Ответ на пост «ARENA BREAKOUT: INFINITE - бан на ровном месте на 10 лет»
После тех времён, когда я играл в радугу осаду, так же риди ор нот давно ждал тактический шутер. И вот появилось что-то.. Но к сожалению тактического тут совсем мало. Локации и сама моделька перса в ней коряво вписанна, двигается и взаимодействует с окружением криво. К примеру, если лечь, то в большинстве случаев будешь смотреть в землю. Все твои гениальные тактические мувы сводятся к нулю, так как тебя всегда слышно(это еще с таркова тема) , по факту решает аим, нет решает бабки(снаряга и оружие) , потом аим. Геймплей зачастую сводится к изучению точек подсидки, выжиданию, не двигаясь и резкому появлению. А еще нужно собирать всякий мусор, ох бля как это заебало. Типа нахера это вообще. Да понятно нужно же денежную систему настроить, для игроков любящих данатить, но это так тапорно, хоть бы дали какую то причину собирать этот хлам. Собирай, продовай, а потом можешь немного пострелять, но повторюсь сначало хлебни говна! Плюсы только в графике, но где она не на уровне в 24-25 то году.