4

Ответ на пост «МНЕНИЕ: Прошел Silent Hill f. Вышло красиво, но скучно»

Вчера поиграл несколько часов. Если очень коротко, то это тот же самый SH2 Ремейк, только хуже.

Дезигн - если вам нужна японщина как таковая, то велком. Я этим не болею уже лет пятнадцать. Сами по себе сельские японские домики выглядят интересно, атмосфера жуткая, вайбовая но... это и всё? В игре реально НЕТ дизайна, в игре есть только Unreal 5 со своей сраной реалистичной графикой, и выглядит это всё абсолютно идентично любому другому проекту на Unreal 5, с его одинаковыми кустами и деревьями. Что реально сделали разработчики для картинки? Намоделили японских домиков? При этом заметьте, что японские домики в массе своей торчат из земли, без всякого дополнительного мусора. Из всего что я видел в игре, мне понравилась только пара мест, в которых действительно что-то собрано вместе. В целом это геймдизайн уровня "корейская ммо конца нулевых", только с рейтрейсингом. У этой игры просто нет своего лица, есть только ГРАФОН, да и то, я не заметил ни одного места, которое нельзя было бы повторить на таком же визуальном уровне с помощью графики десятилетней давности. Ни картинка, ни движок не стоят той прорвы производительности, которую по факту пожирают.

С геймплейной точки зрения игра какая-то супер нудная. Ходишь по туманным улицам (ладно, тут к атмосфере почти нет претензий) и видишь праздно шатающегося врага. Первый раз это пугает, потому что всегда пугает неизвестность. Через полчаса испуг проходит, геймплей становится рутиной, а ещё через некоторое время становится смешно, когда видишь как несколько тушек врагов смешно копошатся по колено в грязи рисового поля. Здоровый жирный противник, который мешает крутить ручку у колодца, вызывает только смех, ничего больше.

Но ладно бы только это! В игре есть вещи гораздо хуже! У меня вчера жопа просто взорвалась, когда я понял как работает инвентарь. Во-первых, НЕЛЬЗЯ использовать вещь из инвентаря - надо сначала запихнуть её в быстрый слот, потом выйти из инвентаря, зажать кнопку быстрых слотов, иногда ещё надо переключиться на ВТОРОЙ набор быстрых слотов и вот уже оттуда использовать предмет. Иначе как пиздецом эту систему я назвать не могу, хотя к самим быстрым слотам претензий нет. Во-вторых, в игру зачем-то напихано огромное количество предметов с непроизносимыми японскими названиями, которые ты не запомнишь если не виабушник, и которые... делают одни и те же вещи. Вот например хилки - их в игре штук пять или шесть, а может, и больше. Каждая отдельная хилка стакается по несколько штук, а некоторые (вроде большой аптечки) занимают один слот КАЖДАЯ. А всего в инвентаре 8 (восемь) слотов, и их перестаёт хватать уже в самом начале игры.

Далее, у меня в инвентарь попало четыре предмета, которые нельзя ни продать, ни выложить, а можно только использовать прямо здесь и сейчас. И вы скажаете "ну это же геймдизайн, танцуй как-то", а я вообще не понимаю, в какой момент Сайлент Хилл стал симулятором менеджмента инвентаря? Я ещё могу понять первый резидент где надо идти обратно через всё поместье, чтобы выложить один предмет и подобрать другой, и по пути на тебя нападают монстры, которых ты "убил" - это пугает. Я могу понять четвёртый резик, где многое было завязано на менеджмент инвентарая, но здесь-то зачем вся эта срань? Ели дизайнеры хотели заставить меня возвращаться к "костру" то это просто растягивание игрового процесса, потому что я знаю что монстров там нет. На мой взгляд, если хочешь растянуть геймплей то это можно сделать более эффективно, то есть авторы даже в этом обосрались.

Ну и главное, от чего я реально охуел - это когда низенькие японские заборчики нельзя ни перепрыгнуть, ни калитку в них открыть. Это было бы ещё логично, если бы игра была симулятором ходьбы, но ведь нет - у героини есть здоровенная, мать её, стальная труба, которой она охуячивает монстров! На рисовое поле спрыгнуть нельзя, да в игре по факту ни одного интерактивного предмета нет - все тазики и вёдра, заборы и стулья, все интерьеры прибиты гвоздями и не имеют никакой физики. Спокнуться об железное ведро и привлечь монстра? Не этой игре! Настолько нагло отвратительного геймдизайна я не видел просто нигде (а я в своё время играл в The Path, на минуточку).

Короче, моё мнение после нескольких часов игры - проходняк, который может понравиться только яростным любителям японской деревни и людям, которые никогда не играли в хорроры и вообще имеют весьма заниженные требования к качеству проработки геймплея.

Показать полностью
85

МНЕНИЕ: Прошел Silent Hill f. Вышло красиво, но скучно

Взято с телеграм канала Pixel Kadr

МНЕНИЕ: Прошел Silent Hill f. Вышло красиво, но скучно

👍 ЧТО ЗАШЛО:

Атмосфера и картинка — шикарный цветокор, звук и японский вайб с духами. Выглядит дорого.

Загадки — некоторые моменты забавные, а школа отсылает к классике серии (пусть и слабовато).

Длительность — игра не затянута, и это плюс.

👎 ЧТО НЕ ЗАШЛО:

Сюжет — оказался тем самым «фем-высказыванием». Героиню постоянно гнобят все вокруг, и итог предсказуем.

Главная героиня — по характеру, цитата: «просто охуевшая пиздюха».

Боевка — её слишком много, она не веселая и просто раздражает. Убрать бы половину — было бы идеально.

Это Silent Hill? — кроме тумана и манекенов с ножами, духа серии нет. Назови игру «Проклятье» — ничего бы не изменилось.

💎 ВЕРДИКТ: Скучновато, но очень красиво. На фанатов оригинальной серии не тянет.

P.S. Спорить не будем — но ощущение, что играл не в Silent Hill, осталось.

Взято с телеграм канала Pixel Kadr

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества