумеется, смоталась изо всех крыльев, но Лисага уже поняла, что у нее гости.
Дальше она выскочила наружу, запрыгнула в череп великана и взлетела вверх. А дом вытащил из земли исполинские корни и пошагал к нам следом за хозяйкой.
Если вам еще не стрёмно, то сейчас будет. Потому что нам стало очень быстро.
Шквал ринулся навстречу, осторожность - для ситуаций вне боя, а сейчас всё уже можно. Ну и долетел. И был оглушен Лисагой вот просто так, без спасброска. Она знает оглушающее заклинание восьмого уровня.
(Какого-какого? Тут маленькое пояснение, на тему пункта два из текста перед катом. Мы уровнями так: два шестых, один третьего, четвертый 6-7 (не помню про Шквала точно, увы). А Лисага - заклинатель шестнадцатого. Да. И она стоит как враг на этапе "5-7 уровень". Дайте мне автора этой мысли.)
Ходячий дом вломил варвару корнями. Потом посмотрел на нас, выдрал валун и кинул его в Кеммеллисса. Прощай половина хитов. Харву не прилетело лишь потому, что он умело спрятался за мной и ниже полета камня.
Сработала способность варлока - Кеммеллисс телепортировался на шестьдесят футов ближе, ушел в невидимость и задумался - благо был его ход. Да, он был на дистанции контрзаклинания от Лисаги, но прекрасно понимал, что одним своим ударом он ее не убьет, даже на критах. Надо что-то иное. Мысль "бежать" посещала, но была отброшена: в доме ребенок, а на эту тему у варлока есть очень личные мотивы.
И вот тут Кеммеллисс построил логическую цепочку. Им нужен камень. Камень в доме. Камень нужен Лисаге против увядания дома - есть шанс, что с изыманием камня дом рухнет. Значит, надо в дом - но это по шевелящимся корням и забираться вверх, и все это перед Лисагой, которая, чего доброго, невидимое видит.
...но зачем карабкаться? Передвижение на полную до границы корней - и misty step переносит Кеммеллисса прямо в дом, одновременно защищая его против атак дома и ведьмы.
Тем временем героям снаружи становилось больно. Шквал лег в ноль, но потом встал усилием воли. Осознав, что ему здесь будет очень плохо, варвар срочно спрятался под хижину - там Лисаге его не видно, а сам дом не достает.
Ведьма переключилась на паладина и полурослика, и им пришлось нехорошо. Харву прилетело, в частности - приказом "будешь ползать, жалкий червяк" (а при попытке встать после приказа ловится психический урон размером примерно в хиты полурослика). Он и лег в ноль.
Фаенар в схожее время лег вообще - насмерть.
А поскольку 4 уровня у него еще нет - сработало влияние Темных Сил. Которые предстали перед ним в виде Ллос.
...я напоминаю, что Фаенар - мужчина, убивший сестру и сбежавший с территорий дроу. Ллос - это абсолютно последняя сущность, с которой он хотел бы встретиться. Тем не менее, дроу проявил себя истинным паладином, потому что дрожащим голосом сказал:
- Чем могу вам помочь?
Он получил обычное предложение и очнулся с воняющими волдырями по всему телу. Но целый и с восстановленными слотами - так что добежал до Харва и вылечил его.
Лисага пришла в хорошее настроение и решила поразвлекаться - , Фаенару приказали вести себя как курица (потом чуть поменяли, но неважно)... Потом дроу превращали в курицу, а Харва - в лягушку, и вообще измывались над ними.
(Кстати, я отмечу - мастер нас щадила. Реально, сильно щадила, за что ей большое спасибо, потому что сражайся Лисага всерьез - все было бы гораздо, гораздо хуже).
Кстати, паладина положили в смерть еще раз. Псевдо-Ллос слегка удивилась, протянула руку и уже закаленный всем происходящим Фаенар просто дал ей пять.
Шквал упорно пытался карабкаться по корням, они его скидывали.
В это время Кеммеллисс лихорадочно действовал в доме. Он сперва хотел подхватить младенца - но обнаружил, что это иллюзия. А приглядевшись к личику, и сопоставив ряд деталей, варлок понял: это Страд, каким он был в колыбели.
Ладно, сентиментальность позже, камень, где камень! Сочетанием магического и обычного восприятия Кеммеллисс ухитрился обнаружить сияние из-под пола, на адреналине отодрал доску и увидел камень. Через Альбию кинул всем предупреждение и схватился за него - за что и получил деревянными зубами, но камень сжал.
Шквал все-таки сумел взобраться и ввалился в хижину как раз Лисага заметила копошение у ее дома и перелетела ко входу. В этот миг варлок выдернул камень, очень надеясь, что хата завалится на хозяйку и придавит ее ко всем архифеям разом.
Увы. Она лишь осела безжизненно, а Лисага спустилась вниз. И вломила Шквалу некротическим уроном, так что он где стоял, там и лег.
Поднимать его нечем. Паладин далеко. У Харва есть зелье лечения, но он еще дальше и он ползает.
...но это если не брать в расчет фамилиара - а Кеммеллисс берет. Альбия спикировала к Харву, цапнула зелье и белой молнией влетела в дом, перекинув его хозяину. Тот в свой ход влил всю бутылку в рот генази, и он восстал.
И вот тут нам повезло, потому что Шквал очень хорошо прокинул попытку схватиться за череп, и втащить Лисагу внутрь, долбанув о что-то - потому что попытку превратить его в нечто она провалила. А внутри дома площадные заклинания использовать она не могла.
Кеммеллисс попытался ее испугать. Не вышло. Зато Шквалу она нанесла не так много урона - а он на нее набросился, прижав к стене, и по совету варлока стараясь заткнуть рот мечом, не давая кастовать хотя бы вербальное.
(Да, я этого очень хотел. Потому что за исключением удара посохом - может быть - любая атака Лисаги увела бы эльфа в ноль, а то и в смерть).
Сам Кеммеллисс кидался снежными молниями изо всех сил. Влетел Фаенар, который то ли от отчаяния, то ли как человек, измученный матриархатом, выдал даже крит со всем, что паладин может вложить в этот удар.
Лисага была еще очень даже жива и колдовала. И тут мы допустили некоторое отступление от правил - Альбия атаковала как отдельное существо, скорпионьим хвостом в шею.
КРИТ.
И эффект яда - штрафы на ее броски. И немного не хватило до потери сознания.
Ну разве она не няша?
Харв дополз к тому моменту, когда мы ее наконец-то разобрали. Да-да, варлок, варвар и паладин изо всех сил рубят одну ведьму и никак не могут ее срубить. Но вышло.
Кеммеллисс просто сполз по стене, гладя Альбию. Рядом сполз Шквал. В дом заполз Харв и заявил, что он этот дом ограбит просто из принципа. И попросил Кеммеллисса проверить видимый им сундук на наличие магловушек. Варлок поглядел - ловушка есть. Наверное, срабатывает при касании.
Да бросьте вы в сундук труп ведьмы, ей уже пофиг.
Выползли четыре когтя, но четыре когтя по два хита - это даже не стоит и дергаться. Так что сундук мы обчистили, добыли золото и разные интересные предметы. А воронов потом выпустили.
И да, из всей компании Кеммеллисс был единственным, кто не падал в ноль и даже у него осталось 14 хитов. Из сорока пяти, если вам интересно. Но ощущение "прошел по краю" у него было. И ему очень хотелось получить на это болотное поле свою покровительницу во плоти или кого-нибудь вроде Ларлоха - потому что такие битвы должны вести индивиды их уровня.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!