vitperov

На Пикабу
109 рейтинг 0 подписчиков 3 подписки 1 пост 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
9

TrappedTogether. Мобильный зомби апокалипсис в минимальной упаковке

Всем привет!

Это не история успеха, а скорее просьба совета у более опытных девелоперов.

Меня зовут Виталий.

Я давно вдохновляюсь данным сообществом.

Желание что-то сделать самому возникло ещё года три назад.

Не буду подробно рассказывать, как мы с другом сели писать 3д-игру, с упоением окунулись в Blender. А через неделю, так и не закончив двух домиков интузиазм иссяк.

Ко второй моей попытке я подошёл более продуманно: поскольку я не 3д-дизайнер, а программист, рисование в блендере в больших количествах для меня очень утомительно. Больше удовольствия мне доставит написание кода.

И вот я решил что лучшим вариантом будет - автогенерация местности и строений. С автогенерацией домов не получилось (да это было очевидно с самого начала). Но по крайней мере я сделал простенький 2д редактор, где по клеткам очень быстро можно набросать домик)

А вот генерацией местности всё очень хорошо! Домики, ёлочки и ягоды расставляются автоматически.

Зачем автогенерация? Да.. наверное пару уровеней можно было бы набросать в ручную. Но изначальная идея была в том, что это будет онлайн игра, и когда игрок/игроки переходит на следующую карту, то получает только что сгенерированную уникальную карту. Это хорошо уравнивает игроков, и лишает "знатоков" карты возможности сразу собрать весь самый ценный лут, или засесть в каком-нибудь укромном месте, и оттуда отстреливать всех новичков, не понимающих что вообще происходит.

Да, забыл сказать. По жанру я делаю зомби апокалипсис. Но не шутер, а survival. Я вдохновлялся Project Zomboid и LongDark и пытаюсь вобрать все лучшие идеи и переложить на сильно упрощённую мобильную платформу.

Да, полноценную онлайн версию делать очень долго. Пока до конца не иссяк этузиазм я вовремя переключился на идею MVP (Minimal Valuable Product). И начал делать оффлайновую однопользовательскую игру.

Survival не очень то получался, потому, что открывание шкафчиков, разные типы еды, костёр и заготовка дров, и прочеее - довольно трудоёмко для реализации. А тупое убивание зомбей - и восстановление здоровья поеданием чего-то - это в разы проще.

Вот как-раз и получился тупой шутер в качестве MVP, который я хочу со временем совершенствовать. А когда там будет инвентарь, шкафчики и костры, то можно уже попробовать заняться онлайн версией.

Прошло полтора года. MVP готов, выложен в Google Play... Но в таком виде как сейчас игра оказалась никому не нужна.

Я её пробовал продвигать в фейсбук рекламе, пробовал некие сервисы, когда платишь людям за установку игры (а потом спустя 3 дня они её удаляют).

Поток людей это даёт, но интереса никто не проявляет. Сейчас у игры 2 активные установки.

И это как-то расстраивает и убивает весь интузиазм.

Вот прошу вашего совета.

1) Как бы так доработать то, что есть сейчас, чтобы это было минимально-привлекательно?

Да... можно сделать хорошую игру с хорошей механикой, и приток людей обеспечен, но это ещё 1-2 года (либо инвестиции в оплату труда второму программисту).

Но я хотел бы допиливать постепенно, когда в игру уже будут играть.

2) MVP подразумевает некий опрос пользователей, и потом доработака продукта под их потребности. Я вот не очень понимаю как это делать. Если у кого-то есть опыт, поделитесь, пожалуйста.

Если хотите взглянуть:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vttech.trappedtogether

Заранее благодарен за советы и за конструктивную критику.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества