Ответ на пост «Sid Meier's Civilization: занимаемся политикой вместе. Насколько достоверно переданы формы правления в игре?»1
Во-первых, в Циве нужно отключить все мысли о том, что кто-то игрока свергнет или расстреляет. Игрок - это не правитель и даже не династия, покажите мне династию, которая реалистично остаётся у власти с раннего неолита вплоть до развитого социализма.
А ещё, социализм так-то как раз должен бы увеличивать приток денег, поскольку вся продукция идёт на баланс общества, то есть под контроль государства. А также именно для социализма были бы как раз характерны "покупки" зданий в городах опять таки потому, что государству не нужно объявлять тендеры или искать спонсоров среди капиталистов-монополистов, которые хотят вкладывать деньги куда им самим выгодно, потому гораздо проще сконцентрировать ресурсы и вложить их в тот или иной проект.